我很聪明你很笨 我很聪明你很笨
天啊
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银价大跌不是很正常吗?就完美这运作,不跌才是奇怪 毕竟稍微有点经济学常识就知道 市面上的货币越来越多 又没有足够产品 通货膨胀不就必然吗? 货币就是银两,产品就是装备 普通玩家每周都能从系统处获得十多万的银两,而在系统处的直接消耗却没这么多,也就购买些万载寒晶,如果只是如此,那影响也不大,关键是还有工作室昼夜持续不断的起号进行产出,那市面上的银两能不多么; 又基于众所周知原因导致玩家的大量流失和对银两持续贬值的预期,导致持有和愿意持有银两的人越来越少,致使市场上流通的货币更多了,形成恶性循环; 随着玩家装备更迭,对产品的需求基本围绕噩梦炼血堂开展,但从噩梦年老大开始的高难BOSS,使得仅有的装备提升路径受到限制(截止到目前,全游能过年老大的队伍仍然是少数)。试问市面上没有足够的产品,玩家如何消费?如何愿意持有银两来消费? 有办法解决上述问题吗? 有的,但是完美一件都做不到。 工作室问题一直解决不了,意味着货币问题无法解决; 公司产能有限,意味着没有足够的产品(装备)来满足玩家的消费需求,除开副本也没有其他渠道让玩家消费银币;加之内容策划的能力极差,仅有的副本内容本身也在限制玩家消费; 商城内容极差,古玉时装质量持续拉胯,女娲石时装消费门槛太高,使得古玉消费意愿低,导致玩家根本没想法把银两换成古玉实现保值或者用来消费。
关于辰天防具和护符的四档配装推荐 第一档:豪哥党 (五日触发) 旭日+太虚:适合主堆单属性的职业,以2000点属性计算,可获得至多6%增伤+550核心属性,综合提升10%以上 旭日+混沌:适合堆多属性的职业,至多6%增伤+480固定核心提升,综合提升10%以上 第二档:小资党 太虚+混沌(纯日、纯月、纯星触发):适合主堆单属性的职业,以1600-2000点属性计算,可获得1030核心属性,综合提升8.5~9%左右。 永夜+旭日(三日一月一星):适合高会心职业,以80%常态会心,150爆伤计算,伤害提升约为5.14%,配合旭日至多3.85%的增伤,综合提升约9%。高会伤职业存在稀世,如有180爆伤,则综合提升8.2%左右。 很多人不知道会伤提升的算法,以上述为例贴一个:(0.2+0.8*1.59)÷(0.2+0.8*1.5)=1.0514 孤月+混沌(五月触发,重点:孤月属伤提升为加算,会被稀释):适合属伤占比极高的职业,以80%属伤占比、75%稀释率(自身已有30%属伤的情况下)计算,可获得至多3.7%增伤+480核心属性,综合提升约8.5%左右。 第三档:性价比党 永夜+315双稀世(腰手脚日月星、头衣稀世):适合高会心低会伤职业,以80%常态会心,150常态爆伤计算,伤害提升约为5.14%,配合双稀世至1.75~2.5%的增伤,综合提升7%左右。 太虚+混沌(纯日、纯月、纯星触发):如堆多属性职业,以1000点属性计算,可获得1030核心属性,综合提升7%左右。 第四档:随缘党 各类日月星、稀世混搭,提升3%~5% 第五档:排骨党 无辰天、无稀世,最大的提升就是璇玑BUFF 补充:旭日、孤月、太虚最终提升都受星辰点数影响,混沌更是有18点点数的要求,故大家配装时除金钱成本外还要考虑时间成本,否则当你最终配装成型,但马上就开新赛季,那可就不美妙了。故对高会心职业且不追求极致毕业的,永夜+双稀世就是几档配装中能以最低的成本最快的时间实现版本毕业的路径。
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