某科学的敲电磁炮——电磁炮射程拓展方案
redstone_machinery_communication吧
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ps01017
楼主
摸鱼作,射程up+密度up
2019年06月28日 15点06分
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ps01017
楼主
俯视图,你看这门炮它又长又宽,但结构其实并不是很复杂,大致分为两部分:
1 主炮体(左),提供推进tnt和高频弹头tnt,并将这两堆tnt抛射出去
2 炮轨(右),分为五段,在其中一段接住两堆tnt,并完成发射
(看这橘里橘气的配色)
2019年06月28日 16点06分
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ps01017
楼主
来到侧面简单粗暴的控制台,随便选一档然后开一炮
较多的推进tnt,使这门炮的射程可以达到400+
但由于弹头的飞行速度加快了,而爆炸频率最高只能1gt一次无法提升,因此我们可以看到打出的弹坑相当稀疏,无法实现近距离电磁炮的全覆盖的打击效果,这也是限制电磁炮射程的主要原因
2019年06月28日 16点06分
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ps01017
楼主
换一档再开一炮
又打出了一串同样稀疏的弹坑,不过位置和上一串错开了,合起来看弹坑是不是变密集了?
这就是炮轨的作用——改变tnt的初始发射位置
炮轨在我去年的另一门电磁炮被首次使用,多位dalao也进行过强化魔改,红石炮玩家可能都比较熟悉
这门炮的不同之处在于,炮轨是沿着打击方向拓展的,而此前的电磁炮炮轨则是垂直于打击方向拓展
该炮轨的长度近似等于单次开炮时两次爆炸的距离,通过更换档位在炮轨上的5个位置分别开炮,就可以在保证射程的同时,得到一串密集且近似均匀的弹坑(如
镇楼
图)
这就是我解决电磁炮射程限制的方法——一炮不行,那就开五炮
2019年06月28日 17点06分
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ps01017
楼主
完结撒花
欢迎大家把炮轨玩坏,目前我的思路是将炮轨拓展至二维(然而开坑遥遥无期)
另外如果你有不同的射程拓展方案,欢迎讨论(真的非常欢迎)
2019年06月28日 17点06分
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