某科学的敲电磁炮——电磁炮射程拓展方案
redstone_machinery_communication吧
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level 11
ps01017 楼主
摸鱼作,射程up+密度up[滑稽]
2019年06月28日 15点06分 1
level 11
ps01017 楼主
俯视图,你看这门炮它又长又宽,但结构其实并不是很复杂,大致分为两部分:
1 主炮体(左),提供推进tnt和高频弹头tnt,并将这两堆tnt抛射出去
2 炮轨(右),分为五段,在其中一段接住两堆tnt,并完成发射
(看这橘里橘气的配色)
2019年06月28日 16点06分 2
level 11
ps01017 楼主
来到侧面简单粗暴的控制台,随便选一档然后开一炮
较多的推进tnt,使这门炮的射程可以达到400+
但由于弹头的飞行速度加快了,而爆炸频率最高只能1gt一次无法提升,因此我们可以看到打出的弹坑相当稀疏,无法实现近距离电磁炮的全覆盖的打击效果,这也是限制电磁炮射程的主要原因
2019年06月28日 16点06分 3
level 11
ps01017 楼主
换一档再开一炮
又打出了一串同样稀疏的弹坑,不过位置和上一串错开了,合起来看弹坑是不是变密集了?
这就是炮轨的作用——改变tnt的初始发射位置
炮轨在我去年的另一门电磁炮被首次使用,多位dalao也进行过强化魔改,红石炮玩家可能都比较熟悉
这门炮的不同之处在于,炮轨是沿着打击方向拓展的,而此前的电磁炮炮轨则是垂直于打击方向拓展
该炮轨的长度近似等于单次开炮时两次爆炸的距离,通过更换档位在炮轨上的5个位置分别开炮,就可以在保证射程的同时,得到一串密集且近似均匀的弹坑(如
镇楼
图)
这就是我解决电磁炮射程限制的方法——一炮不行,那就开五炮[滑稽]
2019年06月28日 17点06分 4
level 11
ps01017 楼主
完结撒花[滑稽][玫瑰]
欢迎大家把炮轨玩坏,目前我的思路是将炮轨拓展至二维(然而开坑遥遥无期)
另外如果你有不同的射程拓展方案,欢迎讨论(真的非常欢迎)[滑稽][茶杯]
2019年06月28日 17点06分 5
level 7
sdl tql awsl 也许可以一次性打出去5个不同的档位,但是要考虑EM?
2019年06月28日 23点06分 6
应该可以,把你的地图炮重新排列一下就行[滑稽][大拇指]
2019年06月29日 00点06分
level 11
tql[滑稽][大拇指]
2019年07月02日 12点07分 7
level 6
...BE玩家默默的看着
2019年07月02日 14点07分 8
level 8
白 做 了 [滑稽] [心碎]
2019年08月04日 12点08分 9
[滑稽][心碎]
2019年08月05日 05点08分
level 1
我不要脸的想要个存档[呵呵][开心]
2022年04月16日 08点04分 10
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