Hshenglong
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难道没有人玩独狼服吗? 我感觉这种题材的就是独狼,或者3人氛围最好,我看那些一个小队5-6个-7-8个的,就成了服霸,这样我感觉很不舒服,玩游戏是要公平一些好,对外挂很排斥,但是人多打人多好不也是不公平吗?
想来想去还是玩了solo服,不过也是可以一起玩的,只是没有组队。 有没有人想玩solo服,巴西官方的。 一起啊,,
萌新想入手,现在服务器情况是怎样的? 几个问题想问一下老鸟 1,目前玩家多吗?新手多吗? 2,外挂会不会很影响体验 3,新手进去会不会被一帮老手打到没有体验?
一个晚上全部都是临界点跟贯穿。 这两个图是没人要打是吗 我也很恶心这两个图,我一晚上匹配到沙漠那张就一次。
现在最新的转生奖励是什么,,都不知道要不要转生了。 这个东西不知道有没有人整理出来。。。。在线求
最近是不是gb特别多? 以前版本没感觉挂很多,, 我最近真的死的不明不白,太多了。 正常50-100米干枪把把中,,,我怎么猥琐怎么躲,都知道我在哪里。。一露头就被打, ,要么爆头,操了
你敢说这不是透视是什么?
怎么半夜都是外挂 3星局,,,妈的
110米精准型重击手枪一枪给我爆头了。我感觉很有意思
新版本都是适应性的问题 除了致命bug,其他改动我感觉还ok,ui适应一下也可以,招募猎人选择猎人比较麻烦,配枪我感觉还可以,不多,效率提升一点点。 小动物跟炸药桶多了不少,但是这个声音我们自己听很大,但是别人触发到的我们又刚好在附近却很少, 所以别人造成的噪音基本上忽略不计,但脚步声奇大。 就好像有的声音很大但传不远,有的声音很小却能传很远,很怪异的感觉
找语音三人组啊,大叔级别的最好, 最近体验一直不好,感觉有语音好打一些,留言我加你,有空我会组队一起玩
最烦的就是碰到那种一直打标记的队友 他觉得别人都是聋子,一个地方要死命标记
碰不到人啊,新地图太大,4个队伍, 最高才12个。 打了好多把,不像之前碰到概率那么高,很多还没集合,人家拿着灰就走了。。。没意思
碰到疯狂标记的队友非常烦 天天有这种疯狂打标记的沙雕队友。 一般来说你打红标记,就是提醒一下有人,而不是敌人每个动向你都他妈打红标, 今天3人队,2人长手,我前行在前,他们在后面二楼架枪,对方三个人越河,要说这种相当好打,结果楼上一直打标记,我已经知道他们的大概位置了,而且跨河声音很大,我躲草丛里,两个二货不知道是哪个疯狂打标机,弄的我都听不到声音,妈的烦死了。 还一次,是在矿场那边大房子里,灰队在房子里面不出,我们3人长手又不想进去,后面实在不耐烦了,二逼队友从一层进去,我从二层窗户摸进去, 1楼队友突然疯狂标记,这个人从一开始就一直打标机,什么乌鸦标记,工具箱标记,还都打红标,老子跑好远了,看他红标以为是看到人,一过去,人家站在那里叫我拿箱子,我草!!!! 沙雕一个, 说到攻房子,这回我以为他下面是真着急了,老子从2楼越过窗户下去,看到这傻子对着门打标,一直说人在里面,,,,,老子下次再碰到这种二货直接一刀砍死
为什么就不出一个replay 是技术不到位还是什么,,,,这有时候打的太精彩,完全不能看的蛋疼
反正在维护问个游戏里面燃烧的问题 比方说我掉了2格血,没有恢复,然后被火烫了一下,那么本来掉的血会直接被烧完吗? 比如我用燃烧子弹,打了对方是直接烧没还是怎么说?
出阿联酋itunes 卡密 luckyforhsl
萨诺好玩,有一起打这个图的么 萨诺好玩,有一起打这个图的么
pc端是不是都是人机啊,我杀了好多2-10级的号···感觉像人机,还 pc端是不是都是人机啊,我杀了好多2-10级的号···感觉像人机~~~
果然第一天就劝退了不少 4月8号早上 7点47:当前在线:1421 哎,可惜我还没有收到短信
十年前排队,十年后还是排队 这服务能力也太差了
魔兽世界怀旧付费模式谈 工作室多的话物价上涨,你跟金团打工要价也上涨,唯一没上涨的就是修理费。当然通货膨胀受限于现实人工成本,通货不会无限制膨胀。土豪越多的服务器,物价越高,当然你的跟团打工的金也会越多。 只是数字大了而已。 工作室的存在,影响的那些自己打G的正常玩家,和氪金玩家。通货膨胀到一定程度,工作室打金代替了玩家打金,玩家要赚金币必须跟金团才能获得最高收益。普通刷怪基本上是浪费时间。 当然如果是月卡制,对于工作室的打击是有优势的,因为,如果举报,暴雪有处理,那么处理一次就是一个60级账号跟月卡所损失的钱。。关键是暴雪对于工作室的态度如何。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 月卡制实际上网易很保守,为什么这么说,因为,魔兽世界,我们按30多岁的人来说,慢慢练3个月到60级,然后接下来3个月跟团打装备。 基本上半年新鲜感就过去了,生命周期是半年,当然这是一般人,也有这个职业打完了,换其他职业,还可以再打个4个月左右,总的游戏周期一年,一年过后想必绝大多数都AFK了,那么这么算的话,总共话费近900. 然而,这个时候你的2个账号是可以出售的,我觉着吧,200-300一个号是比较合理的,这个时候你两个60级人物可以卖出400-600. 嗯,,,,这么算的话,其实不亏的。900-500(取中间值)=400元 一年 如果全部按点卡算,是谁得利,例如你是一个极度没有时间的人,你断断续续的玩半年才到60级,如果用的纯点卡,我估计会高于450元。会是600元左右。 你这个时候卖掉账号,600-250=350 半年。 其实点卡更贵!!! 对暴雪来说更有利!! 接下来谈谈如果实行双轨制并行是什么结果! 就是极度没时间的玩家,不受制于月卡,不玩就不玩了,不会有损失感,所以更加会离开游戏。暴雪赚不到钱,服务器玩家会更少(长期来说),如果实行双轨制,门槛低,短期内会有大批怀旧玩家进入,然后因为生活工作问题,相继离开,会造成某些服务器成为鬼服。 当然,对于这些本来就没什么时间的人,例如我,是相当有利的。 因为我不会因为体验一下怀旧而花费相对较多的金钱。 所以争论的焦点矛盾都在这里
干嘛删我帖子,我就问是不是充值才能进压力服》什么理由删贴,操 神经
玩了3小时古剑,来说一下3小时玩家的感受。 先说结论,剧情对我来说是领经验的。大量文字书籍,技能描述,对话,在你刚进游戏的时候就全塞给你了。 就像小学生一年级,然而老师给你规划了上哈佛路线,一下子所有课本都丢给你。懵逼了,,,,,像我这种几十年的老玩家,阅游戏无数的人,还是一脸懵逼。这样的游戏设计者无疑是不合格的。人是一步一步成长的,玩家需要一步一步自己摸索,而不是教导出来的。况且教导的方式不讲步骤,只想让你快速到达满级,进入核心玩法。 天刀也是如此,觉得升级过程的小怪无非就是让你练练手。这样的设计思维是做不出好游戏的。 对比魔兽世界,真的差太多,我指的不是制作游戏技术,而是制作游戏理念。 满屏幕花花绿绿的,各种按钮按键,各种奖励,我就不懂,我一个刚进游戏的人,你给我一大堆礼包。里面一大堆东西想要干嘛?我暂时又不需要那些东西,你给我一堆,我只是放在包里面而已。 我最需要的是了解我的攻击方式,而进去以后几乎是不让我打怪的,先看一大堆狗屁剧情,一大堆礼包。 然后给我一大堆技能,然而打怪,只要按1 按3下怪就死了。 请问,能慢点让我打打怪,一点点给我可以吗?搞的我好像很想占便宜一样。。。 说真的,国产游戏,我都有这种感觉,特别是腾讯的,每当我进入他们的游戏,我就觉得我是个占便宜的人。送这送那的。。。多不好意思。 什么强化石4-5种,每种10几个····坐骑一下给我来了4个。 一大堆有的没的硬塞给我。 好吧。。。我是不知道中国玩家是多喜欢游戏商送东西。。。。。。。还有几分钟就领奖励的。。 唉。 我玩游戏真心不是占便宜来的,你游戏好,我就会玩,会充钱,而不是游戏不好,靠送东西留下来。 这是理念!理念不行。做的游戏绝对不行。 感觉好像怎么玩不是很要紧,而是要你赶快满级,赶紧进入核心玩法。赶紧,赶紧。。。。路在哪给你标的清清楚楚,怪嫌难打,1刀一个小朋友。 武器不好,给你强化石X个。 OMG。。。。 可能有部分玩家已经适应了国产游戏,对游戏性已经失望,玩的就是满级后氪金比谁有钱,享受那种把对方一刀砍翻在地上,然后吐几口唾沫,顺便羞辱一番。 如果大部分人是这样玩的话,那真不怪游戏厂商了。 确实适者生存。 但是,这样的 游戏,确实不如我法眼。 前面我已经没有兴致玩了,更别提充值了。 WOW。1-10级基本上就是熟悉操作,10-20是技能强化增长期,20-30开始就会碰到敌对,30-40 是社交+对抗+练级。 40-60 更加激烈的社交,对抗,练级。 衔接的完美。 国产游戏, 第一天游戏几乎就要摸透所有。太快餐了。最后一句话:我是来玩游戏的,不是来被游戏玩的。 再见国产游戏
有没有萌新准备买游戏的一起排 我自己一个人,来几个老铁一起组队
问一下我这配置能玩不 GTX1050 4G I5 8300 8g RAM
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