level 13
以前版本更新慢,等把版本吃透以后,imba的套路才会被削,现在追求每周小迭代,并不一定适用于rts游戏啊,举个例子,war3很久不更新了,最后一个版本也不见得有多少无解套路,复杂到一定程度以后,可以靠游戏内的机制互相克制。当然这么类比也不一定都对,毕竟do2复杂很多,但也有ban位,频繁的改动,为了游戏性在ti前加入a帐、新道具、新英雄、天赋,反而更容易出现破表的强度?
2019年09月03日 02点09分
1
level 15
说白了不就是不学不会不练吗,版本更新了大家不都是一个起跑线,一直抱着老东西不放当然容易崩,典型例子vpvg
2019年09月03日 03点09分
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这个不矛盾啊,如果同一个版本老是被暴打,自然也会换套路去破解,我意思是放缓版本周期,让游戏内的机制去破解而不是直接砍没了
2019年09月03日 03点09分
level 12
你不知道去年tiog也是唯一吃透版本的队?其他队还在打线优压制,og拿出一套后期4保1,把把翻盘,其他队才意识到幽鬼有多厉害,然后有人说这个版本太久没更新找到了最优解,问题你凭什么没找到,今年更新快了,还是og战术领先怪谁?
2019年09月03日 03点09分
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