你们说如果所有角色都很强…
诺亚幻想吧
全部回复
仅看楼主
level 11
llglllgl
楼主
比方说二星角色属性都高起来,然后各种花里胡哨没啥用的技能(说的就是你舒比尔)要么改得简单实用,要么花到爆炸(围绕某个角色特化队伍完全不是事),这样会降低游戏感受么?
我感觉好像没什么问题
2019年08月09日 05点08分
1
level 11
天冰空域
会不会降低游戏感受我不清楚,反正没啥提升就对了
2019年08月09日 05点08分
2
llglllgl
我倒是觉得会不会提升我不知道,但应该不会降低
2019年08月09日 06点08分
天冰空域
@llglllgl
没有,你要知道现在那些人的想法是:防御队能打吗,能打,好,防御队。
2019年08月09日 06点08分
天冰空域
@llglllgl
所以说你把其他整得再花里胡哨,我自一套横行。所以说不会有啥体验提升
2019年08月09日 06点08分
level 10
✨齐小田✨
再怎么改总有一套或者几套最强的组合,其他学员只是对位下行替代品
我希望是相同定位学员之间的差距不要差到2倍这么离谱,50%以内都是可以接受的~
2019年08月09日 07点08分
3
level 8
屏障枪
难免会有定位重复 这么多角色 大破好看就行
2019年08月09日 07点08分
4
level 12
風间準人
说那么多干嘛?我就是要鲨鱼,乌鸦,羊驼,狮子,锦鲤一队,够黄够暴力就好
2019年08月10日 04点08分
5
level 13
影依贤者
都改得简单实用难免会有差不多的技能,上下位关系就还是存在。无关强度,有爱就练
2019年08月10日 05点08分
6
level 8
含笑百步钉
我觉得还是应该让用爱发电的校长有点活路。缩小学员差距,另外二星三星学员通过给戒指应该允许数值上提升到5星学员的待遇
2019年08月11日 00点08分
7
level 11
🌻坡道上的由岐
强度不求一碗水端平,这几乎不可能,但也别像现在这样差距这么大,这点我觉得还是能做到的
2019年08月11日 07点08分
8
1