level 11
雪苍白
楼主
在300里 不得不说库丘林的设定真的是稀烂
首先库丘林月球设定 我不是专业月厨
但是红A曾经对库丘林评价过 有他这样矫健的身手的枪兵 历史上不超过五位
并且参考大狗在实战中的表现 确实是非常灵活飘逸的 速度也极快 但对应的防御力很一般 战斗续行为其提供了绝境作战的能力
我认为库丘林的定位应该更偏向于灵活 飘逸 来回拉扯战场 冲的时候一往无前 撤退的时候行云流水 但是对应的应该是非常脆弱的(大狗一身皮甲甚至布甲) 然后避矢加护的祝福也是为了防止库丘林在战场中被放冷箭
但是300里 大狗是什么东西呢
怎么说呢 就几把一重装坦克
被动为其提供了良好的属性压制 然后配合僵硬但是有控制的稀烂QE 无脑团战RQE进去留人吸收伤害 打一点伤害恰烂分 或许伤害还能打出来 但还原度真的是基本为0 不得不说大狗的JJC表现确实中规中矩 不到该动的程度
但是不影响他的还原稀烂 机制无聊 我还是建议修改的 下面说下建议修改的方案 可以参考一下
2019年04月03日 05点04分
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首先库丘林月球设定 我不是专业月厨
但是红A曾经对库丘林评价过 有他这样矫健的身手的枪兵 历史上不超过五位
并且参考大狗在实战中的表现 确实是非常灵活飘逸的 速度也极快 但对应的防御力很一般 战斗续行为其提供了绝境作战的能力
我认为库丘林的定位应该更偏向于灵活 飘逸 来回拉扯战场 冲的时候一往无前 撤退的时候行云流水 但是对应的应该是非常脆弱的(大狗一身皮甲甚至布甲) 然后避矢加护的祝福也是为了防止库丘林在战场中被放冷箭
但是300里 大狗是什么东西呢
怎么说呢 就几把一重装坦克
被动为其提供了良好的属性压制 然后配合僵硬但是有控制的稀烂QE 无脑团战RQE进去留人吸收伤害 打一点伤害恰烂分 或许伤害还能打出来 但还原度真的是基本为0 不得不说大狗的JJC表现确实中规中矩 不到该动的程度
但是不影响他的还原稀烂 机制无聊 我还是建议修改的 下面说下建议修改的方案 可以参考一下