为什么tf2一直不更新更多的饰品槽?
军团要塞吧
全部回复
仅看楼主
level 7
追寻秘密之者
楼主
理论上三个饰品对于f2p足够了
但为什么不能弄更多的饰品槽,比如增加到
5,6个,能弄出更多的搭配,对于玩家都是件好事,能有更多的搭配,甚至valve也能从中获利刺激下饰品交易
当然,从特效帽事件看来,v社就是一条懒🐶
2019年08月28日 07点08分
1
level 15
by单调的色彩
说的好,但是v社连饰品位置冲突的bug都没修
2019年08月28日 07点08分
2
by单调的色彩
模型加入游戏是什么样就是什么样不会和后续的模型做兼容的修改
2019年08月28日 07点08分
level 13
笨蛋9baka
2019年08月28日 08点08分
3
level 13
原力传承者
说起来大家可能不信,TF2的武器/饰品装备区域高达68种,V社想要避免搭配冲突必须减少到10个以下,但现在的问题就是装备类型太多了而且已经出现会冲突的搭配了,所以这方面已经成了一团糟
2019年08月28日 09点08分
4
原力传承者
以蛆虫毁灭者和同胞为例,这两只白头海雕的装备区域分别是项链和左肩,但是实际佩戴效果却都是左肩,所以会出现大鸟骑小鸟的搞笑装备效果。
2019年08月28日 09点08分
魅火娘
怪吓人的,感觉整个游戏不重做是管不了这种问题了
2019年08月28日 14点08分
level 9
4ma李大昆🐵
更多饰品=更多模型=更多面数=等于更多资源消耗
V社最近的优化尿性,增加到6个槽得由一半人的电脑内存溢出错误
2019年08月28日 09点08分
5
咖啡泡茶º
原来如此,归根结底还是懒么。我也想开多几个槽位呢,穿模要塞2
2019年08月28日 10点08分
level 6
我我我叫夏洛特
给吉祥物做个单独栏位就太好了
2019年08月28日 09点08分
6
level 7
人生得意须尽欢呢
虽然我刚熟悉tf2没多久,但我还是想问下大家:为啥v社不来个大翻新?——把所有模型做的精致一点,再加上本就具有的极强游戏性,完全可以大火!
2019年08月28日 12点08分
9
Sentry🐷
确实是,但是v社为了满足大众化需求一直在把细节画面阉割,b站有对比多年前画质和现在的,我觉得v社可以搞2个tf2,一个为了应付电脑不好的玩家,再在现版本基础下再阉割一点,另一个就是为电脑好的玩家准备,把细节画面调到以前的水平,在增加更多的彩蛋细节,但是小作坊v社太懒了基本无法实现
2019年08月28日 13点08分
人生得意须尽欢呢
@Sentry🐷
要是能像现在的游戏一样,高中低,三种画质,高画质视觉享受,低画质兼顾普通玩家,多好!
2019年08月28日 13点08分
Sentry🐷
@人生得意须尽欢呢
不止是画质的问题,还有细节的问题,以前左轮的轮还能转呢
2019年08月28日 13点08分
人生得意须尽欢呢
@Sentry🐷
这样呀
2019年08月28日 13点08分
level 11
Sentry🐷
原因有很多列举一下(仅仅是个人认为):
1.饰品槽太多了可能导致辣鸡电脑难带动甚至带不动,tf2现在在向大众化发展,力求什么电脑都带的动
2. 2楼说的问题,要是饰品槽多了肯定容易穿模
3.裹成装甲人肯定不好看,搞得太俗了,3个饰品槽感觉还是挺恰到好处的,停考你审美和搭配的
4.V社小作坊没精力弄和优化
2019年08月28日 13点08分
10
魅火娘
肯定是第四个真相啊
2019年08月28日 15点08分
level 11
Sentry🐷
不对,真正的原因是幽灵帽+护目镜+雇佣兵刚好三个
2019年08月28日 13点08分
11
level 12
我爱铃兰❤
2019年08月28日 15点08分
12
level 15
控萝莉的老大叔
这个问题已经困扰土豪们很多年了
2019年08月29日 00点08分
13
level 9
Doktorº
我觉得太多就变成了换装游戏,并且服饰和装备都有很多冲突
2019年08月29日 10点08分
14
level 11
天选干饭人😡
太花里胡哨的玩的是fps游戏还是换装
2019年08月29日 15点08分
15
CDCDSB的春天
这游戏难道不是军团暖暖吗?
2019年09月02日 01点09分
1
2
尾页