感觉时狱天狱的这种每个人只能学六七个技能挺好的!
机战吧
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level 6
T通了二周目,实在不想玩三周目了[泪]
把吃灰已久的PSV翻出来,之前通了时狱,天狱没通,准备这次好好玩一下。
系统上感觉差别还是蛮大的,特别是每个人独立PP,而且技能有上限,感觉会比VTX难一些。。。
第11话,哈曼怎么都没办法击坠,VTX感觉就是一路突突突
2019年04月08日 06点04分 1
level 14
平成三部曲系统都有改进,所以难度下降明显,z3当年分割来卖也是被喷得严重[吃瓜],小队系统对难度也有影响
2019年04月08日 06点04分 2
level 12
我记得宇宙线一开始挺难的
2019年04月08日 07点04分 4
level 13
z3一周目开头上宇宙跟高达的都是狼人[笑尿]
毕竟vxt三部是用来开拓市场的,当然往简单上手方面做
2019年04月08日 08点04分 5
level 11
我还是喜欢vxt的系统,pp值,辅助要点个修理技能都麻烦死了[汗]
2019年04月08日 08点04分 6
level 11
有个鸡儿的区别,看上去似乎技能数量限制影响很大,实际呢?你会给辅助点先反?还是点集束?要不加再攻击?es或bs?z3里每个人总共有用的非自带技能就5个上下,留的格子足够了。再说从再世开始就在把这个限制放开,破界以前那叫限制,z3那个算不上
2019年04月08日 08点04分 7
level 15
玩惯了任系机战的我还是喜欢vxt的技能系统,不喜欢做选择题。
2019年04月08日 09点04分 8
level 8
[滑稽]og只有6个技能位置
2019年04月08日 09点04分 9
月之民还是6个啊
2019年04月08日 15点04分
@凤枼歌 [汗]不是一直6个嘛?
2019年04月09日 01点04分
@ASW066 还以为像v那样 可以几十个了
2019年04月09日 01点04分
@凤枼歌 [乖][乖]都能学也不好,有取舍的学才能体现每个人的特点
2019年04月09日 02点04分
level 9
难度方面没有什么感觉,唯一令我想起有些麻烦的就只有一班"特别制作"的杂兵3000多甲,和几个玉特殊技能相对较强,但难度,还好吧
2019年04月08日 15点04分 10
level 13
我感觉pp好一点,玩到一半基本上出击的人就算是咸鱼也能混到550pp的斗争心加冲刺,多出来的pp就点数值或者学其他技能,每个人能点多少就点多少,不心疼,清楚明了。
tacp的话学个3级斗争心和冲刺就要1800tacp,我心里想着要给主力点2500的攻击手,然后二线角色就没机会学技能点数值了[汗]
2019年04月09日 02点04分 11
说这多废话,咱就问你柿小路这种一个救援毕业的货你PP制要多憋多少话
2019年04月10日 13点04分
@PaladinCN 当年柿神有上班族这个技能PP来的超快[汗]
2019年04月13日 00点04分
@苍蝇18号 快是要救援之后升级不耽误回合才快起来的,Z3那个蠢爆了的组队系统下他初期能抱的角色基本也就社长一个,指望社长养的动人才有鬼了,或者说你敢让社长那可观的6围带他打ALL么。救援之前憋你个十几话绝对没问题,而如果Z3采用的是TP制,时狱超级系路线第三话要舒服多少自己想一下
2019年04月13日 08点04分
level 8
朋友,高难请玩gba版og[滑稽]
2019年04月09日 23点04分 12
哇,1那是真的难,不过og2晓极霸无敌
2019年04月10日 00点04分
我怎么觉得2比1难[滑稽]2如果正常打不用红百舌en吸收弹榨干的话,感觉挺难的
2019年04月10日 00点04分
@蝉释覌 2还可以,1有个毛难度,找一关把400点PP学满,game over不影响重拿熟练度,难在哪儿?
2019年04月10日 06点04分
能sl都不难
2019年04月10日 07点04分
level 1
高难请玩F系列。
2019年04月10日 00点04分 13
level 9
来试试高甲高回避带光线盾高命中的原型奥津
2019年04月10日 02点04分 14
level 7
哈曼是你没准备好吧,五改Z高达卡喵配合围观分析BM 连击MAX主角机援攻,肯定能杀[滑稽] PP分开一周目没VXT那么爽,可是多周目就不同了,人均比VXT多
2019年04月10日 07点04分 15
level 5
Z3一周目难度确实比VTX要高不少,毕竟敌方回合不能用精神,而敌方还时常有高我方几十级(开场就刷到99的请无视)、还自带2动、3动的珠玉机几台同时过来影响我方抢SR,但总体来说和远古机战比肯定算简单。
2019年04月10日 13点04分 16
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