【攻守计算】召命之神弓发售后的部分规则变更
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碎冰 楼主
这卡数据库有关月镜盾和收缩的结果已经不是新闻了,但实际上这两个FAQ都属于裁定变更。
例如,15号的邮件答复称受到连接栗子球的效果后,下个回合攻击力仍然是0。(现在的处理不是这样,而是和月镜盾一样)
拖到现在才发这个帖子,因为今天才收到了新的邮件答复,算得上确认了类似一系列效果的目前裁定。
本帖介绍目前这两类效果的具体计算方法。
首先要明确一点:召命之神弓和嵌合超载龙等类似,虽然分类是永续效果,但这个影响自身原本攻击力的效果只在出场时适用1次,被无效再恢复有效的场合也
不会恢复攻击力。(被技抽变成0后再破坏技抽也仍然是0)
这个是比较迷惑的点,我也不清楚为什么根据素材决定原本攻击力的要分类成永续效果,完全可以和神兽王巴巴罗斯等一样划为无分类效果。
总之,神弓,收缩,月镜盾,连接栗子这些,属于不会持续适用的效果。
巨大化,白骨王这些,属于会持续适用的效果。
现在的裁定如下:
1.
受到收缩这样,把【原本攻守变成】的,不会持续适用的效果后,
之前适用了的所有【不会持续适用】的效果(不论影响的是攻守还是原本攻守)都不适用。
例:
对攻守1500的闪刀姬衍生物发动收缩,大黄蜂记载闪刀姬衍生物的原本攻守是0,因此回合结束后,收缩不适用的时点,大黄蜂的效果也不会继续适用,攻守是0/1500。
对嵌合超载龙发动收缩,回合结束后自身的效果也不适用,攻击力是0。
对解放1只召唤的来自地狱的使者(原本攻击力1300)发动收缩,回合结束后攻击力也恢复到2600。
以前,收缩不能抹消不会持续适用的,影响原本攻守的效果,wiki现在在原本攻守的页面仍然记载着:
妥協召喚した《神獣王バルバロス》(攻撃力1900)に《収縮》を発動する。
発動したターンの間は攻撃力950になり、ターン終了時には1900になる(3000にならない)。
这句话现在已经是错误的,现在会让神兽王巴巴罗斯恢复到卡片记载的3000.
总而言之,现在对于不是持续适用的效果,收缩已经统一为会将其抹除。
2.
对于连接栗子,疾风之盖尔,月镜盾这样的效果,
之前适用的如果是影响原本攻守的效果,不论是否持续适用,这些效果适用后虽然固定了攻守,但不会抹除之前确定的原本攻守。
例:
4个怪兽为素材连接召唤的召命之神弓-阿波罗萨发动过3次③效果后,受到连接栗子球,转生炎兽 炽热多头狮的效果影响的场合,下个回合攻击力恢复到3200。
不用解放召唤的神兽王 巴巴罗斯受到半封的效果后,下个回合攻击力是1900。
下面是综合性的例子:
墓地有2个白骨,对2000攻击力的白骨王发动疾风之盖尔的效果把攻击力减半到1000后,墓地白骨增加了1个的场合,虽然攻击力固定在1000不会变化,但是原本攻击力仍然因自身效果变成3000,如果再发动收缩,就是1500。(并且回合结束后由于盖尔的效果被收缩抹除,白骨王恢复到3000攻击力)
如果在盖尔减半攻击力后,先发动技抽,再发动收缩,因为技抽后原本攻击力是0(但这个时点攻击力仍然被盖尔固定在1000),再被收缩就是0。(回合结束后如果技抽不适用,还会因自身效果变成3000)
2019年04月26日 12点04分 1
level 14
碎冰 楼主
想了解更多计算规则,可以查看
ocg-rule点readthedocs点io/zh_CN/master/c02/%E6%94%BB%E5%AE%88%E8%AE%A1%E7%AE%97点html
2019年04月26日 12点04分 2
近期裁定可以查看这个地址总目录的2019页面,地址ocg-rule点readthedocs点io/zh_CN/master/c03/2019点html
2019年04月26日 12点04分
白骨王等持续适用的,改变原本攻守的效果被收缩的结果也发生了变化。例如,2000的「白骨王」被「收缩」后,攻击力是2000/2=1000,之后的这个回合内,墓地增加1只「白骨」,攻击力也不会变化,效果被无效也不会变化。
2019年05月01日 13点05分
level 8
woc,有点绕晕了[小乖]
2019年04月26日 12点04分 3
level 13
还行
2019年04月26日 12点04分 4
level 14
碎冰 楼主
补充
另外,进化的人类和收缩不一样,它是持续适用的效果
如果给神弓装备进化的人类改变攻击力后,再破坏进化的人类,神弓的攻击力会恢复到装备之前的数值,而不是0。
百度现在很难发链接,这些调整源链接可以去上述地址的“2019”目录下查看。
2019年04月26日 13点04分 5
那么,装备【进化的人类】的神弓,
2019年04月27日 10点04分
可以发动效果吗?发动后,攻击力如何变化
2019年04月27日 10点04分
@牧羊奇才⛄ 在2400或1000基础上下降攻击力。进化的人类被破坏后在装备之前的基础上下降攻击力。
2019年04月27日 12点04分
@碎冰 谢谢!
2019年04月27日 12点04分
level 14
我记得圣刻拉出来的凡骨,适用半封之后攻击力会恢复原本数值
2019年04月26日 13点04分 6
圣刻改变的不是原本攻守,也就是和连接栗子等一类,半封也是这一类,所以会抹除圣刻的效果。
2019年04月26日 13点04分
@狱火机尼琪贝娅 我上面不是写了,不用解放召唤的神兽王 巴巴罗斯受到半封的效果后,下个回合攻击力是1900。
2019年04月26日 13点04分
@碎冰 嗯,又试了一下,半封对神兽王没用。这么看来是有四种处理吧?
2019年04月26日 13点04分
@碎冰 看到了
2019年04月26日 13点04分
level 11
再写下去怕不是要禁[滑稽]
2019年04月26日 13点04分 7
跟禁不禁没关系,攻守计算本来就很复杂,涉及的卡片很多,神弓只是其中一部分而已,你自己看看2楼那个链接就知道了。
2019年04月26日 13点04分
@titi3150 2楼链接总结的所有攻守计算的规则,32000个字符,word统计10000多字。
2019年04月26日 13点04分
而且源文件为了让网页显示效果成现在这样,实际敲了4万字符(中英文以及标点)
2019年04月26日 13点04分
@碎冰 只是想说这调整好长[喷]
2019年04月26日 13点04分
level 15
令人绝望
2019年04月26日 13点04分 8
level 14
碎冰 楼主
相关邮件图片
2019年04月26日 13点04分 9
level 8
就是说非光环类的原始攻守只有一个buff位?后来的覆盖之前的?
2019年04月26日 13点04分 10
都不是持续适用的效果的情况下,原本攻守变成 覆盖之前 原本攻守变成 以及 攻守变成 的效果。而攻守变成 覆盖 攻守变成 的效果,覆盖不了 原本攻守变成 的效果。
2019年04月26日 13点04分
这样讲实在太绕了,想了解清楚必须查看2楼链接里的内容。
2019年04月26日 13点04分
level 10
之前遇上炽狮重制攻击力令人绝望[喷]
2019年04月26日 13点04分 11
level 12
这么一听,神弓好缩啊,一个泡影就白做了
2019年04月26日 16点04分 12
level 11
也就是神弓这类会在一开始load一次,原本攻击力收到非持续性影响结束后reload一次;而白骨会在受到非持续性影响时先reload一次,结束后再reload一次?
2019年04月26日 18点04分 13
神弓的效果不会重新适用,只是月镜盾这样的卡无法抹消它的效果。
2019年04月26日 22点04分
@碎冰 👌
2019年04月27日 03点04分
意思是月镜盾效果适用时候会覆盖当前攻击,回复的时候会回复到原本攻击
2019年04月27日 03点04分
@熹微🍀节制 这样吗?
2019年04月27日 03点04分
level 14
这个东西的计算方法和以前的同类是不是不太一样?
2019年04月27日 00点04分 15
这个帖子就是介绍目前所有类似神弓的效果都按现在这么处理。
2019年04月27日 06点04分
level 5
怎么通过效果文本判断是持续适用效果还是非持续适用效果呢
像白骨王命运女郎这种比较好理解,巨大化这种的怎么分辨
2019年04月27日 04点04分 16
巨大化装备上就自动变攻击,和白骨王没区别吧,不需要发动效果,持续影响的。
2019年04月27日 06点04分
@碎冰 像孤毒之剑、水晶鞋这样的也算作持续适用效果吧,意思是不入连锁的会根据条件影响攻守的都算作持续效果
2019年04月27日 10点04分
@lyc123suan1 不能叫不入连锁的都是,因为神弓轮胎就都不是。
2019年04月27日 12点04分
@碎冰 嗯,表述不太清楚,是想说不入连锁且效果适用中会根据条件令攻守产生变化的效果算作持续效果
2019年04月27日 12点04分
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