level 15
德莱凯尔斯✨
楼主
大家还记得合金装备之前的几部吧,剧情棒,但操作部分是短小精悍的!
而死亡搁浅从评测来看,它是属于开放式地图。而评测里几乎都暗示开放地图没有过多探索性。
注意:只是没有过多的探索性,而不是说在探索过程中没有丰富的玩法!
所以我感觉,这次的作品是小岛结合了之前合金装备系列的特点做的开放式游戏。
看似开放但线性感会一直伴随着。但不会限制玩家探索!
剧情应该是没问题,而合金装备系列之前几部,几乎也是以电影化的剧情为主要部分。剧情10分钟,操作2分钟那种~
那么死亡搁浅这部作品。可能是属于一种跨时代的变种作品,他有丰富的剧情,玩法。可限制了开放世界本身的互动要素!
反而用链接的概念来取代开放式地图里基于剧情,玩法的多种互动感!
比喻的话,应该说是有早期合金装备的剧情表现力,也有丰富的互动操作娱乐性。只是把那种小范围的线性互动地图做成了开放式,加入了链接概念的互动作品!
互联网是个好东西
2019年11月01日 09点11分
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而死亡搁浅从评测来看,它是属于开放式地图。而评测里几乎都暗示开放地图没有过多探索性。
注意:只是没有过多的探索性,而不是说在探索过程中没有丰富的玩法!
所以我感觉,这次的作品是小岛结合了之前合金装备系列的特点做的开放式游戏。
看似开放但线性感会一直伴随着。但不会限制玩家探索!
剧情应该是没问题,而合金装备系列之前几部,几乎也是以电影化的剧情为主要部分。剧情10分钟,操作2分钟那种~
那么死亡搁浅这部作品。可能是属于一种跨时代的变种作品,他有丰富的剧情,玩法。可限制了开放世界本身的互动要素!
反而用链接的概念来取代开放式地图里基于剧情,玩法的多种互动感!
比喻的话,应该说是有早期合金装备的剧情表现力,也有丰富的互动操作娱乐性。只是把那种小范围的线性互动地图做成了开放式,加入了链接概念的互动作品!
互联网是个好东西