关于纪元中的生产问题
纪元1800吧
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MYLDS1 楼主
生产是整个问题的核心,而生产效率则是整个生产的核心。在经过重开大量新档后发现,一旦产品短缺,新建工厂是一个好的办法,但是绝对不是最好的办法。在游戏前期,未出电厂之前,一旦出现生产短缺以后,最好的办法是通过消耗幸福度来提高生产率以及工会物品的Buff来解决。
幸福度与生产,可以以农民为例。对于农民而言,建立酒吧以及提供烈酒以后,农民的最高工作效率可以全部提高到150%,不然的话新建工厂容易出现劳动力短缺问题,也会造成幸福度产业的整体浪费(建了烈酒产业就是单纯为了动员和游行?这就扯淡了)。幸福度问题很好衡量,在岛屿栏的笑脸那可以看到各个职业的幸福问题,只要保证提高生产效率后各个职业的幸福度为正数或者0就不会有太大问题。工人等职业都差不多。
提高生产的另一个就是工会系统,现在改Mod改的比较多的就是工会物品了。在原来的版本中,工会规模比较小,物品栏也只有3个,3个刚好全面供一个产业。等经济缓过来以后,多多做居民任务或者去监狱交易或者吸引专家来,物品并不是级别越高越好,比如面包房直接加工小麦就是白色物品,省下的一道工序可以解决运输、工人等一系列问题。
利用好幸福度和工会,可以用很少的产业建立维持较大的城市。[滑稽]
2019年05月18日 13点05分 1
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