level 9
海阁远℃
楼主
前夕版本改动到现在的一点看法。技能形态基本是确定了的,不出大的乱子,是不会改了的。最多给数值上做做文章。但是总体思路应该不会大改了。
分t,奶,dps来说事。
T这边,砍了常驻减伤。T的感觉变了,这么说吧,以前的T血线在奶看来最直观的感受是一点一点往下,boss一个大技能减伤不够就掉一半,然后空奶一会会见底。现在的T,血线和电梯似得。贼让人难受。T自己反馈的感受,以前的T,主要的思路是拉好boss的线路,维持好常驻减伤,维持好破甲循环以便给团队增伤,更细节的部分是怎么拉团队更舒服,怎么减伤奶更舒服。其实总体来看,以前的T更像是一个团队保护者。也有很多老T跟我说以前的T更让人觉得好玩。![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
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现在的T,去掉了常驻减伤,增加了一点点微不足道的输出能力,但是要以ot的风险作为代价去输出。理论上说,主玩法并没有改变,还增加了可玩性,可为什么老T总是一副改的不好的嘴脸?我不明白。数据来看,之前的T的数量都不足以支持游戏运行下去了,特别是没有固定队的野团,9=1T估计大多数人都经历过吧?有些改变也好,起码原来那套你再怀念,也验证过确实不好了。(吐槽一下,其实最大的问题是把御剑的天枢剑经取掉了,不然以御剑的人口数量,根本不缺T)
下面说奶,奶的改动是真的太不好了。取掉奶的爆发,降低蓝耗。现在的奶是怎么回事呢,就是核心玩法没了。随便你奶,反正空不了蓝。团队爆发式掉血的时候随便你用力,上限就那么多。意思就是以前,我可以用一管蓝去换短时间内根据手法的高治疗量收益。现在给你定死了,差不多就那么多。你装备差你就别想奶起来,和有没有蓝没关系,反正你一直有蓝。奶是直接砍掉了核心玩法,奶不控蓝,不爆发,不想办法回蓝,玩啥奶?现在的奶。平稳打地鼠,奶的起奶,奶不起,反正也没啥多的办法。非常伤。倒是照顾了新人妹子了。但是照顾新人妹子的同时,能不能给一点点的可玩性。
dps 简化技能,贴吧里帖子说,狗屁简化,chsm巴拉巴拉 。在我看来,简化得不多,也许开第六奇穴后又回归复杂了。但是现在,目前看来。的确是简化了。拿飞星证道说事,简化了50%是有的。
总体来说,古剑在求变,之前的那一套的确是太硬核了,古剑在寻找稍微少硬核一点的办法。但是奶的确的有点狠了。你说奶都永远不缺蓝了,还有意思吗?也许有这种游戏,但是古剑不应该这样。要在硬核与简化里找个平衡点。希望古剑正式通灵时能有好的结果。
(另:我今天豪侠1-4空车,chsm就这样)

2019年06月15日 18点06分
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分t,奶,dps来说事。
T这边,砍了常驻减伤。T的感觉变了,这么说吧,以前的T血线在奶看来最直观的感受是一点一点往下,boss一个大技能减伤不够就掉一半,然后空奶一会会见底。现在的T,血线和电梯似得。贼让人难受。T自己反馈的感受,以前的T,主要的思路是拉好boss的线路,维持好常驻减伤,维持好破甲循环以便给团队增伤,更细节的部分是怎么拉团队更舒服,怎么减伤奶更舒服。其实总体来看,以前的T更像是一个团队保护者。也有很多老T跟我说以前的T更让人觉得好玩。
下面说奶,奶的改动是真的太不好了。取掉奶的爆发,降低蓝耗。现在的奶是怎么回事呢,就是核心玩法没了。随便你奶,反正空不了蓝。团队爆发式掉血的时候随便你用力,上限就那么多。意思就是以前,我可以用一管蓝去换短时间内根据手法的高治疗量收益。现在给你定死了,差不多就那么多。你装备差你就别想奶起来,和有没有蓝没关系,反正你一直有蓝。奶是直接砍掉了核心玩法,奶不控蓝,不爆发,不想办法回蓝,玩啥奶?现在的奶。平稳打地鼠,奶的起奶,奶不起,反正也没啥多的办法。非常伤。倒是照顾了新人妹子了。但是照顾新人妹子的同时,能不能给一点点的可玩性。
dps 简化技能,贴吧里帖子说,狗屁简化,chsm巴拉巴拉 。在我看来,简化得不多,也许开第六奇穴后又回归复杂了。但是现在,目前看来。的确是简化了。拿飞星证道说事,简化了50%是有的。
总体来说,古剑在求变,之前的那一套的确是太硬核了,古剑在寻找稍微少硬核一点的办法。但是奶的确的有点狠了。你说奶都永远不缺蓝了,还有意思吗?也许有这种游戏,但是古剑不应该这样。要在硬核与简化里找个平衡点。希望古剑正式通灵时能有好的结果。
(另:我今天豪侠1-4空车,chsm就这样)
