我很聪明你很笨
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天啊
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抽日月的有福了,以后直接一队包中塔四层 比如这期 月鉴或者月散打1-2层 日莫打3-4层 毫无压力 如果后面雷抗到了3-4,风抗到了1-2 就换过来打 如果以后深渊继续大幅度膨胀,那就日月归位
仙鉴和日月同辉天地是什么关系? 经常说某某灵宝是某个道统的产物 那仙鉴算是哪个道统的?
大家来说说自己目前仓管和活跃的角色吧 我先来 仓管:几乎没有出场环境 01今夕 半仓管:01吟霖 01里哥,他两人是仓管的,但专武还是挺活跃的 半活跃:00菲比,每次新开地图,会用用;01珂00折,每次新开全息,会用用 活跃:61日00月,深塔海虚大世界三料主力,61椿散,31卡01夏深塔海虚主力,
嘉仇也好,日月,弗坎,卡夏也罢,不过都是40天的登场时间 你方唱罢我登场 很多人觉得嘉仇弱 那强弱的评价标准是啥? 只要伤害没登顶就是弱吗? 无非是觉得自己XP或者囤海量资源贷款的角色强度没达到预期,所以气急败坏 那什么是预期? 就是默认新角色综合下来要比老角色要强一些 但显然库洛并不是按这个流程走的 哪怕给了你数值,机制方面也会给你塞些毒 如果对数值强度不满意,不抽就完事 毕竟也没人摁头让你抽 库洛是自由的 玩家也是自由的 42天1~2个新角色,还怕遇不到又对XP数值又登顶的角色? 你可能会说 那万一我就是遇不到了 那有啥好说的 说明这游戏和你八字不合,早早弃坑了罢。
这小作坊一再刷新我的认知 太逆天了 一年不到出了多少次恶性BUG了? 我甚至怀疑是不是有内鬼故意的
传统MMO需要众口才能存活,但现在的众口却越发难调 诛仙世界只是MMO垂死挣扎的一个缩影 当前国内的游戏市场,真想要做好一款游戏,不管哪种类型 资金,技术,人力,传媒等资源的投入缺一不可 而依完美现在的状态,显然也不会在诛仙世界这个传统MMO身上下重注的
评价0链队伍和6链队伍的强度的方式应该区分 0链主C队伍通常在下个版本就会面临最大的数值承压,因此除了DPS这个指标外 还应该加入120秒内(中一二)及150秒内(中三四)满奖励时限下最佳循环下的最大伤害 这直接代表这个0链主C的生命周期 而6链主C队伍几乎不存在数值压力,更注重竞速强度。与BOSS的血量,抗性及输出形态息息相关,没办法根据单一环境直接评估强度。
好消息,强度抑制确实开始了 坏消息,仇子哥牺牲了
弃了,和其他玩法无关,只是基于策划对职业的用心程度 本人普通咒焚玩家,星元不算高,17.5 想了想,确实没必要一直受着这份来自心底的恶心再坚持玩下去 这份恶心不是单纯基于数值弱不弱能而产生的(毕竟火龙咒虽然死了,但律令咒还没到不能进本那个地步) 而是这两个月策划对咒的各种“莫名其妙”的调整 让我一度怀疑,策划真的了解自己做的这个职业专精吗? 我相信大部分仍在坚持或者已重生他职的咒焚玩家对此深有同感 而既然走渠道提建议没用,发牢骚吐槽也没用,那我有足够理由认为 策划这赛季确实不愿给咒焚什么眼神(可能是没精力或是没兴趣?) 而由于咒炎属性差异化大,我自身也确实没那个精力再弄一385星魄,对炎也没啥兴趣 只能选择弃了,当然,可能只是暂时,毕竟包里还有几个女娲石了,我可舍不得。 等什么时候策划闲下来了,知道研究研究咒焚的天书是怎么构成的,咒焚的出伤机制是怎么运作的,并愿意优化下 那我再回来瞧瞧 江湖再见 对了,最后向还在坚持咒焚和影合的玩家们致以崇高的敬意∠(°ゝ°) 你们是真能忍啊,哈哈哈哈哈。
这策划就真真是个二极管...... 上个赛季有人提到要重视氪佬体验,这本身是个好建议 好家伙,策划这赛季就哐哐给PVE里塞? 真是一丁点的圆滑,观望都不会啊????
正常的火风双C意向其实真挺好的,非搞什么声骸,难评 前有日月双C,日升月恒,日月同辉 后有火风双C,风助火势,火借风威 CH甚至把日月那套东西照搬过来,玩家都不会多说什么 搞成现在这样不上不下 EMMM......
观碗中天地TOP100名单有感:一神两帝三王双蛆 各专精请自行认领
尤的 动作模组极多,而且大都是空战 形态转化 动作模组极多,而且大都是空战 三种大世界月亮特效,残月,满月,新月
下次完整配队没出来就不要评头论足
这次更新用7个字形容 莫名其妙,无厘头
谈谈策划这波平衡背后的想法(从致力于平衡到选择性放弃) 本次的职业调整以及保守的平衡性叙述几乎可以判定策划彻底放弃了开服所谓流派上下不超过均值5%(相当于最高,最低间差10%)的平衡计划 不同于之前同时对头部流派进行削弱和尾部流派进行加强的手法,从本次流派调整并未对尾部流派做太大改动,而是基于各职业当前就业生态对相关流派的数值和机制方面进行了调整 已知诛仙共16个DPS流派 如果我们按照5:6:5将这些流派分为 上:中:下个层级 上,中等流派是策划重点关注和实施平衡的对象,保证上等流派间差距5%内,中等流派间差距5%内,这种平衡难度较之前会大大减少。 而下等流派,可以理解为策划选择性放弃的流派,策划不会进行太多加强,以避免影响上、中等流派形成的平衡格局。 这次策划的平衡操作显然印证了这一点 而综合各门派的综合体验,策划如果要进行合理配置 那青云,合伙,焚香这种纯DPS职业的流派等级搭配就是:1上2中1下,或者1上1中2下 007和煞鬼则是:1上1下或者2中 首先是青云,由于青云玩家基数众多,策划很可能将青云的流派等级调整为:2上1中1下甚至2上2中 这也可以解释为何这次会较大加强雷元,雷元加强后可能会与物剑同为上等流派,至于雷龙和法剑,谁中谁下,也是显而易见的,但整体来说,雷青和剑青两专精都有上等流派,这对青云的未来就业肯定是有帮助的,策划这操作,我是没啥意见的(我不是青云玩家)。 接着是焚香,焚香玩家数量也不少,即使我们不考虑火龙卷这个样本太少不具参考性的流派,暂且把它归为中等,那焚香也已经是1上2中1下的格局了,只不过其中的1上1中均为炎焚香,这就导致咒焚玩家会很难受。但没办法,至少这个赛季,这就是策划心中各流派在全局上的定位,如果不能接受要么转炎要么转职,要么弃坑,没啥好说的。当然我个人是希望,把炎调整为1上1下,把咒调整为2中,这样会相对合理些。 合欢,由于玩家人数偏少,我更倾向于策划会按1上1中2下这种非常缺德的方向来调整,这次的更新也基本是这个定调,没啥好说,合欢尤其是影合伙玩家不接受就转职或者弃坑。 至于007和煞鬼,从目前的改动趋势看,007应该会形成2中,煞鬼会是1上1下,但也有可能调换过来。也没啥好说的,只是下个月单纯为了数值想转职007的玩家最好更谨慎些,如果是为了就业,考虑到ND同存,仍然是不错的选择。 全职业流派平衡是肯定做不到了,策划目前最好的平衡方向也就是从整体入手 让每个职业都至少有得玩,而不至于灭种,让人多的职业选择性更大些 就这个逻辑 就看玩家能否接受无能策划给出的这种不是办法的办法了
每一次的所谓平衡性调整,结果差异越来越大,呵呵哒 策划自己现在都不敢提5%的事情了,打脸不要来得太快。 “本次PVE调整会将整体秒伤进行一定程度上的收缩,并针对各个专精的玩法体验问题做出对应调整” 看见没 都不敢指名道姓了 笑死 青云工作室解散了吧,图当个笑话
哈哈哈,想采访下火龙咒和祈福合欢玩家 哈哈哈 哈哈哈 哈哈哈 以前我是觉得数值策划无能 现在我是觉得数值策划完全是蠢 还是蠢而不自知那种
玩了满链日以后,其他体验都很好,但有两方面,策划真的是缺德 首先是为啥一链只加强化重击的霸体而不加旋切的霸体? 打旋切是奥古的核心机制之一 奥为了打旋切除了E以外,本身就要打一轮平A触发 如果平A中断或者打旋切被肘,又要重新打 成本实在太高了 其次,为啥不给奥闪反补偿,不说像椿那样的高额闪反倍率 哪怕补偿闪反后可以打旋切不也挺好吗?
千咲成效应通奶,发挥承上启下的作用还是很重要的 效应队,2.0只出了光、风,可以预料3.0也会出其他的元素 千咲完全可以设计为根据不同的效应类型,加强效应增益 第一个方案,就是直接强化效应伤害 现在的效应伤害,不管是光噪还是风蚀,都是添头 比如提升效应伤害触发频率、增加效应伤害每段伤害等等 第二个方案,就是增加队伍攻击身上带有效应的对象时候的伤害,可以是加深也可以是加成 这个方案可以让一些老角色在搭配效应副C时喝些汤 但千咲入队也有个前提 赞菲千肯定不能弱于赞菲守或者赞菲光 卡夏千肯定不能弱于卡夏守或者卡夏光 守已经承担了太多队伍的辅助位了(早到开服忌莫,到最新的日月,守都是通解) 确实需要解放一些位置给效应队伍了
专精最高最低DPS都差了20%了,具体到流派甚至能到30%以上 这平衡做得比上个赛季都离谱
弗队这下真王朝了 仇入队后 从低链到高链 大世界、深塔、海虚把其他队伍全部爆完 不管是数值还是机制 不知道策划以后怎么卖其他卡了
火龙咒17.2万星元打了1.72的DPS 太棒啦!神兵特效定会卖得很好吧
没人觉得诛仙的神兵不管是模型还是技能特效都极其敷衍吗? 说句难听点的 某些人一天嘲讽手游、双端MMO 这神兵外观设计和技能特效水平和别人差得远了 我甚至怀疑完美的外观团队是不是直接找AI生成,然后直接套用的???
这神兵技能特效?CH脑子是抽了吗?蠢得离谱 3个女娲石强一个技能特效本就非常小丑了 现在还搞同一专精下的流派区分??? 以咒焚香为例 上个赛季,炎的轰炎特效,不过你玩五龙还是火龙卷(虽然那时候没人玩),都是能用到的特效 咒的万炎特性,不管你是玩律令还是火龙,也都是能用到的 现在成了啥???? 炎加的是火龙卷的特效,你让五龙玩家惊呆了 咒加的是火龙特性,你让律令玩家惊呆了 炎,咒有那么多的技能是流派通用的,非TM找茬是吧? 以咒为例,灵引,聚烁,玄阳,哪个不是流派通用的??? CH这波操作不仅是恶心玩家,还生怕自己的神兵卖得太好呢
事实上FLL就是各链综合最强的C啊,不知道很多人嘴硬啥 深塔开了3,4层,弗启动慢的劣势也抹平,不比赞菲,卡夏,日月这些顶尖队伍差 再加上断档领先的海虚能力(按目前海虚的碰膨胀速度,后面够很多低链队喝一壶了) 大世界唯二真神之一(另一个是满链菲比) 本身操作也足够轮椅 基于目前三号位的不契合(洛或守),后面有大概率还能喝汤补强提高上限 哪怕后面出了一个再某方面能爆掉弗的角色,难道还能在所有方面都爆掉吗? XP党没抽弗倒是没什么,毕竟喜好优先 强度党没抽弗只能说重大决策失误了
我发现暗系角色才是扛把子 丹瑾,椿,洛可可,坎,弗 坐享数值和机制的美
其实个体装备都不是最重要的店,这次阅兵一直在强调一个词 就是“体系” 中国的军备有没有拉开美欧一个层级我不知道 这方面中国必定是已经拉开了 虽然这个东西在阅兵是看不出来的 但印巴空战也向我们展露了体系站的冰山一角
我怎么没感觉到奥海虚弱啊? 61单人啥亮了按啥 不搞什么TAB 唯一注意R2在每波次的第一轮用 打的还是上半,打了接近7000分 没比我之前61卡单人弱啊,据说这次海虚还升温了
一链守是否能实现日月日换切 一链守BUFF持续时间来到30秒 日打完一套切月充分发挥延奏效果 然后再切日打一套
关于日月的三号位 月对日的增幅已经做到了常规配队副C+奶辅 现在放一个守岸人,说白了就是吃一个双暴和加深的增益,但对日特别是高链提升感觉不大啊? 怎么感觉日月配队差的是一个能融入配队的副C,而不是现在这些纯辅
生生不息已经成为影响冲高层效率的核心因素之一 最终的结果是 黄蓝紫三个门派在高层大米,去抢1~2个位置 将生生不息删除或者调整为团队队长释放的BUFF 补偿007其他常驻增益 已经成为当务之急 这也能让其他职业玩家抛开生生不息,以更公正的视角去正视007这个DPS流派的输出水平
2.0还有几个角色没出 有2.8吗
咒焚香技改,律令、火龙调整 律令:通过焚秽引爆敌方身上灵昧时,对其范围内的敌人造成灵昧伤害50%的溅射伤害,该伤害受范围伤害递减效应影响。 火龙:玄阳律令,八荒火龙,万炎归宗冷却减少10秒,玄阳律令、万炎归宗释放期间自身获得5%伤害加成。 八荒火龙释放过程中被打断,不再进入技能冷却。 以上都是编的
噩梦是周四才出吗
啊,短轴,对对对!
就这美工水平还搞限时限量,完美怕不是搞笑吧? 哈哈哈哈,都不值得喷 你搞限时限量好歹也出些好看的有特色的衣服 就这质量的衣服 和哗众取宠有啥区别
既然秘境不能切天书流派,那策划也该把团本改成不能切 如果策划觉得团本是考验某个流派的单体或者综合输出,秘境考虑群体输出 那就麻烦把团本也设置成不能切专精 否则你团本的秒伤如何能证明这个流派的实际强度? 现在平衡根据这简单粗暴的加权排名本勉强得很 还不进行变量控制? 你这样一改,谁是天鹅里混着的丑小鸭,谁是丑小鸭里混着的天鹅不就更容易区分吗? 而如果策划觉得能灵活切换天书流派本身也代表这个流派的强度,那就把秘境的切换打开 否则岂不是左右脑互搏吗?
打五人材料本,发现某D职越来越多了 几乎每把都有1-2个,有小号也有大号 看来大家都是打不过就加入的原则啊 挺好,至少以后奶也不缺了
8.20流派、专精、职业积分榜单 16个DPS专精,按deepseek的建议,按2:4:6:4的梯队分布原则,结合公布的秒伤数据进行积分排名如下:
火龙咒的这五连刀可以记录在完美数值策划的耻辱柱上了 大星魄还没出,属性还没成型,团本和高难秘境都没开 就急着忙着追着砍天书,砍神兵,砍减伤等等 知道为啥这次甚至团本老二P2的BUG也专门放在这次平衡后再修复吗 因为如果之前两周就修复了,就没几个人用火龙打老二P2了 火龙的团本伤害也会暴跌 那按完美的算法,这次就需要加强 但如果加强 这不就赤裸裸的打脸了吗? 所以让咒焚继续再坐一个月牢 下个月再改改,这事就过去了
新赛季目前出现了一个神奇的门派专精,大家猜猜是谁呢 旗下双心法 均配不上拔尖二字(各方面都挺优秀那种) 也算不上什么偏科(某些方面很突出,某些方面较差) 甚至连平庸都谈不上(各方面都不突出,但也绝对不差) 请问这个神奇的专精是8个DPS专精里哪位呢 煞鬼 灵灵汐 剑青 雷青 炎焚 咒焚 影欢 月欢
咒焚现在在高层大米的定位真的是极其尴尬 众所周知,火龙咒主AOE,律令咒主单体 火龙咒依托火龙+万炎攻击多目标怪物时的无限刷新机制,早前在秘境很受欢迎 然而这背后的代价是火龙2S的站桩读条,万炎3S的读条 在低层秘境,这个问题无伤大雅,当炮台无限火力猛猛输出就完事 但在高层秘境,在需要频繁使用崩势、跳跃、闪避、走位的情况下 火龙这个问题被无限放大,导致火龙的AOE实战强度被大幅度削减 且在经过多次削弱后,火龙本身的AOE数值也已经掉下第一梯队的水准 至于为凭啥要第一梯队的AOE强度 那是因为火龙咒单体DPS是全游DPS心法断层倒数第一(15.7星元,1.4W出头的木桩就问你怕不怕) 哪怕是法剑弟弟在火龙咒面前都能昂首挺胸 再说说说咒焚另一个流派律令,目前单体强度也仅在中游水平(之前我就说过律令的大星魄那10%破甲的提升真不算大,因为这个版本律令的数值底子并不突出,很多人还不信邪) 巧的是,律令的AOE数值也是倒数第一(上个赛季依托套装的玄阳刷新机制,律令的AOE能力还算有一些,这个版本没了)。 在这种情况下,我如果是高层大米的队长,实在找不到一个让咒焚进组的理由, 不是说一定要组各方面都拔尖的DPS,但起码不能组一个拖后腿的吧? 要么你AOE弱些,单体强些,要么你AOE强些,单体弱些,或者各方面都均衡写,都行吧? 我还是那句话,咒焚香这个版本的问题根子上来源于天书设计的不合理 谁能想到,律令也好,火龙也罢,最佳的天书配置居然都是走上路平A? 为啥? 因为咒焚就差那4~5点的天书才能实现技能逻辑自洽,没这几点,就只能另辟蹊径 但凡把灵引、聚烁增加会心率整合在一起,把灵引、聚烁会心减少玄阳CD整合在一起 都对目前的现状有极大改善
搜打撤改成统一的名字,统一制式的衣服,很难吗??? 然后优化下匹配模式(比如同一帮派的,同一局至多不超过3,4个人) 这样即使不能彻底解决非法组队 但也解决了大部分的问题了啊
律令咒咋弱成这样了??? 火龙低就罢了,毕竟是AOE职业(虽然AOE现在也不行了);律令居然1.5的星元不点斩杀天赋的情况下木桩才能打1.6??? 惊呆了
蓝色职业天天说就难,但这不是自找的吗? 十人队伍,绿色职业要占三位置,红色职业要占三位置,黄、紫职业各占一个位置不过分吧?最后剩两个位置都给你蓝色职业,可你蓝色人口占比显然远高于2/10的占比,这能怪谁呢? 除非你蓝色职业数值强得断档,否则2个位置已经是极限了。
一个副本只要不卡DPS,那90%以上的机制都不能叫难 一个副本只要不卡DPS,那90%以上的机制都不算难,因为这意味着不需要挤压输出,停下你的手迈开你的腿就能解决这90%机制 还有10%的机制看个人反应,比如及时格挡之类的,但打多打几遍,基本也能解决了 那些说难的,我想请问有几个是安安静静看过一遍攻略视频的,一个BOSS攻略视频10来分钟 每个职能位置只看自己要处理的部分,也就那几分钟。 非要两眼摸黑,硬着头皮盲打几个小时,然后就开始叫难,打了几个小时,对机制仍然一问三不知 没有金刚钻不揽瓷器活,对于95%以上的玩家,盲开荒就是自虐 现成的攻略你不看怪谁呢?
真的是群二极管策划,这下真随机世界了,下周掉落建议立即调整 为了防止DD,团本爆也可以不改,但每个BOSS产出应该提高到4件,且内置保底(每3个BOSS必出一件)。 同时以下三个选项必须选择两个改: 一、世界BOSS掉落立即改成355悟道 二、璇玑宝库,团本和大米分开,各为三选一 三、大米第九层掉落355悟道 另外,建议的其他可选: 目前的355挖宝装备改成355悟道 个人/双人爬塔,后续每周开放的最高层数,随机掉落一件355悟道 这个版本装备属性全随机,星魄全随机,毕业难度本就无限大,还强行压掉落就明显过了
团本这掉落机制不合理吧?? 你哪怕设置成和五人本那样也行啊 默认有一个保底机制
建议把战令等级提高后,然后把云裳点奖励增加 保证一个104的大月卡 能稳定获取15抽以上,概率获取20抽以上,极小极小概率直接获取女娲石(类似隔壁那种) 你把时装去掉,问题就不大
现在武器可以隐藏了,焚香哥些别换任何女娲石武器了 作为棺材板职业 谁是真正的武器外观这不一目了然吗???
女娲石能改成绑定不 冲销2000也好,5000也好。可一些人不就奔把石头卖了回血?这还算叫买赠?
芙是后台?延奏拐洛,洛拐坎,坎拐芙? 那如果不考虑生存问题 把坎换成椿 会如何呢
收集了下B站上目前卡提单人及配队的数据,看看所谓的“平庸”? 这个“平庸者”,在各个环节下的上限是个什么档次? 现在才5天不到,相信后面会有更好些的成绩 深渊方面(以中一为例,有10%减抗+40爆伤BUFF,对1链以上BUFF综合提升约22%) 01卡单通68秒 01卡配队25秒 31卡单通26秒 31卡配队19秒 65卡单通12秒 65卡配队5秒 海虚方面(上半,不使用TAB) 01卡单人4000+ 01卡配队5800+ 31卡单人6600+ 31卡配队目前没看到比31单人高的,就不列了 61卡单人7800+ 61卡配队9100+ 目前TAB出分最高是12000+ 嗯,确实够平庸的
收集了下阿B上目前卡提及配队的通关信息,看看所谓的“平庸”? 一些人所谓的“平庸者”,在各个环节下的上限是个什么档次? 现在才5天不到,相信后面会有更好些的成绩 深渊方面(以中一为例,有10%减抗+40爆伤BUFF,对1链以上BUFF综合提升约22%) 01卡单通68秒 01卡配队25秒 31卡单通26秒 31卡配队19秒 65卡单通12秒 65卡配队5秒 海虚方面(上半,不使用TAB) 01卡单人4000+ 01卡配队5800+ 31卡单人6600+ 31卡配队目前没看到比31单人高的,就不列了 61卡单人7800+ 61卡配队9100+ 目前TAB出分最高是12000+ (有新数据的欢迎回复补充)
问下卡提轮椅轴的双下落打法是不是这样? 小卡入场先把平A一轮+重击+E打完(E完直接切人不打平A下落) 然后夏风或者夏守打满变奏 小卡入场直接打三剑下落 然后小卡再平A一轮+重击+E+三剑下落 开R平A,直到R2 R2后直接如果怪物血不多,直接平A一轮+重击+E+三剑下落 如果怪物血还是多,从第一部开始循环 是这样吗?
2命小卡刷4C的速度应该是全游最快了吧? 吃个40%生命和暴击药(保证百暴) 8秒一个4C BOSS刷新的那几秒,正好打一轮平A BOSS出现直接重击+EA,用时2秒,还不用看动画
卡提目前评价我觉得挺好的啊 有人觉得强,有人觉得不那么强 就证明至少在社区舆论层面,数值和机制的综合上达到了某种意义上的平衡 和赞妮当时没差 我觉得这就可以了 抽了的人大部分觉得爽,没抽的人大部分也觉得爽,这不挺好吗? 皆大欢喜 非要所有人都觉得强无敌的时候(类似隔壁的水龙王) 那才是麻烦事 当时候又开始各种滑坡言论了
个人评价下61卡 61椿 61赞 本人不玩那些高难度轴,只会基础合轴 61卡00夏守和61卡00洛/散守 深渊卡提比椿强10%(但其实我觉得得看BOSS的血量,因为两个人的轴区别还是挺大) 海虚刷分比椿差不少(毕竟椿TAB过于超模) 现阶段全息的水温下不如椿(主要是全息协奏改版后,椿太超模了,几秒就炸2朵花,简直逆天,在我这全息是TOP1) 大世界比椿强不少 单通(不管是输出还是生存)都远强于椿 我没61赞妮 但之前看过别人61赞0菲和椿的比较 总结:个人意见是如果是10金以下的预算,选卡/椿都行,偏好大世界和单通选推荐抽卡,偏好海虚和全息可以抽椿(但基于抽新不抽旧且考虑后面新暗队的背景下,个人还是推荐抽卡) 10金~14金,选卡/赞都行,偏好大世界和单通选推荐抽卡,偏深渊和全息可以抽赞菲 15金及以上,推荐赞菲,因为高链菲的原因,大世界短板补齐了。
卡夏风,三个人的4C建议全部带芙剑 3个芙剑 风主,夏空,小卡都存在一个被肘的问题 而4C芙剑能停滞2S,保证角色不被肘 尤其是小卡,变轴入场后的那一轮平A很容易被肘,有芙剑就不会了
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