![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
闲来无聊,试了下黑客天赋,先吐槽一点:
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
口袋ECM居然不能用来开ATM
![[惊哭]](/static/emoticons/u60cau54ed.png)
。。。。带了黑客开ATM依然需要消耗ECM一个。。。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
然后,本人只是小试牛刀(只打了3头难度),这天赋推荐配合西装,为啥呢?虽然字面上没写,但黑客能给玩家加30基础闪避,所以如果用护甲,则闪避就完全浪费了,西装+黑客+幽灵隐蔽加闪避,最多可以堆到45基础闪避,然后跑动闪避算起来就是55闪避,冲刺60闪避。ECN反馈效果中再加20闪避,高达80闪避,算AI就是85闪避,
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
VR传送再加10闪避~,喔喔喔,(最后一条扯远了,毫无意义)为啥不用呢?(黑客额外+20%血)
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
不过呢,对于萌新而言,如果真想尝试这个天赋,还请带双ECM并且去不需要跑路的图,而且难度最好不要超3头(我说的是萌新!!大佬自觉去6头)。
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
SO,下面说下黑客的效果:黑客在没有ECM反馈的前提下,和咸鱼的唯一区别是多了30闪避。所以没ECM反馈别去浪。在ECM反馈下有如下BUFF:
1,自己杀敌回自己30血,队友杀敌回他们自己10点血。(所以黑客也一定程度可以造福队友)
2,自身闪避再加20,基础闪避加成可达50,穿西装基础闪避=55(无任何技能无AI)。
口袋ECM会取代手雷等物品,可以连续使用2次,每次持续6秒,但有100秒CD,杀一个敌人减少6秒CD。推荐只在危机时或需要回血时使用。
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
顺带一提,绿熊和黑熊的第一层面甲破碎后,ECM反馈将能够对他们起作用哦~!
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
而且有个好玩的事情,ECM反馈作用过后,熊会跪在地上射击,跟小兵一样的姿势,不知道是不是BUG。