我好像明白死亡搁浅了
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level 15
大家还记得合金装备之前的几部吧,剧情棒,但操作部分是短小精悍的!
而死亡搁浅从评测来看,它是属于开放式地图。而评测里几乎都暗示开放地图没有过多探索性。
注意:只是没有过多的探索性,而不是说在探索过程中没有丰富的玩法!
所以我感觉,这次的作品是小岛结合了之前合金装备系列的特点做的开放式游戏。
看似开放但线性感会一直伴随着。但不会限制玩家探索!
剧情应该是没问题,而合金装备系列之前几部,几乎也是以电影化的剧情为主要部分。剧情10分钟,操作2分钟那种~
那么死亡搁浅这部作品。可能是属于一种跨时代的变种作品,他有丰富的剧情,玩法。可限制了开放世界本身的互动要素!
反而用链接的概念来取代开放式地图里基于剧情,玩法的多种互动感!
比喻的话,应该说是有早期合金装备的剧情表现力,也有丰富的互动操作娱乐性。只是把那种小范围的线性互动地图做成了开放式,加入了链接概念的互动作品!
互联网是个好东西[滑稽]
2019年11月01日 09点11分 1
level 15
个人猜测,不代表作品实质内容~
那么这次的媒体评分哪怕是ign本身有问题,还是怎么得。应该也不是很高才对!
因为现在的环境不是以前了,玩家更新交替,所需也比以前要丰富多!
这可能就是这部作品的一个看似新颖,但实际是通过过去积累的结晶变种的作品。
2019年11月01日 09点11分 2
评分只是参考,具体玩法也得大家自己发掘,ign以前还给过舞力全开2分的垃圾评分,后来不是也卖了几千万套吗,现在还没必要这么悲观,希望发售后更新的社交内容吧,按现在的情报死亡搁浅翻身的唯一希望就是这个了
2019年11月02日 11点11分
@NO1兔斯基先森 翻不翻身对我来说无所谓了,我个人一开始只是对这部作品剧情的期待与它新奇的背景等设定。而且玩法的细节丰富期待下! 人无完人,物无完物。咱们玩家是玩自己喜欢的作品!这是玩家尊重作品,但如果作品本身有严重的质量问题,甚至是无法正常体验的话。那么谁做的都救不了
2019年11月02日 11点11分
@NO1兔斯基先森 我可以接受小岛以前的精品作品,也有接受他翻车的作品。但前提是这部作品是让我感兴趣,且本身质量尚可的情况下。我还是愿意体验的[滑稽]
2019年11月02日 11点11分
@德莱凯尔斯✨ 现在游戏的主流还是剧情服务于游戏性,死亡搁浅可能反了过来,违背了主流,八号玩过游戏希望世界观足够强大吧,毕竟早早预购也期待了很久#
2019年11月03日 10点11分
level 15
可能我表达自己的想法不到位吧,就是有好的剧情与有趣丰富的娱乐性。但也只是局限于一种小范围的!
这就是为什么看似开放式地图可评测里也一直说通过主线剧情来探索。
可作品是开放式地图,本身游戏自带的互动性差,这时候就需要链接的概念加入。
说白了就是利用互联网实现一种新的玩家与玩家通过作品的互动体验!
那么就会出现前段时间演示里的画面,一个空旷的地方。有玩家做的音乐机。或者梯子,摩托等等!
因为剧情主线与固有的互动娱乐体验肯定有,那么剩下的探索就看玩家与玩家之间了!
2019年11月01日 09点11分 3
level 5
还没玩上呢,等玩过了再说[滑稽]
2019年11月01日 09点11分 4
level 15
至于为什么有评测说不好玩,恐怕ign那句话说的确实有含义
以前合金系列战斗熟悉过程就不是很长,而在一个特定范围下,丰富的玩法,互动娱乐体验。必然会成为一个直观的关注点!
但这次的死亡搁浅是个快递方式的,那么在玩家体验了作品固有的爆发点娱乐性后。剩下的还有什么?!
开放地图,不利用好岂不是浪费资源,浪费资金么?!
所以会有很多支线任务让玩家去探索,可小岛毕竟是人,在新颖的支线如果成百个数量!他也不可能每个任务都新颖。
那么最终从一开始的新颖会演变到后期从a到b的乏味感了[滑稽]
2019年11月01日 09点11分 5
level 8
和我猜测差不多,玩家人数可能给这个游戏带来质变,但是,也只是我的希望了,要真是这样,小岛就是厉害,不过考虑到他们工作室不到80号人,制作时间只有3年多点,我心里还是没底...
2019年11月01日 09点11分 6
我感觉随着玩家减少,可能将来这游戏除了剧情与固有的娱乐互动性。开放地图算是把过去那种小巧精悍的体验彻底毁掉了!
2019年11月01日 09点11分
@chenqingrui11 小岛这人太执着于自己的喜欢的特性要素了。以前喜欢电影,甚至加入一些恶趣味的互动元素!剧情很长,操控部分短小精悍。 如果这次猜测没错,他把这些过去精华的部分,套上一个看似新的理念开扩展开!那么虽然保留了固有的一些精彩部分,但面对现在的环境。必然
2019年11月01日 10点11分
level 15
如果不联网,恐怕体验会更差!
这点媒体联没联网不知道。但是大家应该注意到了他们共通的一点好评!
那就是(游戏整体的剧情路线与其过程的玩法)
可今天评分出来后,那么就可能有两个结果:
1:媒体评测时候是通过链接的概念玩通主线剧情的。并且几乎都对剧情与玩法上给予了好评!可对于开放式地图的探索等方面有一个最大的缺陷,那就是他们确实都联网了,而且也尝试过相互帮助等。但这种互动在前中期感觉不错,甚至是中期开始。
这种半路出现摩托,桥梁,音乐厅等等的互动方式。并没有给予他们一种长期性质的满足体验,相反整个过程是属于一种下滑的感觉!
从一开始的新鲜到互动链接带来的惊喜,从惊喜带来的反复乏味的过程!最终通关。
那么可能游戏发售后,玩家自己体验的过程中。并不会像小岛所想象的那种持续性的链接互动感!
至于第二点:。。。不联网游玩我是不相信,但如果他们真的只是快速评测整个流程!那么所得到的答案,或许真的就这么多固有的惊喜了!
2019年11月01日 09点11分 7
level 7
总而言之,感觉小岛这次在开放世界的处理上面栽跟头了,简单留道具造桥点赞留言之类的互助系统并不足以支撑起庞大的开放世界,之前有些人还猜是可以大规模改造地形造高铁建城市这样的大型多人在线Minecraft玩法,从现在的评测看来,并没有这样的内容,这样看来开放世界内容和玩法上就比较单调了。感觉还不如做成美末那样的线性剧情游戏,毕竟就目前评测信息来看开放世界对这游戏就是个鸡肋[阴险]
2019年11月01日 11点11分 8
我感觉就是他把以前合金之前系列那种套路,给扩展化了。现在评测都说剧情好,玩法好。这种节奏和过去合金差不多! 所以我也感觉,这次所谓哪些地图上的东西可能一开始感觉不错,之后除了赶路的设施等,其他的并不会给玩家带来长时间的满足感!
2019年11月01日 11点11分
@亲爱的麻酱💤 可问题在于,现在的玩家与市场都在发展交替更换。而且玩家也经历了很多其他好的作品,肯定不会有以前的那种满足感了。
2019年11月01日 11点11分
@德莱凯尔斯✨ 合金5还好,可以当狂战士可以绑票可以搞陷阱可以一枪不开端掉整个基地,可能到最后面有点乏味和重复但前中期开放世界本身的体验非常不错。这次我感觉问题比合金5严重,合金5开放世界玩法是战术潜行作战,死亡搁浅的开放世界玩法如果真是快递模拟那肯定比前者单调[阴险]
2019年11月01日 11点11分
@亲爱的麻酱💤 不是合金5,是1234
2019年11月01日 11点11分
level 13
[汗]几乎所有媒体的评价都能用一句话概括,就是剧情设计得不错,就是游戏性真不乍样
2019年11月02日 05点11分 11
其实我感觉他这次所谓的创新,就是把他过去做的那套游戏高质量剧情演出保留的同时,扩大了以前小范围游戏娱乐性的部分。 游戏互动丰富,游戏性也有。剧情不错!但问题是开放世界地图。
2019年11月02日 05点11分
而媒体所有评测里几乎都说游戏中后期开始单调,那么或许就是,丰富的玩法与游戏性还是和以前他的作品一样只是随着主线剧情走能体会到一套固有的。 而开放世界的探索性与互动性,完全给予了链接这个概念了。但这个联机模式本身内容可能并不是过于丰富。
2019年11月02日 05点11分
这就导致评测媒体哪怕是联网,后期也仅仅是对固有的东西产生兴趣外,也就审美疲劳了。
2019年11月02日 05点11分
这次雷的问题,可能就是他把以前的那种游戏套路,强行套在了开放世界,加上互联网的方便性! 以上个人猜测,感受。不代表作品实际内容与他人想法
2019年11月02日 05点11分
level 11
好像都是说玩法单调吧,不断的送货交货贯穿整个游戏。后期就感到重复枯燥[滑稽]
2019年11月02日 05点11分 12
在有意思的玩法,如果长期重复,玩家也会疲劳。 所以我感觉他是把过去他的作品套路,这次强行加个开放世界。结果固有的玩法丰富是有,但就用ign那句,难以撑起整个游戏世界。 因为他过去的作品剧情好,玩法也不是开放世界的。而且线性套路上多种多样的玩法
2019年11月02日 05点11分
level 11
会不会是游戏初期玩家太少,只有几个媒体的原因,玩家与玩家间“链”的内容没有表达出来?也就是说媒体拿到手的基本上是只能玩单机的网游体验不到多人的乐趣?这么想来低分或许就有解释了。[阴险]
2019年11月02日 10点11分 13
我觉得这个方面应该已经给予了很多东西。 就跟我上面猜测的,可能游戏本身的丰富玩法,难以支撑现在玩家与业界认知的开放世界游戏的基本观念。
2019年11月02日 11点11分
而游民那句开放世界没有探索性,一般情况玩家会以目前这个市面的开放游戏做比较。 那么这么一看,不只是玩家,可能连评测媒体,也进入这个认知层面了。 当然我不是说这些不了解这个游戏,比喻的话,就是这游戏本质上还是小岛管用的游戏套路。而他只是借用了开放世界设定来表达链接的概念
2019年11月02日 11点11分
ign评测里那句,玩法难以支撑整个世界观。但很多媒体评测里,大体上对剧情是高质量的认可。而玩法上虽然丰富,可中后期开始让人疲惫!
2019年11月02日 11点11分
而且谷歌说有合金装备3的感觉,我才想到。会不会这次小岛只是利用过去的结晶,强行套用在现在的游戏理念认知上,扩大化!在通过互联网加入一个链接的概念
2019年11月02日 11点11分
level 14
管他们评这评那的,反正已经预购了,好不好玩还是自己说了算
2019年11月02日 11点11分 14
是,我也是一直这么做。但根据评测,我只是突然感觉这游戏的优缺点的问题表现。 当然只是猜测[滑稽]
2019年11月02日 11点11分
level 14
牛掰[呵呵]
2020年02月27日 16点02分 16
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