level 1
mr565
楼主
分享下以前V9刚出来时自己做的MOD,总体就是改成类似突袭的真实属性化的RTS,而去RUSE的兵棋化(别再以RUSE的玩法和习惯看待这个MOD)
具体改动:
一、总体设置:资源5倍;兵卡仅初始几张,不会再补充,用以初始跑资源足够,漫天单位顶个BUFF什么鬼!!! ;
二、画面:调整了单位大小比例,更像后作战争游戏、钢铁之师风格;
三、声效:去掉了烦人的副官提示音;增大了许多之前听不到的单位细节音效
四、单位大改:
所有单位的属性尽可能真实化,包含:视野、射程、移动速度、价格、工时;
武器与护甲之间伤害系数大改,低级武器对高级护甲伤害大大削弱以模拟未击穿,效果是虎、豹、潘兴之流对T-34、谢尔曼达到1:5左右交换比(IS-2除外,史实傻大笨特点,射速降为原1/3,怕群狼 但可以一炮秒所有同级重坦)
单位大改后总体感觉
(德国)装甲方面高富帅,ME262对活塞有代差,当然价格、工时也大涨。
(毛子)*丝堆量,坦克海、雅克海、伊尔海,IS-3也能走量 但削弱同-2一样武器
(老美)地面送分,但空中强无敌,B-17可强行单机拆迁
(英国)空中有喷火 舔地有台风,地面历史化垃圾 萤火虫龙套一下
(其他国家)乏善可陈,同资源情况下仍旧弱鸡
PS.改动导致战役几处触发不了剧情条件或难度过高 过不去时,可用回原文件过关后再换回来





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提取码: s68y
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2019年10月30日 12点10分
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具体改动:
一、总体设置:资源5倍;兵卡仅初始几张,不会再补充,用以初始跑资源足够,漫天单位顶个BUFF什么鬼!!! ;
二、画面:调整了单位大小比例,更像后作战争游戏、钢铁之师风格;
三、声效:去掉了烦人的副官提示音;增大了许多之前听不到的单位细节音效
四、单位大改:
所有单位的属性尽可能真实化,包含:视野、射程、移动速度、价格、工时;
武器与护甲之间伤害系数大改,低级武器对高级护甲伤害大大削弱以模拟未击穿,效果是虎、豹、潘兴之流对T-34、谢尔曼达到1:5左右交换比(IS-2除外,史实傻大笨特点,射速降为原1/3,怕群狼 但可以一炮秒所有同级重坦)
单位大改后总体感觉
(德国)装甲方面高富帅,ME262对活塞有代差,当然价格、工时也大涨。
(毛子)*丝堆量,坦克海、雅克海、伊尔海,IS-3也能走量 但削弱同-2一样武器
(老美)地面送分,但空中强无敌,B-17可强行单机拆迁
(英国)空中有喷火 舔地有台风,地面历史化垃圾 萤火虫龙套一下
(其他国家)乏善可陈,同资源情况下仍旧弱鸡
PS.改动导致战役几处触发不了剧情条件或难度过高 过不去时,可用回原文件过关后再换回来





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