遭遇战地图,蓝区黄区怎么区分?
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level 8
克坦攻围 楼主
红区地面有光影,像海底世界,那么蓝黄区怎么看?
2019年04月09日 03点04分 1
level 14
很好分啊,蓝区一看就很高科技很发达,城市建筑基本都比较完整,非城市绿化和地面硬化也比较完好。黄区很多荒野,无植被覆盖,也有很多枯死植物,城市建筑很多破损严重甚至是废墟。
2019年04月09日 05点04分 2
@克坦攻围 黄区勉强有救,红区可以弃疗了
2019年04月09日 06点04分
@克坦攻围 醒醒,红区已经完蛋了啊[黑线]
2019年04月09日 07点04分
回复 克坦攻围 :小伙子你很有想法,可以去ZOCOM报道了
2019年04月09日 15点04分
我感觉黄区最不好。红区色彩斑斓还挺好看的,黄区像荒漠世界
2019年04月09日 05点04分
level 10
红色漂浮着泰矿毒气,丝巾人主题,黄区都是破旧的沙漠地带,nod主题,蓝区特不错,gdi主题
2019年04月09日 14点04分 3
level 13
要说的话,EA其实有专门做各个区的BGM,红黄蓝区的是有特有音乐的
2019年04月09日 15点04分 4
噗,我看见了一个很熟悉的ID
2019年04月09日 15点04分
@黑白的魔法使💫 我发现另了一只老古董(逃
2019年04月10日 15点04分
level 11
EA分得三区一看就有问题,它说泰矿吃资源,那全欧洲和北美东海岸这样森林茂密的地区应该第一时间就会沦陷,变成泰矿游乐园才对,而像撒哈拉沙漠这样的烂地才应该成为受泰矿影响较少的净土。而游戏里一面说泰矿早早就遍及了世界各地,甚至伸入了地下,一面又有大量自然资源丰富的地区,通常也是人类聚集地,根本没被泰矿波及,这泰矿扩散还看人脸色的?
2019年04月10日 10点04分 5
人类也不会眼睁睁得看着泰伯利亚扩张啊,蓝区应该是GDI保护下来的
2019年04月11日 02点04分
发达地区的泰矿肯定在gdi的维护下清理了,可能森林茂密的落后地区直接被吃成沙漠了。不过话说泰矿吃资源,能吃光能吗,设定上好像能吃地热能。
2019年04月11日 03点04分
另外泰矿分布问题回头看cc1过场,全世界早就长满了,蓝区是铺地板加音波抑制
2019年04月11日 04点04分
泰矿吃资源是cc1设定,ts开始因为泰矿变异就不能这么看了,tw泰矿已经不跟吃资源挂钩
2019年04月11日 04点04分
level 11
喜欢这种科幻的设定
2019年04月10日 23点04分 6
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