魔道的斗篷其实改成了2次抓取判定
dnfpk吧
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level 15
dxx9999 楼主
在旧有的抓取判定前,额外加了一次预先抓取判定。
你可以理解为斗篷连续施放了两次抓取。且第一次施放的抓取判定是远快于斗篷自身抓取动作的。
所以新版斗篷的抓取判定远快于旧版。
这里有个bug,就是两次抓取判定,只有第一下有吸人效果。
举个例子,你提前放斗篷,第一下要抓空,然后敌人再冲进来,被第二下斗篷抓中。这个时候,斗篷就不会把对手吸到正前面,而是原地控制。
正因为抓中变早了,所以控制完结也早了些(因为整体控制时间不变),所以新版本斗篷无蓝条浮空的难度增加了,容易失误,但是pk角色练习模式依然可以接上,所以难度也不是很极限,还没到连摔和虎袭空斩打那个程度。
我说这些,是因为斗篷基于以上原理,多了一种破保护的方法,有人猜到了没?[滑稽]
2019年09月10日 07点09分 1
level 8
你就说砍了没(来自被吊锤的金身和驱魔玩家)
2019年09月10日 08点09分 2
level 15
是24号之后的改动吗[阴险]
2019年09月10日 09点09分 3
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