【英雄连2数据汇总】英军篇
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1754896 楼主
数据截止至2019年2月
一楼依然祭天,度娘勿吞
2019年04月18日 11点04分 1
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1754896 楼主
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2019年04月18日 11点04分 3
2019年04月18日 14点04分
2019年04月18日 14点04分
2019年04月18日 14点04分
2019年04月18日 14点04分
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1754896 楼主
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2019年04月18日 11点04分 4
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1754896 楼主
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2019年04月18日 11点04分 6
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1754896 楼主

英军(British Forces; UKF)
水雷发(pian)行(ke)的第五个阵营。反映40年被赶下海之后又跟着美帝爸爸卷土重来的大英陆军。阵营科技树短且灵活,基础单位强力,但体系偏门,说是瘸腿阵营也不为过。整体风格以防守反击为主,整体输出不低但机动性略差,对timing不是特别敏感(但不是说timing对英军不重要)。所以,想玩好英军阵营,就更加需要明白扬长避短的道理,并且需要从开局到结束都需要坚持并且保持清醒不要上头,因为英军本质上是最考验玩家对整体局势判断的阵营,需要用意识来弥补体系的短板。英军玩的好,带头冲锋拉起整队节奏,玩不好,被对面针对到死并且毫无反手之力(这是真的)。英军是一个意识要求比操作高的阵营,操作要求较低对萌新比较友好,但缺乏意识在英军阵营中往往会把dalao与noob之间的差距拉的更大。
2019年04月18日 11点04分 7
[阴险]前两句话之后,我是不是在谢老板的英军贴里见过这段话。
2019年04月18日 11点04分
@贴吧用户_5ECGN6P 因为是蟹老板搞的评论[滑稽]我负责添油加醋
2019年04月18日 11点04分
支持楼主~自己实在是懒得用Attribute Editor查数据,毕竟UI和操作不如一代的ModStudio好用
2019年04月18日 11点04分
单排最逗比的阵营没有之一 太吃队友
2019年04月18日 12点04分
level 12
lei了lei了[滑稽]
2019年04月18日 11点04分 8
level 7
直播?
2019年04月18日 11点04分 9
level 15
1754896 楼主

基地
起始资源:340人力20油料;步兵分队×1
野战指挥部(Field Headquarters);一本:
生命:3000 护甲:35 体积:5 视野:35 隐形探测:3
补人半径:30
生产单位:步兵分队、维克斯重机枪班、通用载具
升级项:
解锁排级指挥部:180人力30油,17.5秒,解锁二本建造;
解锁连级指挥部:280人力115油,45秒,需要已解锁二本;解锁三本建造;
手雷升级:100人力10油,30秒,解锁步兵分队的手雷技能;
解锁武器架:150人力15油,30秒,解锁基地以及前线兵站的布伦轻机枪和PIAT武器架;
扩充班规模:150人力35油,30秒,完成后各种步兵分队和皇家工兵的班组规模扩充1,价格不变;
摧毁后产生可维修的废墟
2019年04月18日 11点04分 10
a
2019年06月17日 16点06分
level 15
1754896 楼主
附属建筑:武器架(布伦、PIAT):
无法被指定和攻击,在武器架解锁后可以被己方(或已解锁武器架的英军盟友)有武器槽的步兵花费45弹药(布伦轻机枪)50弹药(PIAT)拾取,占用1个武器槽,添加对应的武器;武器掉落率0.33
1.
布伦轻机枪:被红帽、绿帽拾取时添加移动射击版,其他单位为普通版
普通版
射程:0-35;距离判定:0/25/35
单发伤害:5;精度:0.575/0.4144/0.391;穿甲:1.1/1.05/1
参考dps:4.147/5.971/6.858
瞄准时间:初次:0.28-0.75/0.33-0.88/0.38-1;开火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;开火前摇/后摇:0/0
连射:时长:1.13-1.5/1.88-2.5/2.25-3;射速:4.5/6.75/7.5
冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:6.5;装填频率:7
无法移动射击
移动射击版
射程:0-35;距离判定:0/28/35
单发伤害:5;精度:0.748/0.69/0.633;穿甲:1.1/1.05/1
参考dps:6.174/11.045/12.016
瞄准时间:初次:0.39-0.63/0.47-0.75/0.63-1;开火:0.16-0.31/0.19-0.38/0.25-0.5;开火前摇/后摇:0/0
连射:时长:1.31-1.69/2.19-2.81/2.63-3.38;射速:4.5/6.75/7.5
冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:5-7;装填频率:7
移动惩罚:精度0.5;连射时长0.5;冷却0.125
2019年04月18日 11点04分 11
@fhdlwyz 双布伦绿帽吊打双mg34ob,尽管绿帽都是近战兵
2019年04月18日 16点04分
@-駝客- 轻机枪都是这德行 越近输出越低
2019年04月18日 12点04分
布伦的DPS越近越差~
2019年04月18日 11点04分
卧槽,搞基版布伦远程这么鬼畜的
2019年04月18日 12点04分
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1754896 楼主

2. PIAT反坦克武器:
射程:0-35;距离判定:0/25/35;精度:0.063/0.04217/0.025
单发伤害:100(击穿)25(跳弹)25(步兵);穿甲:130/116/110
瞄准时间:初次:0.63;开火:0.63;射击前摇/后摇:0/0
装填:5.75;装填频率:1;无法移动射击
散布:角散布:10°;最大径向散布:6.75;散布距离比:0.225;散布偏移率:0.75
AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:17/5/2;
特殊:对于驻守目标有0.4倍精度0.25倍伤害;对步兵单位的精度0.5倍伤害为0.75倍
2019年04月18日 11点04分 12
想起来当年弹簧不能自动跟踪 G键都按烂了
2019年04月19日 13点04分
反坦克弹弓[阴险]
2019年04月19日 02点04分
话说小绿帽拿piat不应该有加成吗?不然为啥会有专门的piat小绿帽[阴险]
2019年04月18日 16点04分
@T天乐T 没有。只有一种piat
2019年04月18日 16点04分
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1754896 楼主

排级指挥部(Platoon CommandPost);二本:
生命:1500 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
建造时间:17.5秒;补人半径:20;
生产单位:皇家工兵、狙击手、6磅反坦克炮、AEC装甲车
升级项:
解锁AEC MK.III装甲车:100人力15油,30秒,解锁AEC建造;与解锁博福斯防空炮互相排斥;
解锁博福斯防空炮阵地:100人力15油,30秒,解锁博福斯建造;与解锁AEC装甲车互相排斥;
2019年04月18日 11点04分 13
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1754896 楼主
附属建筑:
基地25磅榴弹炮(排级指挥部):
无法被指定和攻击,在相关技能激活后可以使用榴弹炮;
1. 25磅榴弹炮(排级指挥部):
架设时间:1秒
射程:20-1000;单发伤害:160;穿甲:1000
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;射击前摇/后摇:0.7/1.4;
装填:4.7;装填频率:1
角散布:0.05°;最大径向散布:5;散布距离比:1
AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:160/40/16;友军伤害:1倍
射界:±15°;转向速度:40
特殊:对迷雾中的目标散布100倍;对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对班组武器本身伤害减少25%
2019年04月18日 11点04分 14
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1754896 楼主

连级指挥部(Company CommandPost);三本:
生命:2000 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
建造时间:45秒;补人半径:20; 需要二本
生产单位:半人马防空坦克、克伦威尔巡洋坦克、谢尔曼萤火虫坦克、彗星坦克、丘吉尔步兵坦克
升级项:
解锁铁锤战术:200人力50油,30秒,己方载具在被皇家工兵修理后可以使用紧急加速技能;被英军坦克命中的敌方目标会在7秒内提供半径为2m的视野;解锁重型gammon手雷和彗星坦克的建造;与解锁铁砧战术互相排斥;
解锁铁砧战术:200人力50油,30秒,己方占领的据点视野增加150%;基地炮击额外附加空爆弹;解锁皇家重工兵的升级和丘吉尔步兵坦克的建造;与解锁铁锤战术互相排斥;
2019年04月18日 11点04分 15
这里我就好奇了铁锤战术的一次性加速器能不能和狼獾的加速器一起叠加使用
2019年04月18日 12点04分
@红色小牛牛💨💨 只有英军车辆能享受
2019年04月18日 12点04分
@1754896 下版本英国版狼獾呢?
2019年04月18日 12点04分
不加属性啊。。看来也是解锁彗星和傻丘的 得看看重工兵是啥属性
2019年04月18日 12点04分
level 15
1754896 楼主
附属建筑:
基地25磅榴弹炮(连级指挥部):
无法被指定和攻击,在相关技能激活后可以使用榴弹炮;
2.
25磅榴弹炮(连级指挥部):
架设时间:1秒
射程:20-1000;单发伤害:160;穿甲:1000
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;射击前摇/后摇:0.7/1.4;
装填:4;装填频率:1
角散布:7.5°;最大径向散布:12;散布距离比:1
AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:160/40/16;友军伤害:1倍
射界:±15°;转向速度:40
特殊:对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对班组武器本身伤害减少25%
2019年04月18日 11点04分 16
连指挥部的榴弹炮没有攻击迷雾中敌人的debuff吗
2019年04月18日 14点04分
@支援型东平郎 标准1.25倍
2019年04月18日 14点04分
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1754896 楼主

机枪碉堡(Bunker);基地防御建筑:
生命:640 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:15
不可建造,不可驻守;
武器:基地维克斯重机枪
(斜线分隔的数据代表近/中/远,后文同)
射程:0-45;距离判定:0/22.5/45
单发伤害:3;精度:0.5/0.3125/0.125;穿甲:1.9/1.6/1.3
参考dps:17.69/8.00/2.21
瞄准时间:初次:0.06;开火:0.06;
连射:时长:2.63-3.3/2.19-2.75/1.75-2.2;射速:17.6/16/14.4
冷却:1/1.5/2;装填:3/4.5/6;装填频率:5
压制:0.0125;临近压制比率:0.8;传染半径:13
射界:±45°;水平转速:50;开火锥角:5°
特殊:在10/12.5/15半径内,如果有额外的目标则开火精度增加15%
2019年04月18日 11点04分 17
等下,维克斯的射速,***根本和枪声对不上啊
2019年04月18日 12点04分
@红色小牛牛💨💨 水雷偷懒,射速复制mg42
2019年04月18日 12点04分
[太开心][太开心][太开心]
2021年06月04日 08点06分
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