玩了3小时古剑,来说一下3小时玩家的感受。
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level 1
Hshenglong 楼主
先说结论,剧情对我来说是领经验的。大量文字书籍,技能描述,对话,在你刚进游戏的时候就全塞给你了。
就像小学生一年级,然而老师给你规划了上哈佛路线,一下子所有课本都丢给你。懵逼了,,,,,像我这种几十年的老玩家,阅游戏无数的人,还是一脸懵逼。这样的游戏设计者无疑是不合格的。人是一步一步成长的,玩家需要一步一步自己摸索,而不是教导出来的。况且教导的方式不讲步骤,只想让你快速到达满级,进入核心玩法。
天刀也是如此,觉得升级过程的小怪无非就是让你练练手。这样的设计思维是做不出好游戏的。
对比魔兽世界,真的差太多,我指的不是制作游戏技术,而是制作游戏理念。
满屏幕花花绿绿的,各种按钮按键,各种奖励,我就不懂,我一个刚进游戏的人,你给我一大堆礼包。里面一大堆东西想要干嘛?我暂时又不需要那些东西,你给我一堆,我只是放在包里面而已。 我最需要的是了解我的攻击方式,而进去以后几乎是不让我打怪的,先看一大堆狗屁剧情,一大堆礼包。 然后给我一大堆技能,然而打怪,只要按1 按3下怪就死了。 请问,能慢点让我打打怪,一点点给我可以吗?搞的我好像很想占便宜一样。。。
说真的,国产游戏,我都有这种感觉,特别是腾讯的,每当我进入他们的游戏,我就觉得我是个占便宜的人。送这送那的。。。多不好意思。 什么强化石4-5种,每种10几个····坐骑一下给我来了4个。 一大堆有的没的硬塞给我。
好吧。。。我是不知道中国玩家是多喜欢游戏商送东西。。。。。。。还有几分钟就领奖励的。。 唉。 我玩游戏真心不是占便宜来的,你游戏好,我就会玩,会充钱,而不是游戏不好,靠送东西留下来。
这是理念!理念不行。做的游戏绝对不行。
感觉好像怎么玩不是很要紧,而是要你赶快满级,赶紧进入核心玩法。赶紧,赶紧。。。。路在哪给你标的清清楚楚,怪嫌难打,1刀一个小朋友。 武器不好,给你强化石X个。 OMG。。。。 可能有部分玩家已经适应了国产游戏,对游戏性已经失望,玩的就是满级后
氪金
比谁有钱,享受那种把对方一刀砍翻在地上,然后吐几口唾沫,顺便羞辱一番。 如果大部分人是这样玩的话,那真不怪游戏厂商了。 确实适者生存。 但是,这样的 游戏,确实不如我法眼。 前面我已经没有兴致玩了,更别提充值了。
WOW。1-10级基本上就是熟悉操作,10-20是技能强化增长期,20-30开始就会碰到敌对,30-40 是社交+对抗+练级。 40-60 更加激烈的社交,对抗,练级。 衔接的完美。 国产游戏, 第一天游戏几乎就要摸透所有。太快餐了。最后一句话:我是来玩游戏的,不是来被游戏玩的。 再见国产游戏
2019年07月14日 14点07分 1
吧务
level 14
你想要的引导816版本全都有。现在被喷没了
2019年07月14日 14点07分 2
绝对不是玩家喷没了。而是游戏厂家开始要赚快钱了
2019年07月15日 04点07分
@Hshenglong 逻辑鬼才?为了赚快钱费劲巴拉把引导任务砍一遍?
2019年07月15日 05点07分
level 10
你说的那些过去全有,然后被大量的玩家喷没了,你怎么看?
2019年07月14日 14点07分 3
level 5
玩了几十天的老玩家?你玩过游戏吗...
2019年07月14日 14点07分 4
level 1
古剑并不快餐,很需要时间探索的
2019年07月14日 14点07分 5
探索什么??
2019年07月21日 19点07分
level 14
现在就是个快餐时代,跟游戏品质无关
2019年07月14日 14点07分 6
level 13
你为啥不早点来,去年816就是啊,开光就任务12小时,第二次熟练了8小时!打怪要一次引一个多了会死,多少萌新死到升级路上,都没体验到就流失了
2019年07月14日 15点07分 7
游戏性不等于慢。 有的难度过高,过于乏味。怪只是血多攻高。反复死亡,这样的难度是不正常的。 游戏性是怪既强力,但是你有其他办法(组队,制作升级装备,战术优化)来解决。而不是那种完全绝望的打怪
2019年07月15日 04点07分
@Hshenglong 是啊,我也觉得816的问题是你说的这些,所以官方给出的解决办法就是“一刀切”这种不费脑子的解决办法。。。。现在一直在拿816那套同样有问题的来说现在,我觉得816和现在都是极端问题,为什么不能想个折中的解决办法,非要在两个有问题的方式里互相嫌弃呢?
2019年07月16日 07点07分
level 1
还不是照顾新手尽快赶上游戏进度砍光了 就这还信息庞大 我要是个新手***也懵逼魔兽为啥有个女人烧了一棵树 然后就有个长得跟布拉德皮特的人找他打架 打完了怎么又跑到一个奇怪的地方
2019年07月14日 15点07分 8
level 12
你去试试魔兽怀旧服吧,现在的网游,整个游戏圈都是快餐话
2019年07月14日 16点07分 10
在等呢。
2019年07月15日 00点07分
level 11
你说的那些过去全有,然后被大量的玩家喷没了,你怎么看?
2019年07月14日 16点07分 11
那我喷的就是玩家,不是厂家
2019年07月15日 00点07分
level 13
看你最后一段,真好笑
2019年07月14日 16点07分 13
你的头像,我看着也挺好笑
2019年07月15日 00点07分
level 1
引导。。。。还行吧。。。。就是主线中没啥引导,实际上满级才开始引导你学这学那,其实不喜欢抽奖啊礼包啊啥啥的,界面一堆按钮过不了几分钟就发光,是因为很出戏啊,没办法把它当成一个世界探索,到哪儿都有系统运营商的痕迹,每次一发亮就觉得被从梦里打到现实一样,无法静静去品味世界观,当然这个过快的主线也是让人一头雾水,因为突然塞了一堆不懂的名词人名,而列传满级后开,也不知道做完能不能理顺了,而且没玩过单机,感觉一堆设定不懂
2019年07月14日 17点07分 14
level 1
时间紧只能玩快餐游戏
2019年07月14日 17点07分 15
皇室战争,我玩了5-6年。也属于快餐游戏,一局5分钟。 这么多年你能说我是玩快餐游戏么,我现在i打到5200杯的分数。 真的这不是快餐与时间的问题。而是设计思路
2019年07月15日 04点07分
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