shahazui07 shahazui07
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关于方舟经济系统的第三次思考 首先,方舟ch镇楼,确实牛X! 本人已是第三次思考和各位吧友讨论方舟的经济系统,源于方舟是本人第一只从开服第一天就开始玩的tx系端网游,很自然会有一些个人的情感,但同时对途中这个方舟ch在处理方舟经济系统中的多次“迷之行为”,才有了这几次的思考和发散公开讨论。 本人第一次思考和讨论,依稀记得是牛魅阶段,思考和讨论的焦点在魅版本更新前一天和更新当天,在2天内,官交所的官方金,瞬间贬值2-30%令我记忆尤深。 第二次思考,是早段时间的天界与瘟疫版本,与牛魅一样是瞬间贬值约15-20%,并且同时思考和讨论ch的迷之行为(绑定副本金)。 第三次思考,本次也不例外,原因是,与之前版本经济的决策执行,ch决定了推翻,这样的的行为令我觉得十分诧异,本人想到的,分别有: 1,在以往版本“引以为傲”根据账号角色最高装等的金币邮寄数量限制上,改为根据账号流通金币消耗量动态设定可邮寄的金币额度,进一步限制邮寄数量。 2,可能,继续通过绑定副本高比例金(甚至增加),方舟有一个规定,就是每个角色的前三个副本可产出金币,基于现版本,已不能满足(例如最新版本前三副本为瘟疫,天和梦幻,而梦幻已经有大额绑定金)。 3,ch一直对副本金产出和玩家交易严加管控,如果真是为了游戏的货币循环和经济系统,那真的无可口非,但最近的30号更新公告和10月14日-20日的游戏处罚(官方数据)映入眼帘走进我思考的范围,对于滚区起号等异常行为,官方和ch一周就封禁了803个并处以10封禁处罚,以以往官方的处罚公告不难看出,这次一周800个的数量是什么量级?并且这可能只是冰山一角,从开服至今,这种滚区考古等行为,持续了多长时间?我相信,结果会耐人寻味。 4,基于3,滚区起号等行为,通过上面的每周惩罚数据就能看出,那种人和对应账号,应该并不在少数,这些账号除了会扰乱素材价格体系外,更可能会扰乱和破坏游戏货币系统(快速通过周常金,新增货币=快速印钱),但更耐人寻味的是,ch竟然在一周封禁滚区数量哪怕都有800个的情况下,在继续加大绑定副本金数量,限制邮寄,却一直对周常金的产出“无动于衷”,那这个ch,意欲何为?
论方舟的主线剧情! 首先我明白这是一款MMORPG,本人纯萌新,没有玩过其他服,从国服13号开始玩,较悠闲玩法平均一天3-4小时,现在主线到洛恒戴尔,第一次真正感觉到洛恒戴尔剧情的“惊人”(惊吓)和“震撼”(恶心),想不到这条主线是惊人的长!单纯过这一条主线(不打支线)跳过剧情粗略估计需要约5小时,过程中,本人曾多次出现,“还没有结束?”“还要跑回去?还有后续剧情?”等多次经分状态(哈哈!)最终,千辛万苦过了这条主线。 现在细心思考,为什么本人会觉得方舟的剧情这么无趣?它跟类似题材的暗黑类或者其他mmorpg有什么区别?以下是个人感觉。 1,前期剧情需要跑到50,我可以认为是游戏的前期设计导致,但因为方舟模式是mmorpg,并且游戏设计了主线进度+装等+副本开通等作强关联挂钩,为什么还要设计如此庸长和繁复的主线?并且各城市主线间的的时长并不均等,官方如此考虑的依据究竟是什么? 2,在进行各主线的过程中,有各种怀疑是恶意增加游戏时长的机制,例如进某些地方要下马,某些对话要下马,与npc对话被怪追打打断对话,与同一个npc对话但有多段对话甚至需要按shift+g多次,在做主线任务时突然插入限时任务需等,官方是否明白在一款mmorpg中可能大部分玩家都在赶单人主线以争取大量时间在公会,组队和好友打副本,游岛,那这种在主线中的各种“打扰机制”有什么价值和意义? 3,在主线过程中出现的所有怪物和装备(除部分素材),几乎99.9%都是垃圾,官方是否可以考虑,在主线相关的精英怪物和主线副本,能掉落(例如动态掉落)对应等级但上限数值比该主线等级对应副本稍低的装备?那玩家在玩这些主线和副本过程中,是否更加有动力?(例如我装等700但主线副本竟然是要求500以下装等的要求和产出对应装备) 最后,这是有感而发,也是个人的思考,各位方舟的朋友可以畅所欲言,如果想才踩请轻踩
对此次ps4ban号个人的一点看法 首先说说本人的主观看法,此次事件,可以看作是索尼的公关危机了,并且可以看出,索尼的危机公关做得非常烂,ps4时期的一时无两,令索尼变得狂傲,自大,目空一切,最近两三年的接二连三事件看得出,随机摇号发码,各种擦边球独占登陆pc,直到此次封号,不停地挑动(试探)玩家的神经,我在想,这个资本家是不是疯了? 刚刚看到玩家的帖子,真的有很多非常好事前事后解决这个事件的解决方案,如果索尼真不想ps4玩家白嫖,事前可以1,跟ps5有密码卡密保领游戏,无论ps5还是ps4,均只能领1次,至于是哪台主机领,选择权交给玩家。2,一个psn账号用ps5登陆并下载至本机可以加入库,如果登入主机为ps4,将不能领取,或者领取后直接不能下载或者加锁。如已出现这次问题,事后1,官方可瞬间往已下载这20个游戏ps4的主机全上锁(锁这20个游戏),并邮件告诫玩家,如果下次再这样找人带领,会出现违反合约条款并进行相关处理。2,不作处理,但邮件警告玩家,如玩家后续游玩上述通过利用官方市场营销方案取得的这20个游戏,索尼官方有权采取必要措施(措施也可以在邮件明确一个范围)。除了上述这些,还有很多更加大度,真正像一个大企业的解决方案,而不是像现在的,本身想直接封你们2个月,等你们好好反省,但最后开会想想那好像不行,一定要在大节日前放出来,让你们重新消费,这看像是对玩家“妥协”,但实际是,这不会令到玩家恶心么?
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