流氓灬星º 982108511
请叫我流氓星~
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极限战报第二波 日本遗物流168t文化胜利 嘛,其实好几天前就已经上传了开头,今天晚上最后应该能审核结束 很早以前咱就提出过关于日本特有的遗物文化流的操作打法。这么久以来也在不断完善 当年的思路贴其实提了非常多重要的思想(虽然当时自铺水平可能比现在差点) https://tieba.baidu.com/p/5354980724?fr=good 比较重要的是对遗物这个遗物这个鬼东西在各种加成下他到底能有多少加成作了一次诠释,因为宗箱不同于基础箱,他会受到各种情况的debuff,那么受到debuff后到底有多少加成,值不值得咱们去冲遗物,其实是一个最早就要思考的问题。 那么算出来他在各种操作下能有20左右基础箱的产出之后,咱们就应该认识到遗物能巨量的提高咱们的爆发箱子。 但是同时他也带来了一个问题,那就是节点的增加,普通考古流文化胜利的节点是考古成型+电脑完成,只需要科技文化双节点,遗物文化流的节点是考古+电脑+基督像+遗物攒够(相当于圣地寺庙出全) 这个节点多了带来的问题就是完成节点的时间一定会比普通打法慢,所以上限不高,但是由于其高爆发箱子,带来的好处是下限不低,因为不管怎样我爆发的快,总是能在一定时间内结束,而不会像普通考古流可能陷入长时间的过回合。爆发时间无限延长 总的来说,由于现在发教的优势还太小,创立者信条,宗教建筑没能给我们足够的回馈,所以静待宗教强势的那一刻。
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