【收益计算表更新V1.02】4月5日更新,所有伤害增加5%?
全境封锁2吧
全部回复
仅看楼主
level 1
人造人間 楼主
之前几天刚刚发布了V1.01版的收益及伤害计算器,今天更新4.5,要做的第一件事当然是去测试改版之后的各种配件和属性收益对比。然而在靶场开了几枪之后,令人百思不得骑姐的事情发生了:
所有武器的伤害数字,都比表格上计算的要高一些![惊讶]
在之前的版本中,我验算过表格上除了霰弹枪外的所有单发伤害,各种情况完全符合,公式全部正确。
为什么到了4月5日版本,公式却不起作用了?[冷]
疑惑之余,我多做了几次测试结果:
狙击伤害测试结果:
可见白字 121,206
(武器拆除一切配件)
红血靶子预计普攻伤害:121,206
红血靶子实测普攻伤害:127,266.3
伤害增幅:5%
紫怪靶子预计普攻伤害:121,206
紫怪靶子实测普攻伤害:127,266.3
伤害增幅:5%
金怪靶子预计普攻伤害:233,928
金怪靶子实测普攻伤害:245,624
伤害增幅:5%
我一开始以为是狙击专精是不是改加狙击伤害了?我确认了下所有专精项的加成,并没有。所以我在保持同样天赋及装备的情况下,换了把突击步枪继续测试:
突击步枪伤害测试结果:
可见白字 10,441
(武器拆除一切配件)
红血靶子预计普攻伤害:13,469
红血靶子实测普攻伤害:14,142.3
伤害增幅:5%
紫怪靶子预计普攻伤害:10,441
紫怪靶子实测普攻伤害:10,963
伤害增幅:5%
金怪靶子预计普攻伤害:20.151
金怪靶子实测普攻伤害:21,158.7
伤害增幅:5%
……
……
[喷]
突击步枪居然也有了同样的加成![狂汗]
接下来我测试了机枪、冲锋枪、步枪等其他枪械……结果也同样,全部增加了5%的总伤害,是原本应该造成伤害的105%……
所以这是为什么……?[疑问]我还不明白,从测试结果来看,这不是破甲加成,也不是生命值伤害加成……而是在原本的整个伤害计算公式上(也就是总伤)上额外多出5%的加成收益!
我还没有了解整个4月5日更新的机制,但是推测如果不是像以前那样全域效果给了5%额外伤害加成,那么就是永久性给了所有武器5%谜之加成……[阴险]
总之这个加成是什么我搞不清楚,只能暂时在所有伤害公式后乘上个105%的增益。假如有玩家搞清楚了这其中的机制,请一定要回帖告诉我。[乖]
最后附上V1.02计算表的【图种】下载(之前发的帖子图表有BUG已删除,以这个为准):
(点开大图保存后修改后缀为RAR可解压)
(必须要点开大图保存)
(必须要点开大图保存)
(必须要点开大图保存)
至于该图表计算器的使用方式,请参考我之前的帖子:【小白可用EXCEL自动计算】你不知道哪个属性提升多?
2019年04月05日 14点04分 1
level 1
人造人間 楼主
经过楼上友情提醒发现的确是不正常增伤,再次测试时发现5%增伤已消失。故此更新1.03表格,修正之前没有设置暴击率上限的小问题。新增修改后缀为7Z的提示~[乖]
(请点击大图后保存原图)
(请点击大图后保存原图)
(请点击大图后保存原图)
2019年04月08日 12点04分 34
支持 我最新火星发现 四人英雄红皮血量是70万 要非常极限才能秒掉[阴险]
2019年04月08日 15点04分
@豹警官本杰明😾 我只试过挑战,英雄还没试过太变态[乖]
2019年04月09日 06点04分
@人造人間 我堆到177K勉强能秒但是因为游骑兵不是很稳
2019年04月09日 07点04分
1