level 8
适应三国纷争时期的官职,重点体现统兵大将。(职位位置有限,尽量都给位及三公,三公之上的“实职”)
丞相级3位置:丞相 大司马 大都督,+20%经验(自己),事多成长快。
尚书省3位置:尚书令+2仆射 (全国政务汇总机构,品级相当于三品,虽不高但权力很大)
大将军4位置:可以代表四征大将军,或其他高头衔的大将军名号,+8补员所在军队(当统军时)。
任命每种官职都会根据不同职位,给将领加不同五行属性组合+4+4=8,不夸张.
个人爵位系统:
(先说下原版,早期升级太费钱,后期满意度不愁无所谓升不升,所以一般只升3、4级就不管了)
现下调升爵价格,并给每个级别分别上各种加成(意为:领高俸禄,给自己雇保镖,给部曲用好盔甲请教官等)
加成是累积式的,即最高级大将军享所有级别加成。
多数加成移至6级以上,2至5级只有少量加成(主要是因为有的人物初始就比较高的爵位,那些级别是没效果的);(题外:名爵加成可能跟武器个人称号等在同一个“CEO”类的文件包里,改了会互相不兼容?猜测?)
升大将军的加成效果在“军队指挥官”时生效(不用都升9降低一点违和度)

