level 13
首先,为什么要推重观者?
我认为观者的问题有二:其一,愤怒的双倍伤害导致方差过大,抽到足够伤害就是秒杀,抽不到就是自己死;虽说爬塔的核心是SL,但总有SL救不回来的牌序,而愤怒机制只会增加牌序的影响。其二,缺乏合理的成长曲线,一层是靠攻击牌砸伤害,到了心脏还是攻击牌砸伤害;这些攻击牌的伤害做高了一层太强、做低了心脏过不去,无论怎样都会导致不平衡。
显然,这两个问题都不是数值调整能解决了。为此,我们需要重做整个观者
2019年09月27日 08点09分