求个c6打法思路
文明6吧
全部回复
仅看楼主
level 1
骨祭有 楼主
c5玩家过来的,据说c6城市人口到10就好?之后发展全靠砍树?
1.那是人口到10以后就锁人口吗?
2.c5标准八城,那c6铺几城合适?
3.科技线和政策线走法?
谢谢各位大佬
2019年11月18日 03点11分 1
level 4
1.首都可以超过10人口
2.能铺多少是多少,直到所有淡水铺完
3.科技线瞄着宇航中心,政策线瞄着太空竞赛
2019年11月18日 03点11分 2
那基建顺序呢?[乖]
2019年11月18日 03点11分
level 1
骨祭有 楼主
尤其是区块安排这块搞不懂,据说相邻还能凑加成?那具体该怎么安排?
还有政策卡怎么安排?
以上问题均以飞天为准
2019年11月18日 03点11分 3
level 4
1人口:学院
4人口:商业
7人口:剧院
10人口:工业
2019年11月18日 03点11分 4
@骨祭有 别听他的~~~~没有信仰怎么铺城圣地优先
2019年11月18日 05点11分
@骨祭有 铺城效率肯定是进黄金时代用雄伟壮丽快,用信仰买移民,配合是市政建筑里的祠堂,坐地送工人速铺就这个套路
2019年11月18日 05点11分
@侠盗007 首都第一个是圣地,其它的放圣地就不放工业
2019年11月18日 05点11分
谢谢大佬。那区块怎么安排,还有政策卡呢?[乖]
2019年11月18日 03点11分
level 4
区块要看地形而定,哪里加成高放哪里
政策卡前期堆科技,后期堆生产力
2019年11月18日 04点11分 5
觉得特别不能忍的一点就是,c6工人本来就改成一次性的了,结果浪费一次工人开发的地块,有时候还不得不为区块让路而拆掉[喝酒]
2019年11月18日 04点11分
@骨祭有 拆干嘛,可以直接铺,当然收割掉最好
2019年11月18日 07点11分
level 11
先熟记所有区域的邻接加成,再合理化铺城
2019年11月18日 05点11分 6
有没有教程链接给个呗[乖]
2019年11月18日 05点11分
@骨祭有 学院:每2个雨林地块、每两个区域为其+1邻接加成;山脉、市政区+1;礁石、地热以及棉花堡(自然奇怪)+2;日本在此基础上每个区域+1;朝鲜固定+4,每个相邻区域-1;如果靠河,荷兰学院+2;如果在迷人或者惊人地块,澳大利亚的学院会获得加成(这个具体记不住了反正很高
2019年11月18日 05点11分
@骨祭有 印尼的学院和每两个相邻沿海+1;巴西和每个雨林额外+1
2019年11月18日 05点11分
@骨祭有 圣地区域和每两颗树+1;和每座山脉+1;和每个奇观+2;挪威拥有大庙后和每棵树额外+1;巴西和雨林+1;印尼和两个沿海+1;三个万神殿信条会分别根据相邻的雨林、沙漠和冻土(沙漠山冻土山不算)+1
2019年11月18日 05点11分
level 1
不管那座城 优先造学院 科技一路线点到坦克 不要管任何水路宇航中心…… 强大的军事科技才是立国之本……
有了足够的军事科技 走什么路线都能打灭几家吸收他们所有的东西。。
2019年11月18日 05点11分 7
白板飞天就用这个思路
2019年11月18日 05点11分
level 14
没有铺城惩罚。不会因为城市数量的增多而要求额外的科技和文化(每种奢侈品一般只能给四个城市提供宜居度)。
2019年11月18日 06点11分 8
level 9
游戏自带的百科(右上角问号)里能学到很多东西,比吧友说的要准确、精炼。特别是游戏概念、区域这两类看了都很有用,推荐看下。[微微一笑][茶杯]
2019年11月18日 06点11分 9
get[OK]
2019年11月18日 06点11分
level 9
规划思路上说说我的个人的习惯,想到啥说啥,而且也不一定讲的对[小乖]
1.三个10人城远胜一个30人城。尽量多铺城,把握好自己不会厌烦到弃档的度就好[阴险]
2.分城追求科技和文化,核心城追求产能用来锤兵和最后锤飞船。
3.科技文化主要靠区域,产能主要靠矿井,搞自己主要靠人口[滑稽]
4.一号城总督老马,工业化之前把前三个天赋点出来,市政广场兵营工业区鲁尔山谷。这个城主要用来出移民、造兵、造蘑菇蛋、造飞船、作为国内贸易路线的终点。此城可以多堆人口
5.二号城总督平旮旯,建在背山面水的地方,利于造学院和堆人口。老马点完前三个后把平旮旯前四个点了。学院剧院神域。此城尽量多堆人口。
6.三号城总督司马脸金融家,坐在资源丰富的河流入海口。点完平旮旯把司马脸前四个点了。港口商业摩索拉斯陵墓。此城可以多堆人口,用来产钱和出海军。
7.其他小城:
一律学院>剧院>商业,娱乐区和工业区保证六格内覆盖就行。
8.市政广场造祠堂,建新城时挂上农奴卡
9.送的农民如下操作:
先把资源都开发了(铜牛羊鹿留着),老马拉过来后,铜和不沿河的树该砍砍,牛羊鹿该宰宰。还有剩行动力就支援其他城或者造矿井,人口一般情况下自动分配就行。不要堆农田!不要堆农田!不要堆农田![怒]
10.前面说的都是废话,刮就完了,刮地是种田的一部分[滑稽]
以上[茶杯]
2019年11月18日 07点11分 10
也就是说需要三个核心城
2019年11月18日 07点11分
沿河树已经没有加成了。
2019年11月18日 08点11分
@八云紫🌌 [惊哭]啥时候改的,我竟然不知道
2019年11月18日 08点11分
说了这么多,其实第十条才是核心[滑稽]
2019年11月19日 08点11分
level 11
还有重要的一点,前中期文化优先文化优先。
在保护地球之前一定要大力搞文化,因为文化见效非常快。
2019年11月18日 07点11分 11
文化优先怎么理解?先剧场后学院?
2019年11月18日 07点11分
@陶包旺 可以这么理解,但是实际拍区域情况比较复杂得因地制宜。比如及时买纪念碑就是文化优先的措施。
2019年11月18日 07点11分
level 7
信仰很重要呀,选总督和尚4升级直接用信仰买出区域!简单省事
2019年11月18日 08点11分 12
问题是10人口城只有4块区域,圣地、学院、商业、剧院、市政广场不可能都要
2019年11月18日 08点11分
level 11
铺城能铺多少是多少,铺到没有合适为止铺为止,越多越好,多多益善
2019年11月18日 08点11分 13
level 13
[冷]上面的说法99%是误导,包括1L楼主的听闻也都是误导
1人口学院4人口商业7人口剧院10人口工业这种简直是错的离谱了
萌新玩文明6,先学会打征服,3城开老马右2小马一波转火枪,这是普适操作,区域怎么出自己思考
打会了征服可以学着怎么征服转飞天,征服转文化
最后再到无战种田
2019年11月18日 08点11分 14
@骨祭有 你这三点没一点是对的,有城墙城市就能攻击,但这不是阻碍征服的关键因素,维护不变,勾兵大法并不是必成
2019年11月18日 09点11分
c6感觉征服很简单吧,一是城市没攻击,二是听说随着时代发展旧时代兵种维护费越来越少,三是勾兵大法依然适用
2019年11月18日 08点11分
@流氓灬星º 你成功说服我打一把征服看看了[滑稽]
2019年11月18日 09点11分
大佬:我每次想飞天胜利,结果总是文化胜利或分数胜利了,请问应该如何改进啊?
2019年11月18日 09点11分
level 5
什么年代了,还有首发学院的?
信仰是文明第一生产力。
2019年11月18日 09点11分 15
等等等等,是c6第一生产力也就算了,5可不是
2019年11月18日 09点11分
@骨祭有 首发学院还是圣地我基本上是那个尤里卡先触发就先哪个,出门碰到其他文明就学院,出门碰到奇观就圣地,如果你没有明确的胜利目标一切随缘,但圣地肯定是要有的,无论你发不发教
2019年11月19日 02点11分
1 2 尾页