大秦♂猛男
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所以有没有人知道这黑夜君临闪退到底什么原理 5月30日开始玩,一开始教学关打到恶兆时闪退,然后重开游戏无限闪退,看见别人说更新显卡studio驱动后重启没问题了,然后玩了到6月1号为止玩了20小时没问题(更新前就打通8个夜王了,更新后也玩了几把也没问题) 6月2号开始,稳定进游戏后10-30分钟内闪退,然后开始无限闪退(进游戏后几秒内闪退),b站上查了几个解决方案看过去都不靠谱,所以这逆天闪退bug到底咋回事,从闪退到不闪退的期间我什么都没变过,驱动没变,游戏没更新,网络也没问题。昨晚看一个steam好友也是不挺的在游戏里进进出出,一看就是和我一样的闪退问题。 但好像有这问题的人也不是很多,至少我匹配时两个队友看过去就没这问题。所以到底得咋办
新英雄知道怎么玩了 连招其实没那么多花里胡哨 直接双刀形态起手rwq,然后切大刀上去砍人,有魔晶可以接个e 打输出是这么打就行,双刀的1技能是固定攻击间隔(根据自己的攻速)以及类似虚空的连击,切形态也不会变,大刀攻速慢攻击高还有被动流血。 然后看情况别的技能怎么用,比如双刀的招架,还有大刀的大招aoe 出装就是暗灭大炮蝴蝶这种,其他功能装备看情况,其实a仗没那么重要,如果有a就大刀起手先切双刀,然后看情况qwr哪个先开(根据你需要哪个技能不进入cd)然后切回大刀砍
问一下各位大佬 今天京✌补贴的r9kp到了,想加个内存条,原装的是镁光ddr5,5200的。可我去🐶东上看同款,5600的比5200的还便宜,这是为什么? 还有就是我想加个1t硬盘买啥比较好
怎么被角人入侵了 在花之圣女boss房前面那个腐败池电梯前那被角人入侵,时间点是除了拉塔恩都打了。打完后得到一套装备。也不知道后面拉塔恩前面的雷达那会咋样。
你们魔兽吧的ud粉丝这么☁️的吗 竟然说什么mk踩地板有晕?被我反驳了就回复扯淡然后再拉黑?还拿等级说事,更逆天了,都13级还能说出mk踩地板有眩晕,这不是纯纯的☁️?玩过游戏吗?
这回真的更新了 4.5g,等下顺便翻译下
感觉zzz要滑铁卢了 看了下zzz的现状,说难听点就是换皮bbb,顶多靠着米现在的名气开局火一波,后续肯定达不到o和铁的高度了 而且最关键的是,o和铁虽然被人诟病混厕啥的,但好歹也算正常二刺螈。 而zzz给人一种披了二刺螈皮的lgbtqi游戏的感觉,我也算是bbb内测老玩家了,以前加的bbb群里面的人,o和铁出来时基本都去玩了,虽然现在这三个游戏都弃坑了不少人,但也有不少人继续玩。而zzz,大部分人直接表示根本不会去玩。一开始就不玩也免去了弃坑这个环节了
这法衣med比想象中还强 不仅仅是魔法伤害,而是所有技能伤害都无法对25级法衣med造成任何威胁(25级前也基本没威胁,掉蓝非常少) 比如纯粹伤害也会触发回蓝 物理伤害也一样(当然是技能的物理伤害,比如炼金摇摇乐这种) 更离谱的就是不少被动也一样,比如ug荒芜也会回蓝,所以ug的分身对med0威胁,ug自己也基本打不动med。各种分裂(狂战,sv被动,猛犸buff)也是,法球(黑鸟,沉默,不过沉默法球还有偷智力会减蓝就是了) 不受影响的被动只有敌法削蓝,小狗盛宴,sa大招,拍拍被动这种加到普攻上的 可以说,如果队伍里没有敌法或者那种纯靠普攻的c(巨魔,拍拍这种),基本就是无法处理法衣med了
剑圣转目前有个bug的套路 那就是鱼叉剑圣(连击刀不行),直接a一下不触发连击然后开转,会按照极限攻速来计算,也就是2500税前伤害的转,转期间你普攻也不会影响(但除了第一下有连击的加成很快,后面都是正常的攻速),也就是你剑圣前期裸个鱼叉,算上魔抗一个转都能打快2000伤害
med这是要电表倒转吗 魔法盾吸收系数3.6/5.3 法衣20%税前魔法伤害转蓝 也就是打25级天赋魔法盾,你1000魔法伤害给她回200蓝,200蓝抵挡1060伤害,魔法伤害越打蓝越多,没天赋也相当于这1000魔法伤害只能打掉med不到80蓝,原本能打快300蓝 不过med本身就不怕魔法伤害就是了,就是以后某些人瞎选阵容导致物理输出不出怕不是会被法衣med骑在脸上干毫无脾气了
问下莎尔的试炼bug怎么解决 就是跳池子前影心要先拿暗夜之矛,暗夜之矛那个房间里面没有,也好像是我之前拿了不知道啥时候搞丢了 然后我用修改器调了一个暗夜之矛出来,跳池子还是说要先找暗夜之矛,任务里面也显示要去找暗夜之矛。这感觉处理不了了啊
算了下神君的速度 全场最快速单位150,景园125,板鸭124的情况,开局直接狂点大,然后景园e,板鸭拉,景园再e,这种情况到神君出手时,神君的平均速度达到了惊人的…………85 如果是141速景园单人10层的话,就是ee大招(先大第二个e就来不及),平均速度70 也就是神君首动必定龟速,是个人都比神君快,不过第二动以后如果轴好的话能快不少(在神君离起点不远的时候加速),不过这样子确实有点忒麻烦了。 就神君这速度,基本上等他出手肯定得挨一顿打了,对面速度快点可能要挨两顿打
话说如果真偷拍为什么一开始没发现而是过了两天才说呢 但凡用过手机拍照下载图片啥的都知道,打开可以查看图片的app,最前面的都是最新的照片,假设男的真的偷拍了,那只要开app然后立刻就能发现,根本没必要翻遍手机,当然也有办法规避,但偷拍时有空干这些事吗? 怕不是翻遍手机发现一堆涩图,然后里面有偷拍类型的图(网上下载的),然后就说有问题了。 这次的问题就在于男的有没有偷拍小仙女,直接看监控不就可以,我在外面一个小仙女说我偷拍她,然后要查我手机我也不爽,还说什么错了就道歉,你道歉又不会少块肉,我手机里面一堆涩图被保安辅导员同学什么的看到是真的会社死。女的诬告男的成本还是太低,错了道歉下就可以,而男的即使没问题也得社死。
为什么有人搞不懂为什么当初都喷ame? ti8,9时ame毫无疑问是最大锅,一堆axo整天就洗什么队友也有锅啥的。确实这样,但仔细动脑想想就知道也不对。 首先,是个人都有失误,哪怕强如ana,也有白给一局的情况。 举个例子就是,一个队伍惜败,最后分锅(失误),1号位40%锅,2345各15%锅。如果总锅(失误)能减少到90%以下这把就能赢。然后大家都喷一号位,结果一号位的粉丝就在那洗什么队友也有锅。可再仔细想想呢?总锅90%就能赢,平均每个人的锅配比18%,2345号位低于平均已经合格了,是一号位失误超额才输的。这种情况说一号位全锅某种意义上也没问题。你说2345发挥再好一点不就赢了?可是问题在于,你一号位只要有2345的发挥不也赢了?自己就是拖后腿的那个然后怪队友不给力? 当然,lgd的情况肯定和我举的例子不一样,比如maybe虽然锅没ame大,但肯定也不会像我举的例子一样低那么多。但正常人也看得出来,ame当初就是最大锅,一个团队,不多喷最拖后腿的那一个,反而怪别人发挥不够完美。axo也是没谁了。
目前刚打到王城,说下感受 不知道为什么都说这作boss难(战士的话),我就是纯战士(不用任何魔法,药以外的道具也不用),都觉得很简单(有稍微练下级,但也不多,打格瑞更时30级大概,打满月女王时40多),目前也就开局打大树守卫和噩兆时的比较多(大概十几次吧,不过大树守卫是死了十几次后先推图后再打,快20级时过的好像),法师没玩过,但听说很简单,战士其实也只要把战灰用好就简单了,除了一开始,现在boss都是3-5把以内过,还有不少初见杀的(魔法学院的狼和禁忌骑士,还有一些野外boss,还有一开始那个丢人龙,我十几级时第一次碰到就把他打死了),总结一下技巧就是,不死斩强无敌(还有那个狼曲剑也🐮)
看了下几个主播的帝国4 总结下就是 t0:小刘,会发育也会前期压制,也会救队友 t1:longdd,yyf,比起小刘差在套路少,比较死板 t2:just,nihao,比起上面的主要就是更菜点 t3:约旦,谢彬,别的人记不清了,谢彬刚玩菜正常,未来可期,约旦纯粹老瘤子,除了无人干扰时发育的快点别的都是垫底水平,跟他玩就是恶心自己
这家伙精神胜利法还是强 你说你锤假赛说啥不好,别人不打gg也算假赛证据,说他这个理由有问题就说什么顾左右而言他或者自爆了啥的,然后拉黑了让别人回不了他看过去像别人怂了一样,可真的会玩
阴谋论也得有证据啊 都说加塞,我现在就反驳几个论点(想到一个是一个) 1:所有战队一打雪碧就变蠢,你怎么不说vg都打蠢几个队了?v病毒才几天就忘了?小象第一天还可以,后面几天越打越蠢看不见?雪碧自己一开始也挺蠢的,靠这个指不定啥时候就翻车了 2:ti就是一出戏保送雪碧,这个更是笑话,你要干坏事,肯定是知道的人越少越好,整个ti演戏至少得疏通几百人,你能保证没有一个不走露风声的? 3:打完一把比赛后队员的表情问题,这个也很扯,因为不同人性格不一样,而且有时又断章取义(比如现在没表情,等一下就伤心或者高兴),雪碧第一把打赢lgd后明显在笑,马桶哥输雪碧后明显特别难过,总体都是正常的。 4:疑似开图,防gank不是很正常?lgd打秘密时ame也跟开图了一样怎么没人说?而且雪碧也有不少次开雾无功而返怎么不说?雪碧控盾也不咋样经常被人偷盾怎么也不说? 5:猛犸盲拱,就和上面的开图论一样,猛犸所谓的盲拱其实是有短时间的视野的,是预判了大概的位置拱,就和预判天火差不多,而且也失败过几次。
说一下bp问题吧 虽然不ban猛犸是很蠢,不过还是说一下我大概认为的原因 首先是大部分人都认为lgd硬实力比雪碧强不少,毕竟比起前面打的磕磕绊绊的雪碧,lgd前面的比赛真就差不多都是碾过去的,统治力比ti9的og还强。 第一把bp,参考lgd之前的比赛,对自己很自信,第一把经常瞎bp测对面实力,估计是认为自己比雪碧强的多,先划一局看看情况,输了问题也不大。 第二把bp,看对面上一把没那猛犸霍乱就觉得对面可能这一把也不会选,就没ban结果没了 第三,四把,bp优势加上打的好赢了不说了 最后一把:原本想着抢猛犸,结果对面放了小小,之前用小小狼人宰了秘密,对这个阵容应该很有自信,于是抢了小小放了猛犸,而对面主要就是ban中单和大哥,大哥已经出了,接下来的ban位全是中单的,就要早点出中免得等下没的选,还要考虑到克制猛犸,结果就来了个船长,然后又想着克冰龙,来了个天怒,线优推进来了个小鹿
不知道那些整天说什么大热必死的有没有学过概率 ti有16-18个队,平均夺冠几率就是5.56%-6.25%,当然队伍实力有差别,所以大热(赔率第一)大概就是20%左右的概率夺冠,虽然是第一,但也就20%大概啊?不是赔率第一的夺冠不是很正常?就像你和十几个人去抽奖,100个球里面有1个是奖品(指代冠军),你可以直接抽20个,剩下十几个人分这80个,平均一个人分几个,论单个人(队伍),你获奖的概率是最高的,但和另外十几个人(队伍)合起来比,你的概率是低的
不是,胡桃这大招回血阵什么时候削 都说胡桃大招直接被别人火男沙男破,但不被破的情况下也忒离谱了,在阵里不是被群殴基本不会死,感觉奶量还是要削下,或者加个被攻击后一段时间减小回复量,然后把元素污染改下,被污染了只是降低些回复量就好,也不知道为什么天天有人哭奶妈弱,单排全是奶妈,3排奶妈也不少,哪里弱了
别吹神里这个nt重击了 虽然没有刻师傅重击击飞后退的缺点,可是这攻速也忒慢了,说白了,刻师傅重击好歹打木桩时效果挺好的,神里这个重击除了温迪大招的怪感觉也没啥用了 简单点说,正常主c角色的普攻秒倍率大概是210%-250%之间,刻晴重击是420%,甘雨蓄力是340%(当然也要看面板,刻晴伤害加成比较感人,所以这420要降点),神里这个重击秒倍率目测也就250-270大概?说白了没比普攻强多少,打重击的提升太小了,参考的就是卢锅巴,尤拉的重击,dps不如普攻那就相当于没有重击,神里这个没比普攻高多少也强不到哪去(不过范围大点,打聚怪的时候好用些)
突然发现一点稻妻的问题 那就是稻妻一堆路人都有神之眼,而璃月目前还没见过路人有神之眼的,总共就没几个有神之眼的,这是表示璃月人不如稻妻人吗,要震怒了
刻晴总算要稍微翻身了吗 看了下新武器新圣遗物,众所周知,雷刻主要的问题就是加伤区间太感人,所以物理刻晴才会那么多,雷刻带绿剑岩剑的话,雷伤加成只有61.6%(如雷)-81.6%(平雷),对于c位来说实在太低了。而新圣遗物加18%攻击力,以及50%普攻重击伤害加成(要耗能量,但刻晴能量明显溢出了,完全没问题),新武器副属性技能精一就能加40%伤害加成(有条件,但对于刻晴来说非常简单) 总体来说,带新武器新圣遗物的刻晴和现在绿剑如雷角斗士的刻晴比(精一0命),新武器的eq伤害高10%大概,普攻重击伤害高38%大概,综合一下高20%大概(刻晴普攻重击伤害占比高,但新武器圣遗物总体还是有那么一点点真空期的)
洗ame的都搞不懂为什么ame被喷的最惨? 的确,ti上五个人都有失误,但ame明显是失误最多,最严重的那个,那肯定是他被喷的最多,也别说什么队友给力点就赢了,别人80分的发挥,轮的到ame这个50分的说话?你也有队友的发挥水平不就赢了? 极端例子就像sumail31杀小小那把一样,sumail有没有失误?那肯定有,但你把锅甩sumail身上就过分了,不去喷那个最菜的rtz?你说sumail再给力点就能带rtz赢了,怎么不说rtz但凡稍微当个人这把就赢了?
rotk的bp还是这么妖 这第三把的阵容不知道怎么赢,控比对面少,对线不如对面,打团不如对面,没对面肉,全队就一个拍拍输出高点,输出也不行。这沙币阵容能选出来只能说不愧是rotk了
不知道为什么一堆人说什么物理没前途 我就问一句,打反应就有前途吗?下面说说物理和元素c的优缺点 1:同级物伤词条比元素伤害词条加成高,所以物理角色正常面板高些(胡桃这种面板怪物例外) 2:超导减抗无论是方便程度还是持续时间等均优于风套减抗,覆盖率高于风套减抗(典型的胡桃不打猴戏基本就吃不到风套减抗) 3:物抗低的怪多,虽然也有不少物抗高的怪,不过你不会以外元素抗性高的怪就少了吧?物抗明显高的有机器人,qq王,还有几个高元素个20左右的,别的不是和元素抗性一样就是更低,然后看看人上人火系,火抗高的有讨债人,火骗骗花,火树,火萨满,变火的蜥蜴,还有火免的史莱姆,很少吗?除了风属性抗性高的怪少(除了风萨满就是史莱姆,无相,风核三个免疫),别的元素高抗性怪并不比物理少,而风属性减抗手段少(全在命座上触发条件也苛刻),再考虑到超导减抗比风套减抗好用,其实物理在抗性区间是有优势的。
小象还是死了好 讲道理,我是觉得中国队无论哪个能强起来都好,但一想到如果小象活起来那rotk这个🐶又要得意了就想着小象还是死了吧,rotk在我眼中就是靠蹭以及运气好,无论打职业还是当教练怎么看都是下限水平,但不知道为什么就是有一堆人觉得他厉害(打职业时的rotk应该是知名职业选手里面最菜的了,也就崩7能比比,当教练bp也是僵硬无比,现在都还会选出med打电🐶这种天才bp),但不知道为什么就是能蹭到好队友拿个不错的名次(ti4),能蹭到好选手,以及刚好版本适合他那僵硬的bp教练成绩不错(vg两个major)
很多人还是不清楚甘雨强在哪啊 一直说策划抬甘雨,其实只是除了靠冰属性怪硬针对,目前的环境还真限制不了甘雨 看看甘雨比起别的c优势在哪里 1:甘雨既可以靠普攻(蓄力)输出也可以靠大招输出,缺了其中一个问题也不大,别的角色,胡桃刻晴可丽缺了普攻five,魈和卢姥爷缺了普攻或大招都five。 2:由于可以不靠eq输出,所以甘雨不怕水环境和雷环境,而胡桃,雷刻,公子怕水环境(这期11层太弟弟了,如果怪肉点就难受了),卢姥爷,魈两个都怕。 3:甘雨虽然靠重击输出,然而弓箭蓄力不用体力,所以也不怕冰环境(当然你说里面一堆冰属性怪当我没说),而没命座的胡桃,可丽,刻晴就怕冰环境。 4:甘雨本身不打反应输出也高,在限制反应的情况下,胡桃输出大打折扣,卢姥爷直接变成刮痧哥。 5:甘雨作为冰属性角色,可以后台高频率挂冰,即使打辅助效果也很好,而且蓄力冰附着频率也不错(大概2s一次,上两次冰附着,普攻效率比这个高的只有长枪冰附魔,单手剑效率差不多,大剑效率低多了),所以破盾也是一个好手 可以看出,除了靠冰属性怪硬针对,原神目前的环境没一个可以限制甘雨的,同样的环境对别人的限制远大于甘雨。
说一下为什么不推荐抽新手池 看到有个楼主推荐新人别抽新手池被一堆人喷,这里就说下不抽新手池的原因 新手池的优势:8折,必出女仆(这个其实算不上优势) 新手池的劣势:只能抽20发,垫不了五星保底次数 在你新手池没出五星的情况下,抽新手池和抽常驻的区别是新手池多抽了4发,常驻多垫了16发离保底更近。你们自己想想,如果让你少4发的水,换你保底-16,你换不换,反正我是换的,按平均数计算,保底-16约等于1/4个五星,4发没保底的抽卡约等于半个四星不到加0.024个五星(三星相当于没出货),怎么看都是保底-16更赚 什么情况下抽新手池赚呢?就是你刷初始的时候,你这新手池肯定能出五星,还能省个几抽,那肯定是赚了 以上计算都是按数学期望算的,实际你说你新手池贼欧那肯定不一样,只是说,如果你不打算刷初始,那你抽新手池大概率比抽常驻亏。 至于说什么前期给个女仆有用的,前期女仆也就挖矿用,而且你别的池子抽个几十发也大概率能出个能挖矿的角色了,更别说不挖矿其实对游戏也没啥影响,需要用到石珀和夜泊石的也就刻晴钟离北斗,这几个也就刻晴挖矿不行,而且岩主安伯挖矿也能凑合用下
不知道为什么有人老是以会被班尼特6命坑的人少就说点6命的 关键是你这个6命点了有啥收益啊,下面看一下班尼特6命点了后的影响 有好处的:卢姥爷,胡桃(不过不打猴戏的话,胡桃也不带班尼特),单刷深渊的班尼特 有坏处的:刻晴,雷泽,国家队,打输出的班尼特,下版本的尤拉,未来的神里大概率也会被坑,还有打输出的钟离重云啥的,不过这些套路很少见就不说了。 剩下就都是无影响的 这么看,班尼特6命点了有好处的也就快要退环境的卢姥爷和打猴戏的胡桃,而且也就多了15火伤,而直接会导致班尼特辅助不了刻晴雷泽尤拉啥的,国家队的强度也会降低。 而关键问题也早说了,有害处那好处够多也可以,关键这个6命点了就没啥好处,何必呢
为什么到现在还有人觉得卢姥爷低命不行,高命就厉害了? 卢姥爷命座提升不过就五星输出平均水平而已,和天天被乳的刻晴命座差不多(按满命和0命比,刻晴二命的确比卢姥爷二命拉跨很多) 卢姥爷命座看起来加的多,但不是有条件就是有限制或者两个都有,而且属于输出一半来自普攻的,技能加三提升也不高(你打速切这两个提升高了,然后打站场时提升最高的二命和6命相对低了,最后综合提升还不如站场打) 卢姥爷和刻晴都是满命比0命高个40%伤害大概(打桩测试里面同样装备满命就高0命这么多,其实没记错比40%还低点,不过两个提升差不多是真的,卢姥爷可能稍微高一点点,别说什么速切啥的,打速切卢姥爷命座提升只会更小) 天天被说命座不加伤害的公子不算126命都能提个30%伤害大概(公子的技能加三比卢姥爷的提升大),而且直接加的倍率,不会被辅助和环境加成稀释,卢姥爷40%提升是单人打的时候,算上辅助和环境啥的还要低,公子算上辅助环境啥的依旧是30%(至少现在还没有出加角色技能倍率的辅助啥的,以后应该也不会出)
说些原神流传比较多的谣言吧 想到哪说到哪
粗略计算了下,尤拉专属好像也没多强 计算过程如下: 尤拉基础攻击力取335(卢老爷白字,也有听说是342的,不过更高是对狼末有优势),0命,武器用精1属性 圣遗物攻击力加成按80%算,带新专属四件套 带狼末攻击力943*(1.8+0.696+0.18)+311=2834,触发技能后是3212 专属攻击力是1076*(1.8+0.16+0.18)+311=2614,触发技能后是2829 狼末伤害加成是58.3+50=108.3,专属是108.3+20.7=129(如果有命座两个都更高也是对狼末有利) 暴击爆伤两个一样不计算 狼末期望值是2834*2.083=5903,触发技能后是3212*2.083=6690 专属是2614*2.29=5986,触发技能后是2829*2.29=6478 两者期望基本没啥差距,不过专属还有12%攻速(以原神的攻速机制以及尤拉的普攻占比脑测计算,这12%攻速大概能提个4-6%输出),而且专属技能触发比狼末简单多了,而且覆盖率也更高,综合强个10%大概? 至于天空,算起来麻烦,不算充能等下又有人杠了,就不算了。
不知道为什么每次说近战天空武器拉跨都有一堆人护 还说什么贴吧里面充能都是废属性的yygq的话 这群人怕不是不知道为什么三个近战天空武器弱吧? 首先,充能肯定是有用的,辅助角色就肯定堆充能,但充能对于主c价值也的确很低,哪怕是魈这种70耗蓝而且没大等于five的角色也不堆充能。 其次,你说辅助用,那这三个武器技能没一个辅助用的,怎么搞都亏模。 再次,哪怕真出了个需要充能的c,那这三个武器也就刚好摸到正常五星的平均线而已,就拿天空枪和绿枪比,你天空枪多36.8%充能,绿枪多22.1%暴击率,我可以圣遗物少堆22.1暴击率然后多堆36.8充能,最后两个武器的面板还是一样的(不考虑技能,而且天空武器技能也不咋样),总不可能出个圣遗物和武器都得全怼充能的c吧?也别说什么你想要啥圣遗物就有啥了,副词条概率都一样,刷充能高的副词条和暴击高的概率一样的。 说白了,三个近战天空上限也就和普通的五星暴击爆伤攻击力武器打平,下限则是没有副词条,打不过四星,而实际上,目前还没有哪个站场c是要充能的,哪怕真出了,也就一般水平,这不是废是什么?
想不通为什么有人觉得大招耗蓝高的适合天空? 某个新角色大招80消耗,就有人说啥80sp的大招肯定天空好,这些人不看看天空大剑技能的?要大招触发,而80消耗的大招cd20s,40的12s,释放频率明显不如40消耗的,技能触发频率低反而收益高了? 还有说什么充能副属性重要的,要知道,你的角色属性是拆东墙补西墙的,你充能属性高了别的肯定就低了,不缺充能的角色不说了,天空大剑的充能附属性约等于没有,缺充能的角色也可以选择圣遗物多堆些充能,最后两边属性都差不多,总不可能这角色武器和圣遗物都要堆充能,这还打不打输出了? 魈大招70sp消耗都不堆充能,而且应该没有人比魈更依赖大招了。 对于新五星来说,肯定还是新武器最好(虽然还没出),另外两个的话,目前脑测计算,低精炼天空不如狼末,高精炼强一点吧,主要就是大招cd太长,天空大剑的触发频率低(这还是计算了充能属性,强行把两个武器充能拉到一个水平弥补了天空副属性的劣势,如果这角色不怎么缺充能的话天空大剑的收益还要下降),当然如果真空刃能叠大招层数的话另外说
这个新角色又是没一命体感差一大截的 一命看过去只是加强e,对e的伤害提升也就那样,从40%多的dps倍率提高到60%多,这样来看,对总伤害的提升也就百分之几 可是,减抗也是在e上,没有一命减抗覆盖率是14/18最高,有的话是12/14,有一命才能做到减抗全覆盖 更恶心的是大招问题,大招要靠a和e叠层数才能打伤害,如果你没有一命的话,e打个减抗再打大招的话,ecd叠层少大招伤害就低了,如果等ecd的话,等大招叠层结束减抗又吃不到了 有一命可以打个减抗然后4s后打个e,再开大,大招中间打一个短e一个长e可以叠4层,没有的话减抗后大招期间最多只能一个短e(可能可以两个短e,但没减cd的话不可能做到就是了),也就叠一层,一下子相当于大招差了400多倍率
为什么会有人觉得来个暴击爆伤大剑就能把卢姥爷扶起来? 直接把护魔换成大剑给卢姥爷装上去的话,算了下半血以上比狼末不触发技能强3%大概,比狼末触发技能弱10%大概,半血以下比狼末不触发技能强13%大概,比触发技能的狼末触发技能弱大概不到1%(精一数据,属性正常毕业配比,算的数学期望,有误差也很小) 除非新大剑技能离谱,不然根本不可能扶起来卢姥爷,为什么老有人觉得暴击爆伤比攻击力高贵?对于卢姥爷刻晴这种正常c(魈胡桃女仆这种技能加了大量属性的算不正常),攻击力加成和暴击爆伤带来的提升是差不多的,顶多算上班尼特时暴击爆伤会更强点,但也不会强多少,指望一个爆伤大剑来扶卢姥爷真的是想多了
刻晴单人撸树
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