请大佬解释一下飘渺流的问题
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level 9
wuxitufei
楼主
先看看公布数据:
终极神目110,12级旗灵35
终极飘渺90,12级旗灵30
6阶饰品命中0,闪避30
加起来命中145,闪避150
阵法飘渺15, 命中10+?
圣吕布神兵24命中,
陆逊神兵19闪避
不算石头的话,陆逊对吕布应该命中和闪避对等,但是现在大佬都不用陆逊,连曹操也可吊打陆逊,闪避流没有发展前途。
大佬说说问题出在哪里
1. 圣武将隐含命中高于终极武将的飘渺
2. 饰品闪避数据为假
3. 饰品有隐含命中属性
4. 程序根据命中和闪避计算实际对战闪避概率不对
5. 阵法
2019年04月17日 15点04分
1
level 9
wuxitufei
楼主
陆逊套装加20闪避,关2饰品
加3
0命中
2019年04月17日 15点04分
2
level 12
撸撸更健康♀♋
武将自身只有命中,闪避只有神兵旗子旗灵
2019年04月17日 15点04分
3
✨龙胆亮银枪✨
@抽烟ban寂寞
说反了,除了许褚(命中200)、庞统(命中10),武将自身有闪避10,没有命中。
2019年04月18日 00点04分
wuxitufei
如果是这样的话,就能解释通了。据说武将基础命中10%。
2019年04月17日 15点04分
level 9
巴卡阿库
6闪避没有意义,陆逊在于闪避回血,和闪避造成的伤害,大佬的战斗,一刀上百万,根本回不上来,闪避造成的伤害根本不够看,遇到连发一直闪50合都闪不死人。至于闪避流,一直是小v玩的啊,大佬不是都下缥缈上疾风啊
2019年04月17日 17点04分
4
wuxitufei
有道理,无言以对。但是总觉得闪避没策划对
2019年04月18日 02点04分
level 1
皑皑AP
大佬 都是正面硬刚
2019年04月18日 00点04分
5
level 12
淋小落º
我觉得问题出在算法。比如某些带命中率的游戏机制,大于一定数值就极难看见miss了。并不像是单纯的甲等于乙,所以甲减乙等于零。
2019年04月18日 01点04分
6
wuxitufei
我也觉得是这样,什么是闪避;没有任何旗子或者石头的情况下,应该是拳拳到肉,还是一半命中一般闪避;闪避概率是否就是打100回合被闪的次数,还是闪避命中相差大过30%才有效果。所有这些定义都很模糊混乱
2019年04月18日 01点04分
淋小落º
@wuxitufei
你偏了,闪避概率或者强化成功率的定位都应该是单次独立的,比如98%字面等于强化一次,有98%的概率成功,但得不出100次一定会有98次成功,排列组合下,最低要满足连续49次连续成功,实际概率远小于98。
2019年04月18日 09点04分
level 11
心绿渐次叠º
大佬的赵云,吕布一刀几百万的伤害,根本回不过来,目前来看陆逊只有看圣许褚的神兵和专属石头的效果怎么样了,如果很牛逼的话还是有可能上场的
2019年04月18日 01点04分
7
wuxitufei
陆逊回血和伤害必须像像董卓一样才能翻身
2019年04月18日 02点04分
level 12
晴天雨天🌈
2019年04月18日 02点04分
8
level 12
夜无雨2013
陆逊套装闪避20,一流神兵石10,传奇石头15,无双石头15,这60算上就明显了
2019年04月18日 09点04分
9
夜无雨2013
无双估计不止15
2019年04月18日 09点04分
✨龙胆亮银枪✨
@夜无雨2013
能满级石头,会不给升华吗
2019年04月18日 09点04分
level 14
木兆小子
①连发触发高、伤害高,只要命中一次,陆逊就很容易被连死。在大佬那里有五大连发:赵、吕、关、张、郭。只要汉献帝神兵再出来,陆逊会死的更惨。
②庞统的阵法可以给全体加命中,庞统没出来前还是有大佬用陆逊的。
③许褚封圣后,又有一批人放弃陆逊,毕竟存在双许褚的克制。
④算法上:(个人意见)
⑴对于非连发
总命中=(命中-闪避)×0.5+50%
A、命中-闪避=0,总命中=50%,命中和闪避次数各一半。
比如命中150%,闪避150%,总命中率50%。
B、0<命中-闪避<100%,总命中>50%。
比如命中200%、闪避150%,总命中=(200%-150%)×0.5+50%=75%。
C、命中-闪避≥100%,默认必中。(比如许褚)
比如命中300%,闪避150%,总命中=(300%-150%)×0.5+50%=125%,必定命中。
D、0>命中-闪避>-100%,则总命中<50%。
比如150%命中,200%闪避,总命中=(150%-200%)×0.5+50%=25%。
E、命中-闪避≤-100%,总命中≤0,则必定被闪避(如陆逊爬塔)。
比如命中1000%,闪避200%,总命中=(100%-200%)×0.5+50%=0%,必定被闪避。
⑵对于连发,由于命中后,可以连续触发技能,实际总命中是随触发率的提高而提高的。
上述非连发的公式应该进行修正。
连发总命中=(命中-闪避+触发率ⁿ)×0.5+0.5(n为连发总次数)
比如200%命中100%触发率的关羽,1对闪避230的陆逊,实际总命中=(200%-230%+100%ⁿ)×0.5+50%=85%。
2019年04月18日 11点04分
10
巴卡阿库
按你的算法,如果武将算无名字,那么不带任何旗子阵法的情况下,总命中应该是50,但是游戏初期就是没有这些,所以不成立。如果按自带100命中,那么以你的关羽或者是说任意连发算,打陆逊会有命中,然而你下了命中旗子打一个带缥缈的,别说陆逊,打谁怕是都是全miss
2019年04月18日 12点04分
木兆小子
回复 巴卡阿库 :武将自带10%闪避了解一下。所以游戏初期什么都不带,闪避率10%(反推总命中率90%)。
2019年04月18日 12点04分
巴卡阿库
@木兆小子
也就是你以命中90算?那你代入公式吗,你看看符不符合一个不带命中的打缥缈旗子全miss的结果吗
2019年04月18日 13点04分
小琛琛2014
@木兆小子
游戏13-14年时候命中率在75%-82%之间,当时上5级命中(+18%),对方没上闪避可能出现MISS,上了6级命中旗子(+25%),则百分百命中。出饰品和暗改后没测过最初命中率多少。
2019年04月18日 14点04分
level 13
宇宙终极战神
别的不说,陆逊就算1万攻速闪避攻击才25万,伤害太低,何况他1万攻速,血流不能保持高了
2019年04月18日 17点04分
11
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