红豆绿豆糕 神秘类生物
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重新分析白猫事件 废话不多说了,首先开始分析环节 首先是案发现场的几个时间段:20号白猫住院,22号晚p家开会,30号帕里发布公告,8月1号白猫发布公告 从帕里的公告我们得知了 1:白猫向字幕组长透露了某种情报 2:帕里认为该行为违反了合同,采取终止合同的措施 从白猫的新公告,我们得知了四条新线索 1:白猫不说话是帕里指示的 2:白猫认为自己没有信息泄露和虚假陈述 3:白猫没有办法向大家解释 4:事情没有解决不能直播 从中可以推导出的额外线索 1:白猫虽然认为自己没有信息泄露和虚假陈述,但是她确实犯了某种错误,所以听从帕里的安排不发言 2:P家会议时讨论出的解决办法并不是现在的解除合同 3:白猫犯下的错误涉及内部,所以没办法向大家解释。 4:采取终止合同的措施并不仅限于踢出P家,同时也没收白雪艾丽娅这个角色的使用权,所以才不能进行直播。 重新模拟案发经过 20号白猫住院回来准备直播,22号运营通知帕里某个事情,当晚帕里联络P家开会,并询问白猫事情缘由,会议中帕里提出这个事件由他全权负责解决,让白猫不要说话,白猫最初有些担心,而且不能说话,心里压力很大,但很信任帕里,只能去找老朋友谈心,30号帕里与运营沟通后认为白猫在p家会议上提供了虚假情报,欺骗自己人,于是非常生气,当即决定终止合同,回收白雪艾丽娅的使用权。 从中可以看出 白猫向字幕组长说明了某种情报是真的,而且她自己承认,并认为没有达到泄露机密的程度 虚假情报的说法是由22号晚会议导致的,由帕里认为白猫在22号会议上说谎。 可以推导出: 这个情报是白猫认为可以向字幕组长透露的事情,且这个事件涉及到运营。 考虑到字幕组长近乎代理人的身份,由此我可以做出一个猜想 白雪艾丽娅20号后直播期间,字幕组长建议白猫进行某种直播行为,白猫向组长透露:自己在B站的直播,是不能进行某种直播行为的,字幕组长认为这件事非常不合理,别的主播都能进行XXX行为,为什么白猫不行,于是向运营询问,运营认为是白猫泄密,最终引发整个事件。
关于三百后续英雄调整建议 康娜 R技能改为指定圆形范围,范围外的单位受到的伤害减少,同时移除真实视野。 这个改动的思路是保留她打团的能力,对面抱团的时候仍然是现在的伤害,减少她对单体目标的作用,让她的机制更偏向一个团队法核,而不是现在按个R就能有非常离谱的作用。 红A W技能蓄力不再增加射程,或者是移除易伤和加上不能触发装备效果 不增加射程可以让他更偏向一个团队英雄,不能视野外射一箭半血,而移除易伤和装备附加,则是保留视野外超远程的能力,减少他对团队的作用 妖梦 W移除无敌或者W移除眩晕 保命和控制技能不应该同时存在,移除无敌让这个英雄成为通过控制进行输出的刺客定位,或者移除眩晕让这个英雄通过W的无敌规避伤害和Q的加攻速成为一个持续输出的战士英雄 佩姬 R被动毒雾隐身移除或者E被动刷新E技能移除 移除隐身保留击杀刷新让这个英雄成为类似白岩的收割类英雄,又或者移除刷新E让这个英雄成为更加存粹的刺客英雄。让一个高机动性的刺客英雄同时具备隐身接近和连续收割能力对于其他玩家的压力实在是太大了。 TZL W不再触发装备效果,整体加成和系数进行调整 这个改动的主要原因是,TZL这个英雄对于持续输出的偏半肉战士类这整一个定位都是毁灭性的打击,这个英雄太容易触发各类装备效果了,机动性差伤害不足的英雄面对他的时候没有任何操作和反抗的可能性。毁掉整一个定位的设计显然是非常离谱的,后续可以通过数值的调整让这个英雄改为通过技能连招输出。 樱满集 T技能从全体改为自身一定范围内,结晶化后不会被防御塔攻击,结晶化结束后进入沉默状态 逆反之镜改为只对非普攻的弹道技能生效 他这个T的全图给减伤和回复实在是太离谱了,至少得限定一个范围,移除防御塔的攻击时为了防止他无脑抗塔伤越塔 逆反之镜一个技能单防所有ADC实在是太离谱了,得加上非普攻的限制。 天道佩恩 被动增加射程移除,Q或者W的持续按压移除,R技能不再穿透墙体 佩恩这个英雄的问题就是控制时间太长加上先手反手都太厉害了,减少他的控制时间和进场时机,应该是一个不错的选择,同时移除射程让AD佩恩成为一个控制型的近战英雄,减少黑棒触发的概率。 当然还有很多英雄是需要进行调整的,如果还有机会的话再说吧。至于那几个B王,在TY没有动那几个英雄的魄力和决心之前,不提也罢。 一些装备的改动 BKB,新增一个BKB-F,也就是法术型的BKB,让一些需要出BKB的AP不用再觉醒了 同时,BKB,脚镯,圣域,鬼索 共用CD 圣域增加一条设定,开启后普攻伤害减少30%,吸血/法术吸血变为0 这个改动的想法就是让需要普攻需要吸血的英雄去出BKB,让不需要吸血的技能型英雄去出圣域,让辅助去出鬼索。减少双加成英雄赛马的能力,同时减少优势方的保命能力,让AD英雄去出AD神器而不是出圣域。 斩舰刀改回法术伤害,他这个自适应伤害让破刃这件装备变得十分小丑。 大地勇士移除魔抗,增加唯一被动根据自身属性增加AD/AP/护甲/魔抗其中之一的属性,让他成为一件泛用的解控装备。
300好像没救了,有些话我感觉可以说了。 最近看大家一个劲的回忆往事,要求觉醒回归,但是觉醒真的是300的问题所在吗?有没有一种可能,其实觉醒早就在各种天赋,装备,甚至对英雄直接的改动中,早已经还给大家了呢?大家怀念的灯笼,觉醒,其实并不是灯笼觉醒这两个东西本身,而是在当初那个环境下,百花齐放的英雄呢?那些已经消失了的绝活哥,出教程讨论英雄怎么玩的真爱粉,大家用着有缺陷的机体,什么英雄都玩的环境,才是玩家真正想要的“觉醒系统”呢 为什么改了觉醒之后玩家流失,难道不是因为没有觉醒之后英雄机体之间迅速拉开差距,很多依托觉醒的英雄马上就玩不了了,才会让人感觉是删除觉醒的问题,这是300删了觉醒之后,没有马上在装备,英雄上进行调整,才让玩家产生的误解,实际上觉醒系统早就在天赋的黄点,各种天赋上补回来了,现在的300环境,真的是加一个觉醒系统能够解决的问题吗?真的是开了觉醒英雄就可以上场了?百花齐放了?好像不行把,现在开觉醒只会让那些本来就变态的机体变得更加变态,其他英雄更加玩不了 灯笼也是一样的,灯笼并不是说他真的能够提供多少经济,这个经济完全是可以在兵线上补回来的,蹭兵+3,直接给兵线上+3不行吗?很简单啊,他真正的意义是在灯笼那个版本时代,大家用的英雄差距并没有那么大,以前的更新削弱和现在的更新削弱完全不是一回事,他是真的直接砍到断手断脚的,如果出现一个特别变态的英雄,他的结果就是马上砍废,即使是45金币化以后强度马上也降下来,当时金币化的45是什么强度大家都还记得吧,英雄差距不大,45不多,才是那个版本好玩的关键,两个混子把大哥控住技能全中他也得死啊,这就是当初混子乱杀大哥说法。 300真正的问题不是觉醒,或者灯笼,这些东西完全没有回调的意义,觉醒加给天赋就好了,灯笼加给兵线就好了,甚至都不需要买,这只是那时候环境的标志代表,被回忆滤镜放大了而已,大家只记住了觉醒灯笼,却忘了灯笼觉醒版本最重要的是英雄差距不大,那时候英雄之间的差距是可以用操作去弥补的,甚至有各种技能取消前摇的操作,这也是当时为什么会有绝活哥存在。 300他现在真正的问题是,经过了那么多年的造神活动,造出来的一大批机制怪物,这些机制怪物已经超模到什么程度,每次环境稍微缓和立马跳出来作妖,是300把隐身,视野,超远程打击,硬控,强减速,这些完全是单方面玩游戏的东西,增加的太多了,游戏是互相玩有交互性才是游戏,我单方面打你,你根本摸都摸不到我,这能有什么体验?是tzl出个冰刀,粘着没有位移的英雄刮,对方一点办法没有,把那些笨比玩家全部打退游,是一些高机动的刺客英雄加强到出肉都有伤害,甚至还能刷新自身技能收割,这游戏只能说已经没救了,也许真像某位说的,只有开怀旧服才有可能让玩家体验到当时的游戏环境了。 作为从金木时期入坑氪了很多皮肤,中间还被空白老骨这些怪物,以及当时45都能组一队劝退,后来断断续续回坑的倒霉蛋,我对这游戏其实没有太多好感,但它好像真的要死了又感觉特别的难受,也许过一阵子大家就散了,也许过一阵子玩其他游戏忘记300,但还是希望大家明白一件事,这种单方面玩游戏的英雄机制也许才是摧毁300的根本。而三笠桐人剑心这些就是其中最为代表性的事物,游戏嘛,大家玩,大家开心,几个人玩游戏,别人看着这几个人玩游戏,点燃飞马双重龙闪是好玩了,别人好玩吗?三笠这样飞来飞去真的好玩吗?红A视野外射一箭别人残血,师奶一直丢E,这样的玩法真的有意思吗?不过反正300要结束了,都无所谓了,这里提前预祝大家事业有成,前程似锦,都能找到自己心仪的新游戏。
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