艾克軋德
艾克軋德
关注数: 20
粉丝数: 2,065
发帖数: 18,500
关注贴吧数: 19
真正的200萬人口
TEST KK
仙七一個值得加雞腿的小細節
仙七試玩版資料研究整理 最近終於整理完試玩版的研究資料了,這幾天來發並且寫點小心得 先放上一張更完整的地圖(正式版出來後會再改一次
萍溪村地圖道具一覽(試玩版) 自從之前仙六上市後好久沒來仙吧活動了~ 今次來放個試玩版地圖道具 不敢說有全部拿完,歡迎補充(有圖的話更方便)
這才是仙七介面
面对喘气设定,我们可以这样做
全大寶箱與朝元丹詳細位置 朝元丹只能從大寶箱中取得,一共10個,可增加耐力上限。
天書機關鎖6步驟迅速開鎖法 已經玩到一半的嘗試關掉重開吧,我這個步驟需要從一開始照順序做 轉1次是90度,內中外圈都一樣 機鑰不可能一步到位,要訣是先改變機鑰在外圈的位置到另一個軌道上,然後再進入一次內圈。簡單講就是: 1.中圈右轉1次,機鑰進入中圈 2.內圈左轉1次,機鑰進入內圈 3.內圈右轉1次,機鑰進入外圈 4.內圈右轉1次,機鑰不動 5.外圈左轉1次,機鑰不動 5.中圈轉2次(左還右沒差),機鑰進入最內部,解鎖成功
抓個太史昭小時候哭的畫面 對比臉上皮膚的乾濕,可以看出來太史昭逃跑時其實是有哭的,而不是汗水 除此之外接下來唱歌時是有帶哭腔的,大家可以再確認一下 可以說太史昭小時候個性就是比較冷靜,但情緒還是有展現出來的
主角不是太史家親生? 看看我發現了什麼 NPC對話多少看一下還是有點意思
真4K開啟方法 本文轉自玩家william456 遊戲強制鎖900p,看OSD的大小就知道有問題了 你再設定你怎樣調都會變拉伸 900P拉伸到4K,畫質可想而知會多麼慘烈
代理商傑仕登公開的若干內容
軒轅劍柒2020/8/21台北試玩心得 ※至頂圖為近期公開的新海報截圖,與本心得關係不大
2020/8/6影片與上海BW試玩分析
巴哈姆特10分鐘實機演示分析
軒轅劍柒:第二部預告片簡單分析 青史無盡亂世擾, 墨家同門分歧起, 上古神器現人間。
6/11影片分析(冒險與探索篇) 今天軒轅劍柒發表了新的影片,不過不得不說槽點有點多,最主要的是以下問題: 1.招式動作不流暢,如果說是為了讓玩家看清招式大可不必,建議再多觀察其他ARPG揮劍等等行為的流暢感。 2.貼圖品質不一致 3.組裝感有點高,連古墓奇兵+秘境探險+戰神+刺客教條這種說法都出現了。也許實際上沒有整個抄,但還是請注意一下為什麼會有人有這種感覺。 4.本影片展現軒轅劍本身特色的橋段太少,其實機關與天書都可以說是本作特色,但被「像其他遊戲」的感覺給蓋過去了 5.官方影片都不流暢的話會打擊玩家信心 6.暗部細節不足。但我不知道UE4裡面可以怎麼調?Photoshop裡面的話可以試著調整gamma值,或者調整色階選項中的灰色滑桿。(下面有圖為例)
今天的小料
軒六的大地圖 整理電腦資料時剛好翻到,傳上來給大家看看
這兩坨物體不知道是不是主角群的人物
台灣官網的背景調亮這邊看起來似乎是這裡
龍骨橋又來了 畫面中間上方還可以看到龍頭 越來越能肯定這是楓之舞舊地圖新制了,新聞裡也說到了魯班船屋
軒轅劍外傳穹之扉:PC版&SPX版平台比較 寫在開頭: 本文為PC版&SPX版平台比較 SPX版意指STEAM、PS4、Xbox One三個版本的合稱 而且從STEAM版的系統改動來看 可以得知STEAM版是為了後兩個版本而製作的先行版本 因此推測這三個版本系統不會差太多
軒轅劍柒:首發宣動簡單分析 在看完首個宣動後,我抓了幾張圖並且附上一些文字,歡迎大家欣賞並且看看還有沒有什麼亮點。
這就是我們的主角嗎? 將圖放大了2倍 應該就是之前放的黑衣男子
各地區收入‧地圖版 原圖已發在「正式版數據整理」(見精華區 研究完這個後感覺南方真的是窮得可以
大地圖部隊移動天數參考 這圖我已經發在正式版數據整理那邊了 獨立一篇讓大家方便看一下
萊莎與銀英的特殊個性 數據整理那邊我已經放了 這邊簡單貼一下就好這個能力其實就是之前的未開放個性,然後再改名稱與數值
全歷史武將各劇本登場位置一覽
戰法連攜表下載(2020/02/08)
351年的歷史之壁
訓練?何不考慮軍樂臺 這篇研究大家可以試試值不值得 下面開始敘述
缺命令書?試試這樣做,讓你勢力總命令書破300! 這個要先從找到命令書隨時間經過而增加的原因說起
正式版數據整理(緩更)
簡單說一下難度差別 比較明顯的是收入 初級:1 中級:0.75 上級:0.5 難度高收入少不是錯覺 但敵方收入不變 敵我攻防沒有任何BUFF (記得試玩版是有的,裡面難度是上級。彼此攻防與兵力一樣,但對方實際輸出會比較高,損傷會比玩家少 AI模式有沒有變還感覺不出來 有人跟我說上級太守好像比較不會一直叛變?
這代新勢力的設定還真爽
大家目前遇到最扯的叛變是? 說明本作驅虎吞狼有多猛只要一張圖
歷史事件與通用事件整理
匯入三國志13登錄武將的方法 這方法我是成功的 如果還是不能成功大家再看看是不是哪邊要再補充
古武將解鎖方法、存檔與資料一覽 先放說明,連結我還要測發不發得出來
項羽(項籍)屬性完整公布與解鎖方法
遲來的三國志13總心得 【前言】 之前發表過對於14代試玩版的心得後,有人說想看我對13代的心得,這時我才發現13雖然玩了1600小時多,卻竟然沒有寫過總心得,因此便來補一下。心得以PK版為主,如果是原版限定的內容會再特別註明。而提到「現行版本」是指最新的PK版,不會是指原版。
你們各位請假了嗎? 我16 17已經請好假了,準備拿到手就開玩 只是20 21 22還是要上班... 希望老闆到時不要突然要我回去...
楊大發了張新圖 又是新的一年到來,一切也都緊鑼密鼓的進行中,分享去年某景的草稿圖, 祝大家2020都能順順利利,開心一整年。 有彩蛋唷~
台灣玩家於12/31對製作人越後谷的訪談節錄
試著把貂蟬砍了,結果呂布... 之前看到有人問砍老婆會不會導致對方敵對 那雖然呂布與貂蟬不是夫妻,但至少彼此是親愛武將 於是我剛剛試著打下濮陽時把貂蟬砍了再登呂布看看 結果呂布還是可以登到,而且忠誠96,之後幾回合也沒發生什麼事 接著我試著重來,把呂布的親愛武將 也就是高順、張遼、陳宮、貂蟬都砍了 但呂布依然可以登庸,忠誠依然穩在96 ...希望是試玩版人際關係機制還沒設定好吧
光追技術展示影片(補) 上一篇被吃了,重發
這代勢力色好像是61個 各位怎麼看
修改相關(試玩版) 先說,有些東西我還是不太會找跟修改,我的修改能力不算高、不會寫腳本,所以一些比較高階的修改技術我展現不出來,僅能整理出一些所找到的代碼位置給大家參考。各位如對其他代碼有什麼發現與修改方法也歡迎分享。
偶爾會夢到軒柒的內容 但一醒來就什麼都不記得了 只知道在夢中的感覺是比古三好玩,而且迷宮有趣地圖用心,大概就這樣吧 希望實際情況也是如此
對此次新增武將的一點看法 這個1000名武將,我認為是「玩家可控」的武將,不包括NPC、古武將、和登錄武將,比如管輅我之前就有在試玩版中挖到他的頭像,而且他跟華佗放得很近,因此推測於本代這幾位會是NPC武將。頭像長怎樣我就不方便公開了,畢竟之前我已經被KOEI警告了。 還有就以修改角度來看,這些武將還加上了編號還真方便 因為我之前就有測出呂布就是987,曹操521這些等等的 但實際可以怎樣應用還要再看看
試玩版400+小時心得
研究遊戲研究得太過份惹KOEI生氣了
於2019/11/27,官網放上了對於小林利之的訪談,提到了本作的孫策將不如以往的強勢,而且玩起來會變得困難。這讓我好奇去想會是怎個困難法?於是寫了篇「孫策的困境」,藉由當前的情報推測其可能的困境緣由,以及猜想的破局思路。
飞天鼠创大葱奇谭攻略
怎麼有個寶箱卡在牆壁裡了
重玩後龍淵怎麼不見了
可以更新了? 我幾天前已經有更新過了 剛剛發現有2G的更新,不知是否為這次的DLC?
真‧投石無雙BUG之袁術出來挨打!
1
下一页