狮骑士唯爱薇儿
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洋教和皇汉只能是二选一 基督教有5个无法回避的原罪:1)耶和华不姓张,摩西不姓姬,耶稣不姓刘/李。基督教的前提是中东犹太部落信仰的耶和华为至高神,而非昊天上帝或五帝或玉帝,犹太人为第一批选民,而非西周人或更早的夏商人,降世的耶稣降在罗马帝国,而非汉朝。这都在验证汉族是二等公民,甚至三等(比如相比希腊罗马)。当然,你可以通过打补丁来强行反转,比如耶和华其实就是昊天上帝,犹太人胡说八道,其实是汉人被选中了,所以不是摩西而是姬发,甚至你可以说李耳和孔丘也是先知,但这只是一种精神胜利法。 2)只要有基督教,就会有犹太人寄生,犹太人有丰富的经验对付基督徒,其实就是“老北京”,我们是正统,你们是要饭的异端,同化犹太人最厉害的其实是东亚和印度,因为不按基督教的套路出牌。然后犹太人再故意从中搞事,通过移民和←给基督教国家上眼药。所以如果信基督教,那么就是给犹太人开路,连前苏联都搞不定犹太人。 3)从上古三皇五帝到2025,绝大部分历史上的王侯将相、才子佳人、地主老财和贫农都在火狱中燃烧,这是对基督教最诚实的解读,就像基督教历史上灭亡欧洲本土宗教,搞剃发易服一样。这很显然是一种背叛,跟第四教没有本质区别。 4)基督教本质上反智反科学。 5)基督教反藤壶的成果远不如东亚、北亚和印度。说基督教擅长反藤壶是纯粹的自吹自擂。基督教准确来说是欺软怕硬,谁硬它怕谁,而且还极其圣母,欧美非法移民背后都有教会在支持(耶稣说),参考放生教。如果这帮老头老太太和大学女性被基督教入脑,那么就不是外来物种的问题了,而是直接引入外来人种。
如何解释中苏分裂、中越分裂、中美建交? 阶级史观解释的了吗?
如果前30年有战略地图、平衡计分卡和个人PBC,历史会如何? 把可量化的KPI层层分解,落在人头上,所有人签字画押,每个季度对完成情况进行复盘。 这样可以把责任分清楚,到底谁下的命令,执行情况如何,谁该背锅,都可以算清楚,总比让下面的研究一堆抽象的文件讲话精神好,下面揣摩圣意,没办成就是上面本意是好的都怪下面执行出了问题,或者敌特捣乱。
教父二人组vs三船+仲代,这两组谁的颜值更高?
高仓健vs亚伦德隆,谁赢了?
植物有什么特异功能? 1:在森林快速繁殖,然后变成食人花(结合出逃剧情),致敬食人花电影 2:吃外星苍蝇,一物降一物
树人是否也会被洗白? 现在已经能看书和害羞,估计离洗白也不远了吧
劳拉现在也50岁了吧 至于牢詹,如果他还活着,也是80岁大爷了
论个人能力,历代主角怎么排? HOF、霍克、判官,这三个人谁的硬实力最强?
极光不就是电渣 一个csm抠脚大汉,把自己装作女先知引诱无知平民
收刀的时候,食指怎么避免被被鞘给卡住? RT,握住刀鞘的那只手,大拇指和食指是放在刀鞘口上面的,但这样收刀的话,食指弯曲的一部分肉容易被刀和刀鞘给卡住。 我看到的一种收法,则是刀进刀鞘后,大拇指和食指直接松开,这样就不会被卡住。但是,也有大拇指和食指全程紧握刀鞘收刀的。 所以,这种情况到底怎么避免?
长门是去净土享福了,还是被鼬封印永世不得超生? 长门亏死了,本来可以躺平的,被鼬封印后只能跟大蛇丸天天打照面
鼬解除秽土转生算好心办坏事吗? 秽土基本上被忍者大军给拿捏住了。他一解除契约直接让斑爆发,最终如果不是被辉夜剧情杀就直接赢了。
小樱和纲手的修炼方式才是正确的吧,日向家太废 无论宁次还是雏田,都是用手掌打木桩,这样根本没法练力量,只能配合白眼去点穴,所以很快就会有成长上限,练五年和练十年没有任何区别。 而小樱和纲手打自来也一样,从小就练一拳超人爆打鸣人,所以力量越练越强,最终练成怪力。
佐助赎罪改过自新那一集,雷影这厮怎么这么能装 雷影参加过忍者大战,也是个杀人如麻的货色,怎么到后面就训诫让佐助好好赎罪。 佐助也就杀罪大恶极的团藏和断他一条胳膊,就算有过错,封印辉夜早就将功补过了,雷影反倒要跪下来给佐助磕十个响头,谢他拯救云隐村。 佐助也真能忍,要我就当成秒杀这厮,让他强行装逼。
博人传会拿哪些老东西献祭?(类似于自来也) 鸣佐肯定死不了,死了彻底没人看了。鸣佐不死,官配雏樱也死不了。天天退休,牙玩心大还没结婚应该也死不了。凯还在,小李也死不了。井野和鹿丸战略人才防着艾达,丁次躺平。那么就是志乃,以及木叶丸比较有可能。
卡鲁伊嫁给丁次是在赎罪吗? 毕竟当年爆打鸣人,就必须嫁给丁次这个胖子进行赎罪吧?
十二小强倒数第二废的是谁? 倒数第一废物肯定是雏田,跑不掉了。 倒数第二废物可能是牙或者丁次。丁次主要是容易失控,对方骂他胖就可以把他引入陷阱。牙是真的废,就个狗鼻子有用,但被白眼玩爆。 井野和鹿丸是团队型人才,不在废物之列。
博德3的三神选是地方干部还是核心骨干? 像深水城这种顶级城市,是不是也有死亡三小强的神选?他们之间彼此互相联系吗?
八门樱,开百豪,而且打头,能干掉斑吗?
博人传也会全员洗白吗? 火影除了邪教飞段,好像都已经洗白了。博人传是否也会走向老路
究竟是退化论还是进化论? 从六道仙人开始,到博人这一点,忍者整体实力是变强了还是变弱了?
安东尼的右脚为什么这么差 以前的边锋和边前卫,哪怕水平再臭,逆足也可以在闷头下底线时大脚找禁区,并且很少因为逆足太差导致突破和护球时被对手抢断的情况,比如米尔纳,杨教授,唐宁,列宁等,用逆足扣球都是有一手的。 安东尼这种基本就是残疾人水平,完全废了。
收到一个帝国被另一个帝国灭了的通知后,游戏自动跳出 我看了下steam论坛,好几个人都遇到了这种情况
队友大多都是关系户吧 跟西天取经一样,影心是莎尔做局多年的神选候选人,盖尔是魔法女神研究决定就让你自爆了,哈尔辛是德鲁伊地头蛇,养鸡妹也是名门贵族后代,威尔像是魔鬼做局要在取经小队安插一人(参考EA人设),也就卡拉克和吸血鬼没背景。而且就算被干死也可以去请耶格佛祖,直接不讲理。最后取经成功,队友们纷纷加官进爵,也就卡拉克没背景下场最惨。
夺心魔能否变形或者伪装? 就像奥林或者德鲁伊那样,或者直接上法术,变个人形维持到死不就行了。要吃脑子的话,多花点钱买猪脑子牛脑子吃即可。理论上只要自控力强,也不会带来太大的危害
博德之门3的打法就是阿卡姆骑士那一套,硬刚行不通 以巴尔圣殿拯救同伴为例,进门先靠推人和偷袭干掉外围小弟。开战后开黑洞把尽可能多的法师聚集在一起,然后法术一波流带走,一波不行就两波。平台上剩下两个刺客,可以靠走位推下悬崖,没被黑洞聚集的落单法师也可以靠法术或者卷轴单杀。期间分出一个战士去抗奥林,一个奶妈躲在后面加血,简直一点难度没有。
思来想去的两个问题,求解 1:散打武僧有没有必要拿武器 2:野蛮人有没有必要穿甲
质量效应4可能用到的剧情套路 1:如果龙腾世纪起源的主角warden最后和Morrigan进行了那啥仪式,那么在3代Morrigan会带warden的儿子出现。反之如果没有,则Morrigan单独出现。所以我怀疑:如果斜坡和Liara是恋人关系,并且最后接受了“礼物”,有可能Liara会给斜坡生个女儿。女儿的性格则由斜坡的楷模、中立和叛逆度来决定。如果4代剧情真设置在600年后,并且斜坡被复活,那么他的女儿也已经600岁了。 2:Liara和龙腾世纪的Leliana有一定的相似性,都是从无知少女成长为腹黑间谍头子,Leliana最后还可能当教皇。所以如果4代剧情设置在600年后,不排除此时的Liara已经是阿萨莉议会的领袖之一,并且游戏从玩法来看也有可能借鉴龙腾3,搞一些情报搜集和秘密行动的系统。 3:在起源和觉醒,无论warden是否杀死Leiliana和Morrigan,她们都会在3代出现(理由是当时重伤,没死)。考虑到Liara是三部曲中唯一一个理论上不会被杀死的队友(排除全灭结局,以及3代最后的激光可以被解释为类似斜坡的重伤),Liara应该在4代还活着(teaser基本上肯定了这一点)。Garrus和Tali如果2代死亡,3代就不会出现,所以没得救。同理Wrex。Javik倒是个变数,虽然他有自杀的可能,但找个借口后来放弃自杀也不是不行,特别是他有和Liara一起出书旅行的可能,不排除他在4代依然是队友(前提是剧情不是600年之后)。 4:这个是外网比较流行的观点,认为4代斜坡的回归会是美国队长模式,被冰封几百年,唤醒后以前的朋友大多都老死。我个人认为还存在着reaper为斜坡再造了一个肉体/机械体,让他在内部操作的可能(参考二代的人形reaper,以及黑客帝国的救世主代码).这样就和teaser对上了,Liara一行人从reaper尸体中唤醒斜坡,让他当NEO。除此之外也可能是3代EDI模式,也就是斜坡已经是代码了,Liara把他直接上传到一个机器体内,皮肤搞的像人就行,参考Dr.Eve。 5:Liara的定位是考古学家,很显然3代之后已经没了考古普洛仙的实际意义。结合外网对teaser的猜测,有可能Liara这次要挖的是普洛仙之前的文明,比如Inusannon(一代的克系章鱼脸,是普洛仙的早期设定,后来被改成了普洛仙之前的银河霸主),以及Oravores(曾经攻打阿萨莉的星球,被普洛仙制止,结果普洛仙被阿萨莉人当神崇拜,参考3代Javik的吐槽) 。类似于普洛仙和利维坦,有可能Inusannon这些古老文明也还躲在某些星球,原因不仅仅是收割者,而是躲更强的反派(可能和暗能量失控有关)。
质量效应4可能的剧情走向 参考去年的预告片的极寒场景、收割者尸体、Liara找斜坡,以及官方海报的极寒场景和疑似geth和quarian的尸体。 我猜测生软可能会重启2代暗能量的故事线,这样一来可以用未来某一天暗能量失控的借口抹除掉大部分的geth和quarian,从而给3代斜坡的选择打补丁。就算斜坡促成它们和解,暗能量也会杀死大部分人。 暗能量也可以用来解释控制、毁灭和合成的选择。因为暗能量在全银河系引发灾难,导致收割者(假设没被毁灭)几乎被全灭,合成结局的无机生命体也被毁灭,有机生命体也因为暗能量时空失去无机成分。 除此之外,为了处理前作队友可能死亡的情况以及和仙女座联动,生软可能把剧情设在600年后,前作队友大部分老死,只剩下Liara、Wrex等几人,考虑到Liara可能在3代被激光杀死,可以找借口说当时重伤,但后来被救活了。 另外如果4代主角依然是斜坡的话,那么可能是1)毁灭结局的斜坡重伤,但这次没有暗影人当冤大头或者某些原因,所以只能冷冻后等待未来医治,2)控制结局的收割者被暗能量干掉,斜坡从收割者体内脱离出来(参考预告片找斜坡的场景),3)合成结局同理。 借助暗能量的灾难,要不引入比收割者还要牛的反派(顺带给收割者洗白),比如高纬度/暗能量生命体,要不就是描绘灾难下的各种族互相交战,比如krogan趁机扩张(假设wrex死亡),总之需要把斜坡重新请出来救场。除此之外可能和仙女座联动共同解决危机,以及引入新的种族(原先种族因为对抗收割者元气大伤,新势力乘机崛起)。
UAD应该考虑给所有兵模加上佩剑 参考老三国,无论文官还是武官,拿什么武器都必然有一把佩剑随身携带,不存在拿一把方天画戟就不带剑这种可能。另外以前有公众号科普过,汉朝时是全民佩剑,持剑比例和如今手机持有率差不多,很多人除了汉朝军队发的武器还会自带家传宝剑,没剑都不好意思见人。 放到全战系列来看,幕府已经有人做过这种mod,给所有的武士都配上了武士刀,只不过模型不用而已。UAD也应该考虑到这一点,就算是杂兵也应该有剑,更别提武将了。不知道技术难度如何,如果可以攻克的话,文官应该集体去除扇子,配上剑稍,比一手扇子一手剑强得多。 只不过有一点问题,即模型可能会穿孔。
三国志其实应该引入实况足球的成长曲线 武将的成长曲线按照历史和演义,分别分为早衰,大气晚成,平庸,持久巅峰型。 登场的武将,根据得到或扣除的功绩来相应提升或者降低能力,假设曹操被袁绍打的大败投奔刘备,那么他的数据就必须下滑。按照历史演义或者游戏中的年龄即将死亡,衰老的武将,数据也必须相应的下滑,比如白门楼的吕布。黄忠老年赵云这种有特别说明的除外,黄忠可以算作大气晚成,赵云算成持久巅峰。如果一个武将一辈子被主公扣住不做任务,那么成长必然受到影响,反映到游戏就是数据下滑,没能达到成长曲线的预期,反之也可超过曲线。 这样一来,即使严白虎这种菜比,如果能在玩家的手中席卷江东,那么他也应该能至少成长到破产版孙策的水平,如果孙策开场被灭一辈子给人当小弟,那么他就该逐步下滑到加强版严白虎之流。 当然,这个想法实施的难度比较大,必须要大改游戏,估计是没可能做到,但总比臭鱼烂虾无论怎么培养打胜仗也很难提升的好。
苍龙城?祝他长寿
应该多增加一些战法计谋 比如奇袭,三国志10的战役模式里有,在两军距离太远时可以发动,运气好可以给对方造成大的损伤甚至一举击破,失败的话则会自损不少兵力,历史引证自然是郭嘉郭奉孝给老曹出的轻骑突袭乌桓的遗计。 也可以效仿三国全战做间谍系统,诈降系统,联姻系统,甚至可以跟女武将的设定以及继承人之争的模式联动,以连环计,毒计等挑动对方反目,历史的引证自然是貂蝉,荀彧的驱狼吞虎,毒士贾诩,邹夫人,陈登父子,连环计的庞统,周瑜黄盖等。
超哥的整合版乱码怎么破? 百度无脑搜索到后下载的最新整合版。 游戏本身没问题,但文件夹里所有的说明文件和修改器全部是问号,同理用大五码给登录武将取名也全是问号,除非直接打英文。是哪一步出错了?
下一集安禄山会出来跳胡旋舞吗? 1:安禄山在张小敬最初抓捕马车的过程中被提到过。 2:姚三女在地上爬的时候,和他打招呼的人应该不是安禄山就是安禄山的手下(历史上他侍奉安禄山)。 3:杨玉环给四郎“提意见”来化解太子和右相的斗争,结合历史,很可能是要安禄山出来跳胡旋舞,而且这一幕可能也正好暗示十年后的安史之乱以及杨玉环的悲剧。 4:结合历史右相必然失败,他又是唯一能制住安禄山的人,这点剧情中应该不会放过,除非走平行宇宙。
游戏运行出现了很严重的问题 在编辑角色和编辑剧情的时候,如果用鼠标拖动右边的滑条,那么滑条就会自动的无限往下或往上,只能重启游戏才能解决,反之如果如果只按着上下两边的箭头则不会有这问题。后来我进入游戏,发现同样是如此。 这该如何解决是好?
对于海归回国就业,各位有什么建议? 在华盛顿名校读的国关,并有在智库实习的经历,目前在欧洲读研(欧盟政治经济)。
汉匈战争时,羌人在干什么? 为什么到了东汉末年,羌人的威胁竟然这么大?怎么汉匈期间羌人好像没什么动静,风头都被匈奴人抢了。
王八拳和大摆拳的区别在哪? 柳海龙很喜欢用,低鞭腿接一个大摆拳,或者双飞踢接一个大抡摆,这是标准动作吗?为什么其他散打运动员很少用?
steam付费正版却无法启动 1: 在steam界面里点击游戏后会弹框显示启动,但1-2秒之后就会消失,随后回归原状,没有任何错误报告或提示。 2: 调出控制台查看没有显示游戏启动。 3:更新了3dm的游戏必备组件,也更新了windows系统,但依然不起作用。 4:很久以前玩过免费版本,当时游戏没有任何问题。 请问该如何解决?
武协的安排看不懂 停办的散打天下复活了,武协又搞了个超武联赛但好像只是一年一次。另外去年的新散打王搞了一次后就没声音了,但最近又突然开始选散打女郎,可也没有下一届的日程表。 武协的动作好像在病急乱投医,对散打的发展没有明确规划。
DLC的内容我已经设想好了,估计八九不离十 参考幕府2,阿提拉等,原版的战役应该是反董联合军+群雄割据跑不了。 第一个大型DLC:Rise of Three Kingdoms/三国的崛起,对应幕府2的武士的崛起。 开始时间大约是是刘备三顾茅庐到赤壁之战前,内容上应该会加强西凉马超韩遂势力,强化魏蜀吴三国势力,引入水战,篡位等元素。 期间小型DLC,引入强化蛮族和冷门势力,如羌,鲜卑,匈奴,南越,严白虎等。 第二个大型DLC:Fall of Three Kingdoms/三国的陨落,对应幕府2武士的陨落。 以诸葛亮接受托孤,参加北伐为主体,引入诸葛连弩等新式武器和兵种,司马懿势力,丰富和蛮族的互动(如羌兵),强化内政概念。 如果想再多捞点钱,还可以出一个小型DLC,Last Han/最后的汉朝人,讲述姜维北伐的故事。 ------------- 接着跟罗马2一样,杀个回马枪出个中小型DLC:黄巾起义。引入黄巾军势力。 等一切搞定之后,接下来就是楚汉战争:全面战争。以秦末农民起义为主线,可选择秦朝,陈胜吴广,刘邦,项羽,越南等多个势力。 再出下去就很难想象了,我估计应该是隋唐演义:全面战争。
冷兵器比赛以后会常态化吗? 还是说只是做个样子,以后不会有了。
有没有10月份去柏林的同学? 有微信、qq群吗?我在寻找租房。
300勇士里的的希腊人是希腊化的蛮子吧 应该是另一个位面,苏维汇入侵希腊,虽然希腊化,但保持了赤身裸体作战的习俗
职业选手穿护裆吗 为什么看的每次被踢档都要痛死,是威力太大还是没穿护铛的原因。
公孙瓒,刘虞,公孙度历史上都是牛人 看了一些人的科普,公孙瓒的白马义从狂虐北方游牧,公孙度割据边境,刘虞怀柔少民人心所向,但这些人因为在汉末风云里早早出局,游戏数值垃圾的要命。 就连以前一直黑的袁绍,我都发现曹老板赢是偶然中的偶然,袁绍才华人品都是汉末顶尖。 可惜这些英豪了。
有没有人修改过随机事件的几率? 不是很懂,随机事件概率是能修改还是不能修改?后期身为君主都不敢进城了md。
主角光环很重要 克洛伊在前传中怎么作死都不会死,到了正传动不动就死,哈哈。
06年彻底揭秘,双德之间,俱乐部之间的确有“矛盾” 详情可以看BT Sport,这个矛盾不是明面上的,而是暗自里的“较劲”。 比如费迪南德说他们曾经搞过5、6个桌子,每个俱乐部的人单独坐在一起,最后埃里克森不得不搞一个大桌子让所有人坐在一起吃饭。 兰帕德说他们潜意识上把俱乐部的利益放在国家队上。 杰拉德说他们之间只是尊敬,而不是团结,所有人踢得很“individual”,不是一个团队踢法。
传统泰拳如何应对杨茁的打法? 杨茁对星当的比赛,每当星当中低扫时,杨茁都是主动向前用身体硬吃下来,换取用拳法击腹击头的机会,自损八百杀敌一千,把星当搞得很狼狈,所以比赛后半段也不敢频繁的用扫腿。 杨茁也用了不少的披挂腿,有一次击中了星当的下巴。泰拳本身就不是强调正面防腿的,而且星当对杨茁的炸药包打法很忌惮而减少了扫腿的次数,所以让杨茁的正面和转身腿法用的更肆无忌惮。 对比杨茁,前段时间有一个荷兰的踢拳手对星当,风格是所谓的立体进攻,拳法也很猛,但是他因为忌惮星当的扫腿而不敢推进,导致成了星当扫腿的活靶子。 那么问题来了,到底该怎么对付杨茁这种炸药包式的打法?难道说传统泰拳被欧式泰拳取代只是时间问题?
3d新作的几个毛病(问题),不知道火星没有 首先是整容脸太严重了,这个吧里肯定都讨论过就不老调重弹。 第二个是战斗姿势脱离现实,虽然以前也很华丽和装笔,但是很多人的战斗姿势都是有考究的,比如泰拳,截拳道,空手道,柔道,传统武术等,但现在的很多站姿为了美观进行了修改,已经和现实没什么联系了,比如king,她以前是教科书般的泰拳站姿,现在她的站姿在泰拳的角度来看非常不严谨。 更别提新加入的一些角色,太洗剪吹和脱离实际,为了华丽而华丽,本身拳皇就没有街霸铁拳那种拳拳到肉的感觉,现在感觉一条道走到黑。 第三个是大招的过程太长了,为了表现出角色的个性,显得战斗缺乏节奏感。 第四个是剧情和boss太幼稚了,以前的剧情看起来很吊,boss出场的音乐配合其外貌,各种阴谋家+变态的感觉,感觉打不赢要被弄死。现在剧情感觉就是搞笑的,严肃性都没了。 不过能出新作也是好事,希望继续努力吧。
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