mr565 mr565
关注数: 31 粉丝数: 142 发帖数: 2,986 关注贴吧数: 27
俄服玩家 客观简评下Strv 2000 刚入俄服的第一辆10级车,4500卢布(400多RMB)氪了10W战斗币 之后抽奖到26W后直接点出来的,本想要195但没摸出来 等不急想玩10级所以拿Strv 2000这车了,没想到用后挺意外,下面拿它和195做个比较 优点: 机炮输出远强过195,后者虽然连发,但50发弹夹限制了其在主炮装填期只能打出1500左右伤害,而Strv2000能打出近1700;要知道195装填时间还长,意味机炮输出时间还更多,如果时间相同,间两者机炮输出差距更大;更关键的是:195机炮打不穿MBT和轻坦正面,而这货机炮的叠加穿深能稳穿MBT侧面!意味195在面对MBT时机炮无输出,而这货的机炮能造成比主炮更高的伤害,我甚至认为机炮才是它的主武器。。。 正面防护都一个水平,谈谈侧面, 国服俄服都没195,所以不确定侧面孔雀石爆反是否一发就耗掉 但T-15的是,而Strv 2000是NERA,同部位命中后只会慢慢削弱不会一次性耗掉 另外,Strv 2000精度、瞄准时间、炮塔转速、起步加速、血量都强于195,炮转速更高达50+度 远超大多数的30+ 缺点: 主炮装填10秒,一般为求高伤都打HEAT-MP 990破深1120伤害,但打不对位置 常常无伤,互刚MBT正面 为求稳穿只能用略显鸡肋的AP 825穿深860伤害; 有人炮塔,弹药架在后脑勺 总结: 这车遇到MBT 互换侧面绝对占优,双方互挨一发主炮后,对面只能等装填,而你就能掏出DPM比主炮还高的机炮尽情输出侧面。
RUSE个人大改MOD,玩法已不再RUSE!!! 分享下以前V9刚出来时自己做的MOD,总体就是改成类似突袭的真实属性化的RTS,而去RUSE的兵棋化(别再以RUSE的玩法和习惯看待这个MOD) 具体改动: 一、总体设置:资源5倍;兵卡仅初始几张,不会再补充,用以初始跑资源足够,漫天单位顶个BUFF什么鬼!!! ; 二、画面:调整了单位大小比例,更像后作战争游戏、钢铁之师风格; 三、声效:去掉了烦人的副官提示音;增大了许多之前听不到的单位细节音效 四、单位大改: 所有单位的属性尽可能真实化,包含:视野、射程、移动速度、价格、工时; 武器与护甲之间伤害系数大改,低级武器对高级护甲伤害大大削弱以模拟未击穿,效果是虎、豹、潘兴之流对T-34、谢尔曼达到1:5左右交换比(IS-2除外,史实傻大笨特点,射速降为原1/3,怕群狼 但可以一炮秒所有同级重坦) 单位大改后总体感觉 (德国)装甲方面高富帅,ME262对活塞有代差,当然价格、工时也大涨。 (毛子)*丝堆量,坦克海、雅克海、伊尔海,IS-3也能走量 但削弱同-2一样武器 (老美)地面送分,但空中强无敌,B-17可强行单机拆迁 (英国)空中有喷火 舔地有台风,地面历史化垃圾 萤火虫龙套一下 (其他国家)乏善可陈,同资源情况下仍旧弱鸡 PS.改动导致战役几处触发不了剧情条件或难度过高 过不去时,可用回原文件过关后再换回来链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1CzbD9v_vpVT-HEC3QC7EQw+&urlrefer=4201cf7aa34116cbd8424ff9e75d77be 提取码: s68y 链接如失效,楼下会补档
1 下一页