level 7
苏卡布列亚▫
楼主
本吧可以说是聚集了很多脑洞大开的大佬和萌新,很多也是玩三国杀很多年的老玩家,有着不计其数的武将设计,我也看到了许多很有创意的设计,但很多人对武将diy的侧重点有所不同。有一些人更加侧重于武将强度的设计,他们设计的初衷是在军八强将之林中有着一席之地;有些人更加注重武将技能的创新和可玩性,很多大佬立志于创新武将,可能一些设计的强度不是特别高,但可操作性、可玩性很强;还有许多人更加侧重于武将技能贴近于史实或演义,这样更加突出了武将的特点,让玩家在游戏中更有代入感。
我则更加看中于武将技能更贴近于史实或演义,各位在设计时更加侧重于什么方面呢?
你们认为侧重于哪种方面更好呢?

2019年05月17日 02点05分
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我则更加看中于武将技能更贴近于史实或演义,各位在设计时更加侧重于什么方面呢?
你们认为侧重于哪种方面更好呢?

