level 7
egan1993
楼主
当前这个BUG概括来说就是假如英雄是地面单位,小兵带的是飞行单位(飞弓、魔女、各类飞兵如天使蝙蝠)。
那当在满足一定条件下,进入战斗时对方部队会无视小兵,直接攻击英雄本体,导致英雄被秒杀。
这个BUG对赛事公平性的影响无疑是十分恶劣的,我目前可以设想到的情况就有。。
1. 各类步兵移动带魔女的法师
2. 骑狗带石像鬼
3. 里昂带蝙蝠/天使
4. 大公主等带飞弓的角色
5. 兰芳特带狮鹫/银翼
这个BUG推断是因为紫龙在修改西格玛素体/灵丸等近战兵种远距离攻击时会丢攻击而导致的。
但目前的BUG可以说是影响面极广,远比西格玛素体/灵丸丢攻击的影响角色要多的多,而且也更加致命。
毕竟原先只是丢伤害,现在直接是不应死的人直接死那了,对PVE和PVP影响都极大。
256强开赛在即,目前给ZL可选的解决方案就2个。
1. 在当前BUG版本的基础上尝试修复BUG,但愿能同时解决灵丸丢攻击的问题同时还能解决本体被秒杀的问题。
这个方案的最大隐患是没法确保在这个BUG修好后,会不会又闹出什么新的BUG,看似最完美的解决方案但却是风险极大的选择。
2.直接把战斗动画算法回滚到西格玛素体/灵丸会丢伤害的版本。
个人倾向于第二个方案,虽然会苦了部分用西格玛和幽助当主力的玩家,但是在如此紧迫的时间里这是最保险稳妥的解决方法。
而且S2整个赛季都是在灵丸丢伤害的版本打过来的,回滚到旧版本的战斗动画算法对全部晋级到256强的人来说个人认为是最公平的做法。
2019年09月15日 16点09分
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那当在满足一定条件下,进入战斗时对方部队会无视小兵,直接攻击英雄本体,导致英雄被秒杀。
这个BUG对赛事公平性的影响无疑是十分恶劣的,我目前可以设想到的情况就有。。
1. 各类步兵移动带魔女的法师
2. 骑狗带石像鬼
3. 里昂带蝙蝠/天使
4. 大公主等带飞弓的角色
5. 兰芳特带狮鹫/银翼
这个BUG推断是因为紫龙在修改西格玛素体/灵丸等近战兵种远距离攻击时会丢攻击而导致的。
但目前的BUG可以说是影响面极广,远比西格玛素体/灵丸丢攻击的影响角色要多的多,而且也更加致命。
毕竟原先只是丢伤害,现在直接是不应死的人直接死那了,对PVE和PVP影响都极大。
256强开赛在即,目前给ZL可选的解决方案就2个。
1. 在当前BUG版本的基础上尝试修复BUG,但愿能同时解决灵丸丢攻击的问题同时还能解决本体被秒杀的问题。
这个方案的最大隐患是没法确保在这个BUG修好后,会不会又闹出什么新的BUG,看似最完美的解决方案但却是风险极大的选择。
2.直接把战斗动画算法回滚到西格玛素体/灵丸会丢伤害的版本。
个人倾向于第二个方案,虽然会苦了部分用西格玛和幽助当主力的玩家,但是在如此紧迫的时间里这是最保险稳妥的解决方法。
而且S2整个赛季都是在灵丸丢伤害的版本打过来的,回滚到旧版本的战斗动画算法对全部晋级到256强的人来说个人认为是最公平的做法。