[搬运]0W0对萌新很有用的AI维基数据
收获日2吧
全部回复
仅看楼主
level 8
隐形黑手 楼主
[滑稽]最近翻到了AI的维基数据,对于萌新来说,AI是很有用的。所以这里搬运下
首先基础:
AI血量:
0-1头:2000血
2头:3000血
3-4头:4000血
5头以上:8000血
AI会自己回血,维基上这样说: 当AI短时间内没有受到任何伤害就会开始回血。
然后AI技能就不说了,自己去AI配置菜单里看就好。
关于最重要的武器,二楼搬运一些:
2019年05月21日 05点05分 1
level 8
隐形黑手 楼主
[滑稽]关于武器,维基上有个AI武器数据列表,里面大概有30-40把武器的数据,但这里只搬运其中一些:
首先,射速指的是 间隔多少秒 射出一发子弹。伤害就是每一发子弹的伤害。
首先,伤害过100的武器,射速都比较慢,但一发伤害还是很惊人的(对AI来说):
Thanatos .50 cal
伤害:225
弹夹弹药:5
射速:1.5
R93
伤害:180
弹夹弹药:6
射速:1.2
Mosconi 12G
伤害:174
弹夹弹药:2
射速:N/A
Joceline O/U 12G
伤害:174
弹夹弹药:2
射速:N/A
Platypus 70
伤害:150
弹夹弹药:5
射速:1
Nagant
伤害:150
弹夹弹药:5
射速:1
Rattlesnake
伤害:150
弹夹弹药:10
射速:1
Breaker 12G
伤害:112.5
弹夹弹药:7
射速:0.75
Repeater 1874
伤害:105
弹夹弹药:15
射速:0.7
2019年05月21日 05点05分 2
level 8
隐形黑手 楼主
[滑稽]然后是伤害50以上的:
Raven
伤害:87
弹夹弹药:14
射速:0.58
Reinfeld 880
伤害:87
弹夹弹药:6
射速:N/A
Lebensauger .308
伤害:75
弹夹弹药:10
射速:0.5
Contractor .308
伤害:60
弹夹弹药:20
射速:0.4
2019年05月21日 05点05分 3
level 8
隐形黑手 楼主
[滑稽]步枪不说了,应该没啥人用吧?轻机枪:
Brenner 21
伤害:12.5
弹夹弹药:150
射速:0.08
RPK
伤害:12
弹夹弹药:100
射速:0.08
Ksp 58
伤害:9.9
弹夹弹药:200
射速:0.07
KSP
伤害:9.9
弹夹弹药:200
射速:0.07
Buzzsaw 42-撕布机
伤害:7.5
弹夹弹药:150
射速:0.05
2019年05月21日 05点05分 4
level 8
隐形黑手 楼主
[滑稽]武器里面DPS最高的(200以上,理论DPS,实际因为点射达不到这个) ,但实际测试AI是点射,三连发或五连发射击:
Queen's Wrath
伤害:20
弹夹弹药:30
射速:0.08
三连发点射,间隔大概1.5秒一次
AK17
伤害:20
弹夹弹药:35
射速:0.09
五连发点射,间隔大概1.5秒一次
这把枪看上去不错,但是我没测过:
Bootleg
伤害:13.5
弹夹弹药:100
射速:0.09
新手两把步枪:
AMCAR
伤害:16.5
弹夹弹药:20
射速:0.11
AK
伤害:13.8
弹夹弹药:30
射速:0.09
[滑稽]搬运完毕,但维基数据有可能老旧,所以如果发现数据过时,能有大佬帮忙修正感激不尽。
2019年05月21日 05点05分 5
level 11
二楼不见了呢[滑稽]
2019年05月21日 05点05分 6
好吧,二楼出来了[你懂的]
2019年05月21日 06点05分
level 11
这是刚刚一次6头安全屋的表现,前提,装了bbt
击杀总数/击杀特种数(爆头数)
从上至下分别是:连珠狙,巴雷特,R93
有史以来最轻松的一次6头安全屋
2019年05月21日 07点05分 7
装了bbt就不用测试了,bbt只有一个最好选择,就是机枪
2019年05月21日 08点05分
[滑稽]然而这套数据是针对无MOD的 原版AI,我记得BBT会增强AI的伤害....用哪个就用机枪就好,射速越快没准越厉害。
2019年05月21日 10点05分
@隐形黑手 最近用惯了,回头我把bbt撤掉再测一下
2019年05月21日 10点05分
没bbt我就不敢打6头了,那次打6头越狱,电脑倒的比我还快[喷]
2019年05月21日 11点05分
level 8
隐形黑手 楼主
[滑稽]再补充几个30伤害档的武器
Predator 12G
伤害:30
弹夹弹药:6
射速:0.2
Steakout 12G
伤害:30
弹夹弹药:8
射速:0.2
IZHMA 12G
伤害:27
弹夹弹药:7
射速:0.18
还有个特殊 21 伤害的
M1014
伤害:21
弹夹弹药:8
射速:0.14
2019年05月21日 10点05分 8
level 13
不同难度的AI伤害不一样吧,DS那次更新专门有一条是说AI的伤害被调整成最高只有4头的难度了
2019年05月22日 02点05分 9
我看了,确实有这么个更新,2018年的,更新是说AI伤害最高4头。然后,这份维基的数据最后一次编辑日志貌似是2017年,根据里面的附加说明,好像是说:AI伤害因为BUG所有难度都是OVK的伤害值设定。[阴险]然而有一点:我没有搜到更新历史里有说明 修复了这个AI全OVK伤害BUG 的更新......所以....[滑稽][滑稽][滑稽]很难说
2019年05月22日 04点05分
[滑稽]也就是说,被老外发现的AI伤害全难度OVK的BUG....是否已经修复了官方没有给出任何说明.....[喷][喷][喷]所以是否真的随难度变动很难说,这就需要有大佬帮忙一起测试了.....有空我也想办法仔细测测....
2019年05月22日 04点05分
[滑稽] 13:25, June 28, 2018,老外在这个时间点给维基里添加了:发现所有难度AI伤害用的都是OVK伤害的bug. 这句话。所以还真有理由怀疑这个BUG并没有修复.....[冷]
2019年05月22日 05点05分
level 9
我一直都是给ai带巴雷特的
2019年05月24日 06点05分 10
[滑稽]有BBT还行,原版AI的话,高难度带胸甲的重甲水军多了,巴雷特就是搞笑用的,狙击枪在AI手里没有穿透胸甲的能力,穿盾也是AI技能,打胸甲上就会浪费一发....然后AI要等1.5秒后才会再开一枪....然后如果再打胸甲上.....[阴险][阴险][阴险]仓库坚守模式全重甲水军,亲眼目睹3AI 巴雷特4枪胸甲水军无伤....
2019年05月24日 13点05分
level 8
隐形黑手 楼主
[滑稽]对了,忘了个事情。
当你不给AI带任何武器的伤害,也就是AI用默认的 AMCAR 或 AK。
根据维基显示:
这两把默认AI枪都是 30 伤害,弹夹好像是20。
注意:这里说的是AI不佩戴任何武器的时候(武器栏显示默认文字,无任何武器),系统默认给AI的枪,而不是你给AI装备上的 AMCAR 或 AK。
2019年05月24日 13点05分 11
1