原来火与剑开局难度选择影响统御技能效果
火与剑吧
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level 11
winnerme3
楼主
“简单”难度的话,统御可以增加部队士气、减少部队工资10%
“中等”难度,统御可以增加部队士气、减少部队工资7%
“困难”难度,统御可以增加部队士气、减少部队工资5%(就是技能介绍里的5%)
但是统御的技能介绍不管你怎么选难度都是告诉你5%,不过实际效果大相径庭
(火与剑的某些谜之设定不看源代码是真不知道
)
2019年11月13日 01点11分
1
level 3
半九十呀
可以,第一次知道
2019年11月13日 04点11分
2
吧务
level 15
Sky长风吹云
这么神奇的吗
2019年11月13日 09点11分
3
winnerme3
对啊
2019年11月13日 09点11分
吧务
level 11
philipskymagic
无敌了
2019年11月18日 11点11分
7
winnerme3
玩习惯了困难难度,再一看简单难度开局的3统御就够了
2019年11月19日 10点11分
philipskymagic
@winnerme3
我还以为只有装备不一样呢,不过我之前因为装备不一样,就算想玩四分之一也是选了困难然后调四分之一的
2019年11月19日 15点11分
winnerme3
@philipskymagic
都是这么以为的,我也是看了火与剑代码才知道有这个设定
2019年11月19日 15点11分
level 6
丶萌白酱喵🌸
我以为只影响开局装备,毕竟选项里的难度可以随便改
2019年11月19日 10点11分
8
winnerme3
选项难度和开局装备只是其中的两个方面,还会影响统御这个隐藏条件。这个从游戏里是根本看不出来的。
2019年11月19日 10点11分
丶萌白酱喵🌸
@winnerme3
那我早知道就不直接开困难了,现在声望起不来带兵少很难受
2019年11月19日 13点11分
winnerme3
@丶萌白酱喵🌸
……
这个难度选择貌似只影响统御的部队工资
和部队规模好像没关系
2019年11月19日 13点11分
丶萌白酱喵🌸
@winnerme3
工资有什么所谓,我钱多的是
2019年11月19日 13点11分
吧务
level 15
Sky长风吹云
立陶宛到维尔诺—明斯克的话,差不多5省,对应原版的是维尔诺,布列斯特,斯武茨克,明斯克,科夫诺
2019年11月28日 11点11分
9
吧务
level 15
Sky长风吹云
波兰应该有马佐夫舍省,卢布林,桑多梅日,基辅省,罗斯省(红罗塞尼亚,首府利沃夫),波多莱,沃仑,克拉科夫省。
如缺人可以再加点
2019年11月28日 11点11分
10
winnerme3
差不多,原哥萨克酋长国的南部后来基本都是波兰的了。
2019年11月28日 11点11分
Sky长风吹云
@winnerme3
虽然沃仑的首府卡缅涅茨没了,但有巴尔要塞
2019年11月28日 12点11分
winnerme3
@Sky长风吹云
说到巴尔要塞,每次我开档,扬 泽洛维奇不到半个月必把这白给哥萨克
2019年11月28日 12点11分
Sky长风吹云
@winnerme3
强行历史(指火与剑电影/小说)
2019年11月28日 12点11分
level 4
🌙甘✨小宁💦
除了这个还影响啥嘛
2020年01月23日 16点01分
11
winnerme3
可能影响某些主线任务里的部队人员数量
2020年01月23日 16点01分
🌙甘✨小宁💦
@winnerme3
如果我中途调了难度,会变化么
2020年01月23日 16点01分
winnerme3
@🌙甘✨小宁💦
你中途怎么调难度?
这个不是调个受到伤害就能改的啊
2020年01月23日 16点01分
winnerme3
@🌙甘✨小宁💦
统御是不会变化的
2020年01月23日 16点01分
level 4
🌙甘✨小宁💦
最新发现,难度的最终确定是教学模式结束之前,而不是开局的选项,举个例子,开局选了简单,但是在教学模式中调了难度,最终的难度也会变化
2020年01月26日 09点01分
12
level 4
🌙甘✨小宁💦
此外,难度还影响招募佣兵的价格
(赶紧删档重玩,玩克里米亚必须简单难度)
2020年01月26日 09点01分
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