三國志14偷跑情報,清晰大圖來囉!
三国志13吧
全部回复
仅看楼主
level 10
艾克軋德 楼主
有請小能手分析[滑稽]
2019年07月31日 16点07分 1
level 11
估计正版初期优化问题又是一大堆
2019年07月31日 17点07分 2
别闹,313pk到现在a卡只能低画质
2019年08月11日 05点08分
level 6
攻击指令是熟悉的39味道,感觉一切都回来了
2019年07月31日 18点07分 3
level 12
BK2
战略阶段执行阶段是三国志9的系统(介绍里有写)
大地图走格子战棋是三国志11的系统(图中明显是走六边形格子而不是完全即时战略)
说明这作很有可能是三国志9和11集大成的系统
有神作的潜质,值得期待
另外那个战线系统其实就是补给线系统而已,和以前比多了要保障补给线和断补给线战术,比以前更真实一点
攻城战的时候可以把地图比例拉很大更容易看清战况
至于界面素材重复利用了三国志13的部分素材以及界面风格和13类似这个没啥好喷的,关键系统好玩才是真的
2019年07月31日 18点07分 4
未必是11的走棋子。六边形格子按描述更像是P社里的地块那种概念。
2019年08月01日 03点08分
不是利用了13的素材,那张图就是13的图,只是说内政要比13的任务状系统还简单一点
2019年08月01日 03点08分
拉不了多大,你看城池那么小
2019年07月31日 22点07分
这么说感觉玩法就加了补给线的重制版311[滑稽]
2019年08月01日 08点08分
level 8
311的城虽然在地图上有“填色范围”,不过有用的基本只有城池本身和外围建筑格子,这回这个补给线算是把这个给弥补了
2019年07月31日 19点07分 5
所以没有武将的RPG扮演模式?
2019年08月02日 23点08分
@狮骑士唯爱薇儿 官方说的很清楚,这作是势力扮演,不是角色
2019年08月02日 23点08分
level 12
二爷三爷,和曹魏猛将的图片改了,吕布改了,高顺没改。果然重要人物优先啊
2019年07月31日 19点07分 6
高顺头像还不错,不改也行。关键是把夏侯玄等之类的奇葩头像先改了。
2019年08月10日 02点08分
level 14
发现重要情报。阵型系统或回归314。
2019年07月31日 22点07分 7
希望一支部队里能有多员武将
2019年08月01日 01点08分
@贴吧用户_0A9MJ4U 圆阵难道不是方圆吗
2019年08月01日 02点08分
39的阵型,多了个圆阵
2019年07月31日 22点07分
于禁头像!!!
2019年07月31日 23点07分
level 14
这部分和39几乎一致,没什么好说的
2019年07月31日 23点07分 9
中继点多个,比39一个好
2019年08月01日 00点08分
看到这个真好。个人最喜欢san9的战争系统。
2019年08月01日 03点08分
@贴吧用户_0A9MJ4U 也可能不只多一个[滑稽]
2019年08月01日 05点08分
level 12
哦哦[乖][哈哈]
2019年07月31日 23点07分 10
level 14
这下热闹了
2019年07月31日 23点07分 11
level 14
感觉挺好玩的,就是不知道出来之后怎样了
2019年07月31日 23点07分 12
level 12
于禁头像换了!!换成那张了!
2019年07月31日 23点07分 13
百万人の三国志里那张!
2019年07月31日 23点07分
@沉默滴洋葱 終於換了,之前那個太落魄
2019年08月01日 00点08分
level 12
如果这个爆料是真的,那就有戏了,如果真是三九+三十一,只要优化好,绝对是神作
2019年08月01日 00点08分 14
level 10
39内政和310格子战斗的综合体?
2019年08月01日 00点08分 15
战斗不可操控
2019年08月01日 00点08分
@0 格子比較像11
2019年08月01日 00点08分
@艾克軋德 格子是村子有收入,占领村子数是国力表现,另外也是粮道
2019年08月01日 00点08分
level 1
39和311是我最喜欢的,希望是佳作[吐舌]
2019年08月01日 00点08分 16
1 2 3 4 尾页