金牛傻胖子365 金牛傻胖子365
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我对战争之人2的看法 大家都说战争之人2如何不好,但我却比较喜欢,首先图像优化比地狱之门好,地狱之门不知是因为装了几个mod的原因还是咋的,东西一多卡的厉害,直接帧数由八,九十降至2,3。我好歹也是4080显卡啊。而战争之人2同样装了模组,就没这个问题,再不济也是3、40帧数。其次画质至少我个人觉得比之前的战人系列和地狱之门好了不少,或许只适合我个人罢。尤其是不惧拉近了看,细节非常清晰。英雄连3画面引擎算不错的了,但一旦拉近,凡是圆的图形如炮筒、轮子就是八边形了。战人2就没这个问题。最最让我诟病的是之前的战人系列和地狱之门全有一个通病,即火炮再次攻击总是长时间不攻击,尤其是各国火箭炮,德国突击虎,包括现在的卡尔大炮,也就头次攻击也不是百分之百服从攻击指令,等到再次圈中火炮指向目标攻击时,F5F6键和鼠标键能快按烂了火炮也不响。这些年玩战人系列我之所以不太爱玩即因为生产一堆大炮都成了摆设,大家想想看玩兵者诡道和英雄连系列大炮时可曾有这烦恼?很轻松,火炮只要有炮弹就会自动攻击,何况我早设定“自由开火”,榴弹炮还稍好点,火箭炮,卡尔,突击虎则看见目标也不攻击,我可是关了迷雾的。而战争之人2则要好的多,榴弹炮野战炮和英雄连差不多了,我只要一圈并指定目标,N次攻击没问题。还是火箭炮突击虎稍差点,但居然也能保证七成攻击率,基本上只要有炮弹它就能再次开火,而且“自由攻击”不再是形同虚设。哪像地狱之门及突击小队之类,手指都快断了,它也不开火,我都急疯了。我只是个单机党,对联网兴趣不大,讲真,战人2单机内容挺丰富的。当然,缺点也有,例如刚出时居然学闪电战3搞起网游来了,但好歹开发商也改过来了。总之,我个人对战争之人2总体满意,尤其是修改起来比地狱之门简单,想增加兵力玩大兵团作战并不算难。这么算下来,战争之人2优点不算少了,可惜它居然在网友一片骂声甚至诅咒声死掉了,我原本还等着它补齐阵营呢,好歹将日本,英国,意大利上齐了呀。我奇怪的是战人系统出了快二十年了罢,火炮不爱再次攻击的毛病按说不应该只有我一人踫到啊,为何没人提过啊?
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