【求职】关于sprite资源导入
gamemaker吧
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level 2
fanwing2000 楼主
下载的某教程资源,看视频就把png拖进来就直接是分好帧的sprite了,如下图:
原图片:
但我将其他的png拖进来,就只有一帧。
对PNG有啥讲究吗?还是我的姿势不对?
2019年05月12日 18点05分 1
吧务
level 13
对于把单张(实际是多帧的)静态图片拆成单个帧的方法,在GMS2里有两个:
1、打开sprite任意一张子图(image)进行编辑,顶部菜单栏会多出一项Image菜单,选择其中的Import Strip Image(热键Ctrl+I),之后选择图片再输入裁剪参数即可。
2、对于GM系列引擎进行的Export to PNG导出图片,或者是其他符合要求的“长带图”,可以直接拖到sprite资源树里自动拆分出子图,但要求图片的文件名后有长带图的标志。引擎导出的图片都会带有标志,别处找来的图就需要手动添加“_strip8”这样的结尾(包含下划线,不包含引号,放在名字尾部的“.png”之前),数字8需要替换为子图总张数,导入时会沿水平方向把图片按这个数字等分。
2019年05月13日 00点05分 2
棒棒棒棒棒,晚上试试,看着就靠谱!
2019年05月13日 04点05分
level 1
我一直是File-Create from strip
2019年05月13日 04点05分 4
level 8
重命名即可,格式为:图片名称_strip子图数量,例如:
出刀_strip6
2019年05月13日 07点05分 5
多谢。 那是不是必须图是一行才可以,多行的不能用这个方式
2019年05月13日 07点05分
对,多行要用加载长带图的方式
2019年05月13日 09点05分
level 1
。。。问一下,有没有大佬知道哪里有类似Unity2D理自带的可以把一张图按需要割裂成好几个小块的精灵编辑的软件呢?我的精灵是自己画的结果距离没控制好,用等距来切问题很大。。。
2019年05月21日 06点05分 6
ps有切片工具
2019年05月21日 06点05分
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