level 11
月待光
楼主
爱丽丝真要改,一级自带w,三级没有技能点,q内置cd0.5不改,但人偶下来会直接攻击.
弓人偶流血基础削一半且不触发荆棘,ap加成弄高.
骑士人偶优先攻击英雄,造成物理伤害(骑士打魔法伤害正常吗?),攻击范围茸茸一样差不多,如果额外0.3ad*3加成大于ap加长,人偶将享受0.3ad加成和爱丽丝的装备暴击率(不吃音速被动)吃铁碎牙圣剑暴击伤害加成。
e技能造成物理伤害且e出范围之后有特效提示,如爱丽丝走到人偶的范围,持续时间不变,如果没有走到范围两秒后消失(原来的E好像是e到人或超出范围两秒后就会消失)
药水人偶攻速快一点,吃到两个以上其他散射弹幕伤害会削减(人偶之间不冲突),增伤改成随着技能等级升级,最高20%增伤(也就是现在这个).,e技能弹道改成魔理沙q的弹道.
第一个放的人偶是什么,e技能就是该人偶的E技能.用一次就刷新成第二个放的人偶,所有人偶用同样的E技能(享受同样cd)
被动因为爱丽丝会操控人偶,冷却缩减会随着等级提升1级4% 6级8% 11级10% 16级15%.
在被控制时会回来一名骑士人偶像曹焱兵的典韦一样给一个击退,并将下一次e技能替换为骑士人偶的E,用完之后重新变为之前的E。但是爱丽丝在被鬼索和用脚镯时人偶不会攻击,圣域和BKB可以攻击![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
这是我个人的脑测想法,有什么偏高的数值或新的修改案例可以提一下![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我希望策划能够看到这篇修改帖子
还有珂朵莉这英雄是不是彻底忘了![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)

2019年08月04日 07点08分
1
弓人偶流血基础削一半且不触发荆棘,ap加成弄高.
骑士人偶优先攻击英雄,造成物理伤害(骑士打魔法伤害正常吗?),攻击范围茸茸一样差不多,如果额外0.3ad*3加成大于ap加长,人偶将享受0.3ad加成和爱丽丝的装备暴击率(不吃音速被动)吃铁碎牙圣剑暴击伤害加成。
e技能造成物理伤害且e出范围之后有特效提示,如爱丽丝走到人偶的范围,持续时间不变,如果没有走到范围两秒后消失(原来的E好像是e到人或超出范围两秒后就会消失)
药水人偶攻速快一点,吃到两个以上其他散射弹幕伤害会削减(人偶之间不冲突),增伤改成随着技能等级升级,最高20%增伤(也就是现在这个).,e技能弹道改成魔理沙q的弹道.
第一个放的人偶是什么,e技能就是该人偶的E技能.用一次就刷新成第二个放的人偶,所有人偶用同样的E技能(享受同样cd)
被动因为爱丽丝会操控人偶,冷却缩减会随着等级提升1级4% 6级8% 11级10% 16级15%.
在被控制时会回来一名骑士人偶像曹焱兵的典韦一样给一个击退,并将下一次e技能替换为骑士人偶的E,用完之后重新变为之前的E。但是爱丽丝在被鬼索和用脚镯时人偶不会攻击,圣域和BKB可以攻击
这是我个人的脑测想法,有什么偏高的数值或新的修改案例可以提一下
我希望策划能够看到这篇修改帖子
