流氓灬星º
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请叫我流氓星~
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由于这个缘故,本吧的顶置贴全部阵亡 大部分17年前的精品贴也全部阵亡,本人看了下自己的帖子,全部无法访问了 贴吧从出到现在这么久,功能没加几个,坑爹的事情一个接一个。。。。
风云际会无战飞天普适节奏浅谈
神界无双2——双手build及三大物理职业比较 本文是即大吧的盗贼build贴之后的双手的build贴 今晚和大吧的争论也非常多,理解也深刻了很多 本文也再次消除一个大家的错觉——后期双手比贼强很多 1-20级白装无符文伤害比较镇楼
蹭一下最近很火的断筋流火流的热度 所有队友不隐身,流火跑死两人图镇楼
求一波开局被ai骑脸且宣战的开局档或者种子 继续1L啥都没有
关于早期的树锤和区域锤 1L上俩图
宗辅邪教指南之神图毛子隐修会无战124t极限飞视频 1L防吞不放链接
迭起兴衰老秦单城234t文化胜利
估计之后要转型做基础类视频了 由于r&f发售以来有非常多大佬加入打法的研究 所以迭起兴衰版本的速胜思路基本已经研究的差不多了 所以咱这个版本应该不会再做视频战报了,有时间做做新手向的基础视频 那么吧友们觉得什么题材的新手向视频比较靠谱呢
新版第二波视频战报 祖龙神图84t咸鱼文化胜利 1L没有问答
浅谈迭起兴衰【无战飞天】有关奇观的那点事儿 1L随意镇楼
新版视频战报第一波 土澳非收获151t无战飞天 1L随意镇楼并附无奖问答: 上图这个兵种是某兵种的第二种类型的升级,请问他的第一种类型的升级掌握哪几种魔法
1L瞎**镇楼并继续附无奖问答:在本游戏中,排除随机数的影响,在攻守方相同攻防的情况下 一队4000兵的伤害是一队2000兵的多少倍
说一说吧里大部分的排名贴 1L随意镇楼并附无奖问答(左下角那个“门”的效果是什么)
【视频战报】迭起兴衰土澳157t非收获无战飞天 用的是吧友的同图 由于没有收获,虽然早期吃了10t的LA,也只打到了157,视频会在b站慢慢往上传(主要是审核太慢)
再论纯书无战文化胜利的操作 纯书胜利,又名咸鱼速胜 为啥明明结束的相当快还称“咸鱼”? 因为同之前咱说的遗物文化流,两种打法所需的文化和科技阈值都相当低,以至于很早跑到需要的科技/人文之后整个人就开始咸鱼起来,随便点科技,随便点人文,打的快,但反而比打得慢的电脑-考古文化胜利更不需要操作,给人一种很咸鱼的感觉 扯远了,咱这篇思路,可以说是站在前人的肩膀上,以他们的思路,然后加入一些自己的修改,最后形成的个人认为比较好的打法,当然,操作方面还能优化,这点可以按下不表,关键是,思路如何再优化,也需要吧友们一起发掘
新版毛子收获+雄伟+耶稣162t无战飞天 1L完结图
升降娱乐极限第一波 毛子113t无战文化之遗物书混合流 1L先说一句,图很差,相当差(别被面包山懵逼了双眼,那玩意儿早期没用) 但是运气相当好的是27t配合挂卡+单圣地拿到万神时,收获还在,所以果断发了收获,节奏才被搬回来 咱以后可能就主要注重研究一下遗物和文化的混合打法了,因为目前看来ai进启蒙的速度慢的发指,涨国内游客的速度同样慢的发指,所以遗物在这个版本应该会相当强势
新版埃及158t分大陆极限飞天 前排提示本次不是盘古 用的是菜虫 @Binarizer 提供的神图的档从22t接档打,到最后158t飞天 结果先丢这里,明天再谈极限的思路以及简要战报
关于“宗箱”迟到了快半年的打脸贴【勘误贴】 1L说历史10月初,沉迷宗辅的咱发觉遗物文化流的打法虽然吹的人很多,但真正研究的人很少,于是自己用最适合遗物文化流的日本试了一次遗物文化流 为了搞清楚到底宗箱特有的双debuff下,到底有多少产出 当时讨论的结果是(以下说法实际上是错误的) 【由于宗箱受到-50%和-50%的特性,而这是叠加的,但是由于宗箱的基数高,所以开边通商啥的加成高,所以商路卡的加成也相对高】 而实际上,这段话是错误的 宗箱的不同宗教debuff,启蒙运动debuff,经过验证,这两个减成是独立的叠乘的 而其他的如通商,开边,政体等等这些才是叠加的 举例计算来说,如果你的宗箱是24,那么受到双debuff和开边通商以及政体减成20%的文明 得到的箱子应该是 24*0.5*0.5(双debuff)*1.3(开边通商政体即1+0.25+0.25-0.2)=6*1.3=7.8 而非我们之前计算的(下面的算法是错误的) 24*(1+0.25+0.25-0.2-0.5-0.5)=24*0.3=7.2 在这里对被咱误导的吧友郑重说一声抱歉,以及感谢指出错误的菠萝大佬 @guanzixuan1
澳大利亚186T无战飞天——企鹅神教初试 过年啦,先给大家拜个年(楼主发个开头也去过年去了) 昨天被蒲公英怂恿下去试了一把土澳,最后无开图刷图(城邦相当烂,0科1文,那个文邦还是130t多发现的)可以说早期就是几乎和城邦毫无关系 时代方面4连黄金(每次都是刚好分数进,***刺激) 选的是区域+1琴,工人+2移动7折,启蒙和工业都是商路特色区域+3金 总体思路和上一把克里一样,卫星全球飞,这把因为地图合适锤了一个科考站,继续撑瓶子 克里第一次195t,第二次复盘182t,这把如果复盘调整一下科技走向(被尤里卡清溢出的bug坑的不轻),是完全可以进180的(对,可以进180)总的来说,新版的卫星全球飞的套路打起来还是相当强势稳定 明天或者晚上有时间回来重点谈谈土澳在这个版本里强势的地方(这个版本土澳史诗级加强)
【复盘】克里无战182飞天——论无战飞天的节点变化 打完第一把总结了一下节点的变化 然后从100t复盘打,最后182飞天,如果复盘的再早点或许能进180吧 总之,通过这两把,咱大概搞清了卫星全球飞的套路和节点问题 以此局和大家再谈谈新版无战飞天的目测稳定套路
克里195t卫星全球化无战飞——浅谈新版本无战飞的变化 新版第一把飞天 加入了总督,加入了时代,伟人机制改变 但是,我觉得,如果吧友们上个版本的无战飞能打得好,这个版本同样可以 修仙到太晚了,明天补补新版飞天的变化,以及咱对新版打法的理解浅谈(欢迎喜欢飞天的玩家畅所欲言)
这个伟人设定是狗吧! 工业时代!420的伟人,由于超了两个时代,1075!!!!! 握草,现在什么坑爹伟人机制,古典拿全,中世纪拿全,启蒙拿全,然后到工业炸了!!! 这还爱因斯坦个毛线啊!亏我人口都养到10了,相邻也都3了,你告诉我爱因斯坦凉了? 我猜,我这把飞了的时候我爱因斯坦才到手上
版本最末期的坐地问题 马上迎来新版本了,吧友们对文明6最基础也是最早面临的问题之坐地究竟理解的咋样了呢 昨天开到一个开局很有意思的图,大家觉得应该如何选择坐地呢
关于大科穿多个科技的清溢出解谜 强势镇楼*2
【直播录像】新版奇观及一些改动的杂谈 蒲公英做的贼6的封面镇楼
对于各类打法的【名词解释贴】 强势镇楼
企鹅神教正式创立!(虽然是一个极有可能被遗弃的神教) 教派命名的原因是,这个奇观建好之后左下角会出现一只会动的小企鹅(我比较好奇为什么不把它抓来吃了呢)
极限战报第二波 日本遗物流168t文化胜利 嘛,其实好几天前就已经上传了开头,今天晚上最后应该能审核结束 很早以前咱就提出过关于日本特有的遗物文化流的操作打法。这么久以来也在不断完善 当年的思路贴其实提了非常多重要的思想(虽然当时自铺水平可能比现在差点) https://tieba.baidu.com/p/5354980724?fr=good 比较重要的是对遗物这个遗物这个鬼东西在各种加成下他到底能有多少加成作了一次诠释,因为宗箱不同于基础箱,他会受到各种情况的debuff,那么受到debuff后到底有多少加成,值不值得咱们去冲遗物,其实是一个最早就要思考的问题。 那么算出来他在各种操作下能有20左右基础箱的产出之后,咱们就应该认识到遗物能巨量的提高咱们的爆发箱子。 但是同时他也带来了一个问题,那就是节点的增加,普通考古流文化胜利的节点是考古成型+电脑完成,只需要科技文化双节点,遗物文化流的节点是考古+电脑+基督像+遗物攒够(相当于圣地寺庙出全) 这个节点多了带来的问题就是完成节点的时间一定会比普通打法慢,所以上限不高,但是由于其高爆发箱子,带来的好处是下限不低,因为不管怎样我爆发的快,总是能在一定时间内结束,而不会像普通考古流可能陷入长时间的过回合。爆发时间无限延长 总的来说,由于现在发教的优势还太小,创立者信条,宗教建筑没能给我们足够的回馈,所以静待宗教强势的那一刻。
极限战报第一波 德国170t飞天视频 虽然之前发过预告贴了,但是之前发的时候视频还没上传好 现在视频已经全部上传完毕,总共13P,以及每1P都标注了回合数。
【非娱乐极限第一波】德国无战170t飞天视频预告贴 完结图
【水】论刷图的能量有多强 本来打算玩一局老秦0考古无战文化胜利 这把确实也是0考古 136t无战文化胜利 要说为啥这么快,只能说图好+无限sl能创造的不可能太多了(可以蛮想想sl了哪些东西,刷图了哪些东西)
实测:奇观被duang后锤子的去向
【C6吧吧活动】第一届“油炸蜘蛛”杯同图战报活动颁奖贴 原贴地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftieba.baidu.co&urlrefer=d04a4418d8eb117e26e41262b64f27f2m/p/5385470137?pn=1
——这是一个比较不负责任的攻略贴(蜘蛛杯高棉同图打法参考) 同图活动的时间已经截止了 总的来说,这次的活动虽然影响力还行,但是真正参赛的人数少了点,或许是这样的赛制比较耗时,正常打完一局花的时间太久,如果再想打好就得更花时间。所以很多吧友打了一半,或是打完结果不满意,就没发结果或是没继续往下打。 下一次活动咱们会尽量从更为简单,花费时间更少,但是不减少思考量的角度考虑。比如整张图考量的是整张图的规划,下一次可能会给一些片段,考量对某段时间点的把握。希望大家踊跃参与喽~有好的,有趣的建议也可以在这一贴里提,先谢谢各位吧友啦 这贴也是对本图(不一定普适)高棉打法的总结(顺便瞎晒一下自己第二次打的170t的结尾,第一次打的184t)
贴吧药丸?? 套用我1L说的话。 这次不是删楼了,是整个帖子 楼主真的是一脸懵逼。。。。????已经把前期发完了,整个战报已经有快百张图和几千字,说删就删了??
毛子无战文化战报直播【顺带附6折区域应用】 这次不是思路了,是整个战报。 可以看右上角的时间知道是刚开的图,也可以知道咱思考很久 因为这实在不知道坐在哪儿,吧友可以自行思考一下
娱乐极限第十波——澡堂老板飞天梦 罗马165t无战飞天 嘛,1L先提一段,罗马一直以来都很少有人开发 吧里的战报只有很早以前蒲公英的罗马205飞天 而罗马的无战,在之后就一直只是停留在大部分人的脑补中,而且大部分的脑补集中在la上 “罗马自带碑,比你文化快,赚锤,然后一步步都比你快” 这很明显是很无脑的聊法,首先罗马最后的文化总量是不会比其他文明高的(大家都知道补碑)其次你得知道早期这样的文化快有啥意义,把别人敲碑的时间拿去做什么(如果人家敲碑的节奏,你拿去敲其他有的没的,照样发挥不了多少价值),且罗马的发光点本身不仅仅只在碑上,别因为一个la把自己的思路锁死。
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