原来火与剑开局难度选择影响统御技能效果
火与剑吧
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level 11
winnerme3 楼主
“简单”难度的话,统御可以增加部队士气、减少部队工资10%
“中等”难度,统御可以增加部队士气、减少部队工资7%
“困难”难度,统御可以增加部队士气、减少部队工资5%(就是技能介绍里的5%)
但是统御的技能介绍不管你怎么选难度都是告诉你5%,不过实际效果大相径庭[喷][阴险]
(火与剑的某些谜之设定不看源代码是真不知道[阴险]
2019年11月13日 01点11分 1
level 3
可以,第一次知道[汗]
2019年11月13日 04点11分 2
吧务
level 15
这么神奇的吗[滑稽]
2019年11月13日 09点11分 3
对啊[阴险][滑稽]
2019年11月13日 09点11分
吧务
level 11
无敌了
2019年11月18日 11点11分 7
玩习惯了困难难度,再一看简单难度开局的3统御就够了[喷][阴险]
2019年11月19日 10点11分
@winnerme3 我还以为只有装备不一样呢,不过我之前因为装备不一样,就算想玩四分之一也是选了困难然后调四分之一的
2019年11月19日 15点11分
@philipskymagic 都是这么以为的,我也是看了火与剑代码才知道有这个设定[喷][阴险]
2019年11月19日 15点11分
level 6
我以为只影响开局装备,毕竟选项里的难度可以随便改
2019年11月19日 10点11分 8
选项难度和开局装备只是其中的两个方面,还会影响统御这个隐藏条件。这个从游戏里是根本看不出来的。
2019年11月19日 10点11分
@winnerme3 那我早知道就不直接开困难了,现在声望起不来带兵少很难受
2019年11月19日 13点11分
@丶萌白酱喵🌸 ……[阴险]这个难度选择貌似只影响统御的部队工资[阴险]和部队规模好像没关系[阴险]
2019年11月19日 13点11分
@winnerme3 工资有什么所谓,我钱多的是[滑稽]
2019年11月19日 13点11分
吧务
level 15
立陶宛到维尔诺—明斯克的话,差不多5省,对应原版的是维尔诺,布列斯特,斯武茨克,明斯克,科夫诺
2019年11月28日 11点11分 9
吧务
level 15
波兰应该有马佐夫舍省,卢布林,桑多梅日,基辅省,罗斯省(红罗塞尼亚,首府利沃夫),波多莱,沃仑,克拉科夫省。
如缺人可以再加点
2019年11月28日 11点11分 10
差不多,原哥萨克酋长国的南部后来基本都是波兰的了。
2019年11月28日 11点11分
@winnerme3 虽然沃仑的首府卡缅涅茨没了,但有巴尔要塞
2019年11月28日 12点11分
@Sky长风吹云 说到巴尔要塞,每次我开档,扬 泽洛维奇不到半个月必把这白给哥萨克[阴险][滑稽]
2019年11月28日 12点11分
@winnerme3 强行历史(指火与剑电影/小说)
2019年11月28日 12点11分
level 4
除了这个还影响啥嘛[喷]
2020年01月23日 16点01分 11
可能影响某些主线任务里的部队人员数量[阴险]
2020年01月23日 16点01分
@winnerme3 如果我中途调了难度,会变化么[阴险]
2020年01月23日 16点01分
@🌙甘✨小宁💦 你中途怎么调难度?[阴险]这个不是调个受到伤害就能改的啊[阴险]
2020年01月23日 16点01分
@🌙甘✨小宁💦 统御是不会变化的[阴险]
2020年01月23日 16点01分
level 4
最新发现,难度的最终确定是教学模式结束之前,而不是开局的选项,举个例子,开局选了简单,但是在教学模式中调了难度,最终的难度也会变化[滑稽]
2020年01月26日 09点01分 12
level 4
此外,难度还影响招募佣兵的价格[滑稽](赶紧删档重玩,玩克里米亚必须简单难度)
2020年01月26日 09点01分 13
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