沢田纲吉 某沢田纲吉
是沢田💥纲吉,也是这个纲吉真的菜
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无聊算了一下300里的强化平a型法刺的伤害 假设后期都是800法强+出了手指魔剑外没有其他特效装,也没带附魔之刃和韭菜 加成: 鸣人:螺旋丸/仙法·螺旋连丸:180+0.75ap/360+1.5ap 纳兹:惩戒之炎1/2/3层:18*7(126)+0.4ap/189+0.6ap/245+0.78ap 卡卡西:雷切/神威雷切:220+0.75ap/(220+0.75ap+224真伤)*神威35%增伤(假设是神威瞬接雷切) 死神:嗜血悸动:330+0.9ap 奇犽:疾风迅雷:100+0.4AP(但是可以连打3巴掌也就是300+1.2AP) 纲吉:超速滑翔:180+0.6AP 佩姬:埋葬之刻:40+0.6ap+1.0全ad(1.0全ad属于是基础补正,而且后期可以多次砍出好几下,一般来说是e过去一刀W一刀R,算2刀,也急速80+1.2ap+2.0全ad) 白无常:身轻如燕:220+0.6ap(还能暴击) 过来给你一拳伤害: 鸣人一巴掌:780+715/960+715+160(开R平A额外0.2AP加成) 纳兹一巴掌:446+715/669+715/869+715 卡卡西一巴掌:820+715/1044(其中有224是真伤)+715/1409(吃了满级神威35%增伤,其中302是真伤)+965(神威增伤后的手指魔剑) 死神:1320+940(死神后期肯定满被动了,最后四舍五入了一下算他1100法强) 奇犽:420+715/1260+1145(3连击触发了3下手指) 纲吉:660+715 佩姬:694+715(佩姬R被动加法强不好说,就当佩姬R只叠了100法强好了)+84(被动还会毒一次) 白无常:960(白无常可以出个科研音速,为了方便计算就当是700法强好了,而且只有第一下会暴击)+830(W会触发2次手指)/700+930(这个是不出音速的) 结算最后的伤害: 鸣人:1495/1835 纳兹:1161/1384/1584 卡卡西:1535/1759/2374 死神:2260 奇犽:1135/2405 纲吉:1375 佩姬:1493 白无常:1790/1630
《如何避免岚之守护者被彭格列开除》 狱寺隼人?出门倒欠3000块的ap朋友罢了,确实得改改,ty现在缺人,就算ty想把r改成cai系统估计没没那个人手不如照着现在这个技能组稍微改一下好了 我个人大致思路是这样的: 被动:动物指环·瓜 10%移速动不动都无所谓,但是这个补兵加伤害过于未来战士了,再加上现在中路全是木之本樱克子,狱寺好像不是很配走中补刀啊要不改成之前先知说的补兵增加技能飞行速度吧 Q:速爆炸弹 不动,但记得把能炸脚镯圣域的bug修了 W:埋伏炸弹 新增:全场最多存在一个埋伏炸弹,生效时间下调至0.27秒 E:火箭炸弹 新增:可以穿兵 R:超强风暴炸弹 我只建议要么先不动,要么重做成cai系统 专属改动: 怒涛之岚,赤炎之雷,赤炎之箭合成价格下调至1000金币,且专属系列不再提升技能射程 怒涛之岚 新增被动:狱寺的普通攻击会附带10+0.2ap点法术伤害 怒涛之岚EX 合成公式改为:怒涛之岚+黑龙皮鞭+1000金币 新增属性:+35%攻速 属性调整:法强由100下调至80 新增被动:狱寺的普通攻击会附带20+0.3ap点法术伤害 赤炎之雷 新增被动:埋伏炸弹落地后会立刻生效,且埋伏炸弹上限提升至3个 赤炎之雷EX 合成公式改为:赤炎之雷+润滑宝石+1200金币 新增属性:+300生命值 +10%冷却缩减 属性调整:法强由100下调至80 新增被动:埋伏炸弹落地后会立刻生效,且埋伏炸弹上限提升至4个 赤炎之箭 新增被动:狱寺所有小技能施法距离提升25%,敌人在4秒内受到狱寺2次技能伤害时会眩晕0.75秒,内置冷却4秒 赤焰之箭EX 合成公式改为:赤炎之箭+法力培养罐+800金币 新增属性:+350法力值 +15%冷却 新增被动:狱寺所有小技能施法距离提升30%,敌人在2秒内受到狱寺2次技能伤害时会眩晕1秒,内置冷却4秒 差不多就这样了 专属这块可能我最近狱寺坐牢有点多了,导致数值控的不是很好……
《300英雄梦服》2022年7月35日更新公告 尊敬的300吧吧友,300梦服将于本月35号(星期四)更…… 不扯了,直接说正事 本贴改动纯粹处于本人主观进行氵贴,要是有啥跟我意见不相同或者觉得改的还不够的尽管提出来,经验+3岂不美哉,指不定给策划看到了就能在下星期看到某个英雄的改动 英雄相关: 沢田纲吉 被动:超直感 重做,现效果为 沢田纲吉可以察觉到危险并提前做出应对,受到来自视野外的攻击时,0.5秒内减免20%受到的伤害并获取攻击来源的视野,冷却:60/55/50/45秒(在1/6/11/16级时变化) (改动理由:纲吉这无条件开视野属实外挂,正经moba哪敢做出来这样的机制) E技能:超速滑翔 释放超速滑翔后,下一次普通攻击的突进范围下调至350,同时会向双方显示出突进平a的范围,且只有在突进平a释放后E技能才会进入冷却 (改动理由:我与魔剑画押,一拳打死……1000范围飞过来一拳给人锤掉大半血确实有点逆天,并且CD也短,该限制限制了) 狱寺隼人 要不……咱回炉重做吧qwe倒还好,不是不能接受,但这个R能不能重做成CAI系统,还有啊,彭格列里狱寺都当不成c,难不成指望你出个xanxus来打c吗 黑衣剑士(桐谷和人) R技能:无专属版·星爆气流斩 伤害类型变为物伤,当桐人攻击力高于100/200/300时伤害类型变为真伤 (改动理由:我被纯输出桐人一个点燃飞吗落地qa单杀我没脾气,但是我被肉桐人点燃飞吗真伤上千我只会喊策划你看看他!) 天道佩恩 被动:轮回眼 佩恩使用Q技能与W技能的长按或R技能后,因过度消耗查克拉导致6秒内无法释放Q技能与W技能的持续施法改为佩恩使用Q技能与W技能的长按施法后,6秒内无法再次使用长按施法,2秒无法使用W技能或Q技能,使用R技能后10秒内无法使用Q技能或W技能的长按施法 R技能:地爆天星 现在释放地爆天星时会出现地爆天星吸附范围的指示线 (改动理由:这么逆天的一个英雄爽了这么久,该来刀狠的了) 佐罗 被动:海贼猎人 新增:佐罗触发剑技后,1秒内无法再次触发剑技,且5秒内无法再次触发该剑技 (改动理由:风 风 风 风) 牧濑红莉栖 被动:世界线跳跃 小重做:每次释放技能或使用2次普通攻击,世界线变动率都会增加10%,当世界线变动率到达100%后,将会激活世界线跳跃。 若受到攻击,助手则会跳跃到另一条世界线免疫该次将要对助手造成伤害的攻击,并回复助手10%已损生命值 主动使用:助手跳跃到另一条世界线,出现在指定位置(最大位移范围为400,释放一次后在180秒内最大位移范围下降至200) 世界线跳跃发生后,世界线收束,变动率归0 (改动理由:贴吧被某些人吹上t0的助手实战表现似乎不太行) 绯村剑心 R技能:九头龙闪/天翔龙闪 新增:对炮车使用时,100%斩杀炮车 (改动理由:闪死没得?闭到!) 和真&惠惠 R技能:惠惠!爆裂魔法 新增:爆裂魔法释放成功后80/70/60秒内无法再次释放 (改动理由:不会真有人觉得一有蓝就能放那么大一个高伤aoe很合理吧) 感觉叠了甲也得被利益相关猛喷
大半夜睡不着越想越气 主要还是在直播间听先知说的狱寺技能组 先知啊先知,你都说了怕漫改后玩家怀旧,到时候可以通过皮肤玩到以前的技能组,就和567与柒那样 那漫改这方面你们做起来就放开点手脚啊!为什么整个硬套啊! 动漫里能当c的角色本来就不多,我彭格列难得有一个可以当adc的狱寺隼人,你们选择整成了作为ap的小鸡漫改,那apc也不是不能接受,300里apc确实也不多,一个小圆一个牌王,男格雷也算吧,那再添一员大将狱寺不香吗,咱300也有一段时间没出射手了吧 但是你给我做成了个法核,我真的不能接受啊!我一个十年家教粉我看到这套技能组真的脑!溢!血!啊! 狱寺的CAI系统呢,大招你说和小鸡大一样不改,我狱寺何德何能整出来那么大一个炸弹啊,总不可能是用赤炎之矢往那轰一炮吧 作为彭格列十代目的纲吉都顶着动画里指环争夺战篇的模型丢漫画里的XX BURNER了啊!狱寺还搁那丢炸弹呢 什么概念啊!相当于火影里人家佐助都能用轮回眼了,鸣人刚学会搓螺旋丸 我一开始倒还想着常态是平a和小技能各种丢炸弹,开启大招平a用赤炎之矢,外加使用CAI系统切一套小技能,到时候把数值啥的控制一下,这可玩性不起大飞? 楼下放我前几天想的狱寺技能组,也是完美符合ty漫改宣言上写的要求顺便稍微填一下数值
我来预测一波狱寺技能和称号,快进到预言家刀了 称号: 100胜:飓风炸弹隼人 300胜:岚之守护者 559胜:九带面の岚守 1000胜:无休止的怒涛の岚 1500胜:十代目の左右手 被动: 狱寺会使用炸弹进行普通攻击,普通攻击会对目标以及周围敌人造成(ad+ap)点法术伤害 Q:三倍炸弹 下一次普通攻击造成的伤害提升至(基础+ad+ap),且爆杀范围提升 W:火箭炸弹 向前发射底部装有喷射推进器的炸弹对触碰到的敌人造成(基础+ap)点法术伤害,炸弹在飞行过程中可以再次按下w改变飞行路线,最多改变2次 E:埋伏炸弹/引爆 狱寺在指定地点埋下炸弹,当敌人经过会在短时间内引爆,对敌人造成(基础+ap)点法术伤害,若敌人位置离炸弹过近则会被炸飞出一段距离 炸弹可以按下E立刻引爆,手动引爆的炸弹会将狱寺炸飞出一段距离(和黑猫w一个原理) R:C.A.I系统(瞬时武器换装系统) 狱寺使用匣兵器进行战斗,武器替换为赤炎之矢,攻击距离提升,同时替换Q W E技能 RQ:C.A.I防御系统 召唤将岚和雨两种属性的火炎混合在一起附着在表框表面的屏障护盾,护盾会在一定时间内减免狱寺受到的伤害,持续期间可将护盾转移至队友身上 RW:移动性 通过C.A.I系统在狱寺脚下制造出火焰,向指定方向位移一段距离 RE:火炎注入 狱寺选择注入一种火炎与岚属性火炎混合进行攻击 未购买专属时: 无火炎注入强力导弹:向前释放高纯度岚属性火焰,对路径上的敌人造成(基础+ap)点法术伤害 购买各种专属后 按Q注入雨属性火炎:侵蚀性赤炎之矢 向前持续释放混合了雨属性与岚属性的火焰,对敌人持续造成(基础+ap)点法术伤害并减速,并在接下来一段时间内的普通攻击会减速目标且无视目标一定法抗 按W注入晴属性火炎:高机动性变向导弹 对前方以高频率持续射出混合了晴属性与岚属性的火焰子弹,每发子弹造成(基础+ap)点法术伤害,并在接下来一段时间内普通攻击极大幅度提升(可突破攻速上限),但造成伤害降低 按E注入雷属性火炎:超威力离子束 向前发射混合了雷属性与岚属性的火炎炮弹,对碰撞到的敌人造成(基础+ap)点法术伤害并小幅度击退,并在接下来一段时间内普通攻击造成伤害提升 按R注入云属性火炎:无限增殖轨道束 对前方扇形大范围内释放混合了云属性与岚属性的火焰,对敌人造成(基础+ap)点法术伤害,并在接下来一段时间内普通攻击会额外攻击一个目标
关于现在这个修仙版本的我想到的一些奇怪的改动 首先排除那种什么一键秒杀的逆天想法 我直接1楼开氵 英雄方面,可能会使一些英雄当场起飞甚至封神,也有可能会让一些利益相关直呼这么改不如删了得了 如果觉得我改的太狠了……可以在楼下发表一下意见 沢田纲吉(家教要开新作了,ty能不能赶紧给纲吉新皮肤还有彭格列其他成员安排上) Q:X BURNER 新增:W、E技能对被反Q灼烧的目标造成伤害会减少1秒Q技能的冷却 李小狼(ty你多久没出45了,木之本樱bug还没修完是吧) 被动:库洛牌 攻击小型野怪不会减少库洛牌的数量 桐谷和人(桐姥爷,现在你那b爵位不顶用了) Q:音速冲击 由指定目标冲锋改为向指定方向冲锋 W:魔剑侵袭 移除20%攻击力加成,但是主动对非英雄单位造成伤害提升15%,释放w后,3秒内技能对敌人造成伤害时会额外附加0.15额外ad点法术伤害,且普通攻击变为二连击,第一次普攻造成0.8全ad点物理伤害,第二次普攻造成0.5额外ad点法术伤害 R:天外飞仙 由短暂前摇后消失并对对方进行打击改为冲向目标并对对方进行打击(冲锋过程中桐人受到的伤害减少100%并且面孔) 伤害类型由真实伤害改为物理伤害 三笠·阿克曼() 在永恒之地的三笠听说艾伦其实还活着,并且和兵长结婚是开玩笑的(具体请看三笠的背景故事),便向永恒之地的管理员提出请假,并且打算把艾伦也拐进永恒之地,玩家们暂时无法召唤并使用三笠
如果纲吉是今年出的新45…… 那必然得2套技能起步 比如这样: 被动:超直感:沢田纲吉会提前察觉到危险,标记1500范围内视野外的敌方英雄,沢田纲吉普通攻击会消除标记提升自身80%移速1.5秒,并为敌方英雄添加持续4秒的15%的易伤buff,冷却20秒,击杀敌方英雄后会在1.5秒内提升80%的移动速度 地面Q: X BURNER:沢田纲吉以右手释放柔性之炎支撑左手释放的刚性之炎,对前方敌人造成80/125/160/215/270+0.7ap点法术伤害,对后方敌人造成50/85/120/155/190+0.6ap点物理伤害并灼烧敌人2.5秒,每0.5秒造成10/15/20/25/30+0.4全ad点物理伤害 冷却:9/8.5/8/7.5/7秒 空中Q: X BURNER:按住技能键,沢田纲吉以右手释放柔性之炎支撑左手的刚性之炎蓄力,2秒后蓄力完毕,最高可蓄力4秒,松开技能键将会根据蓄力时间长短对前方敌人造成50/85/120/155/190+0.5ap~80/125/160/215/270+0.9ap点法术伤害 冷却:9/8.5/8/7.5/7秒 地面W: 零地点突破·初代版·绝对零度:冻结(深结的那种冻结)前方扇形范围的敌人1秒并造成50/75/100/125/150+0.4ap点法术伤害,纲吉的攻击可以提前结束冻结效果,并且额外造成30/50/70/90/110+0.5全ad点物理伤害 冷却:14/13/12/11/10秒 空中W: 零地点突破·改:开启后在2秒内吸收敌方英雄30/35/40/45/50%的伤害,自身承受70/65/60/55/50%,持续时间结束后根据吸收的伤害的30%回复自身生命值和法力值,若回复的法力值溢出,溢出的部分按一定比例转化为法强和攻击力3秒(每25点法力值转化为1点攻击力与1.2点法强) 冷却:18/17/16/15/14秒 E被动: 普通攻击附带20/30/40/50/60+0.2ap点法术伤害,自身未进入滑翔状态时,对敌方英雄造成伤害会为自己叠加一层待滑翔状态的buff,叠满4层后进入滑翔状态5秒 地面E: 超速滑翔:向鼠标指针方向位移一段距离,进入滑翔状态5秒,普通攻击范围提升至400,提升20/25/30/35/40%攻速,每次普通攻击都会突进到目标面前 冷却:12/11.5/11/10.5/10秒 空中E: X Stream:向前突进一段距离,撞到敌方英雄后停止位移并围绕目标高速旋转(期间无法选中),对目标与周围单位造成60/90/120/150/180+0.5ap+0.5额外ad点法术伤害,随后立刻结束滑翔状态 冷却:全等级7秒 R: XX BURNER:纲吉双手交叉向前发射强烈的火焰,对命中的敌方英雄造成300/450/600+0.8ap点法术伤害 冷却:100/90/80秒 专属装备:天空指环 合成公式:法术卷轴+铜剑+狂暴双刃+750金币(总价3200金币) +30法强 +40攻击力 +25%攻速 +15%暴击率 唯一被动:替换R技能与滑翔状态下的W技能 专属W(只限空中): 大空斗篷:开启时获得一瞬间的挡弹道效果,获得40/80/120/160/200+0.4ap+0.5额外ad的护盾,并增加自身20%的法术吸血与生命偷取,持续4秒 冷却:18/17/16/15/14秒 专属R: 宇宙超炸裂:纳兹变身为I世的防御手套,向前释放旋转突进的火球,短时间对被攻击到的敌方英雄造成最多8段10/15/20+0.1额外ad+0.05ap点法术伤害与小击退,到达终点后爆炸再次对周围敌人造成120/240/360+0.8额外ad+0.4ap点法术伤害 冷却:100/90/80秒
看到维迪君帖子下激烈的讨论,我有点憋不住了 是的!我想氵贴!非常的想! 我直接就是一波经验+3! 资格证啥的我也懒得放了,反正大伙都认识我千胜·空大高手·旧时代的氵比·贴吧纲吉 先回答一个问题 纲吉强吗? 强,我可以肯定的说,强!手指毁灭者,香! 虽然我天天搁那纲吉🐶都不玩(划掉) 不过也有个缺点,前期战斗力8太行,别人战士热血塔塔开的时候纲吉得等CD(三十年河东三十年河西,等我装备出完一拳拍死你们) ———再bb下去要没人看了,直接说正事吧——— 维迪君贴下面说实话我看的属实有点遭不住,纲吉强的是被动啊,1500范围无代价获取视野+a标记加速,什么神仙被动,一众辅助直接馋哭(炮姐只有1200范围,哈桑得先隐身才能触发) 至于e技能,嘶……隔壁艾克出完巫妖之祸后也是e过来一巴掌给你脆皮拍的🐴都不认识,然后打出三环触发被动融化脆皮,怎么到了300里,纲吉e过来一拳拍你半管子血就有一群人嚷嚷着受不了了,受不了你们出个750啊!750真不贵!什么?你们出了750都受不了?我超,你们这群人怎么养的纲吉,下把可以在我对面养一下我吗? (快进到我被喷) 以下为我想象的纲吉调整方案(我不试图和无脑的人解释了,咱直接砍吧) 被动:超直感(这技能是真该砍) 获取1秒视野→获取0.5秒视野 新增:被标记0.5秒后敌方英雄可看到被动特效 冷却时间:20秒→40秒 Q技能:X BURNER(问就是技巧,再问就秒了你) 修复了沢田纲吉与敌人模型重叠时,释放Q技能会使敌人同时受到正面Q与反面Q的伤害的bug W技能:零地点突破·改/零地点突破·绝对零度(纲吉开了w很难被打死,好家伙有挂) 新增:开启一段吸收伤害时会减少沢田纲吉15%的基础移动速度 一段吸收伤害比例由30/35/40/45/50%减少为30%(全等级) E技能:超速滑翔(你们天天搁那量子化,搁那灵活是吧) 新增:只有强化普攻对敌人造成伤害之后才会进入冷却 释放主动技能后下一次普通攻击附带的伤害提升至60/90/120/150/180+0.6ap调整为释放主动技能后下一次普通攻击造成60/90/120/150/180+0.6ap点法术伤害,且强化普攻的攻击距离由500调整至270 什么?你问我怎么不改r?这玩意有伤害?
和真恐成最大演员英雄,不如拆成俩英雄然后重做 前几天想的: 一定程度上保留了原机制 佐藤和真 △被动:阿克塞尔鬼畜男 和真拥有仅次于女神级的幸运,技能有自身暴击率50%的几率造成暴击,额外造成25%的伤害并眩晕目标0.2秒,技能暴击与眩晕效果在对敌人造成伤害后的3秒内最多触发1次 (也就是每隔3秒刷新一次技能可暴击次数) △q技能 狙击 消耗30法力值 最多持有4支箭矢,每隔4秒回复一层 冷却:全等级1秒 施法范围:普通攻击550,二段射出范围提升至750,宽度为150 和真将武器替换为弓,下一次普通攻击将会变为远程攻击并额外造成20/30/40/50/60+0.5ap点物理伤害,该射箭视为技能,但可对魔免单位造成伤害 二段:和真将武器替换为弓后可使用:和真短暂蓄力后向前射出一发穿透力极强的箭,对沿途目标造成60/90/120/150/180+0.8额外ad+0.6ap点物理伤害 △w技能:吸收之触 冷却:16/15/14/13/12秒 被动施法范围:200 被动:和真普通攻击时会趁对方不注意偷偷吸取目标「自身最大生命8%+0.2ap」的生命值与「自身最大法力值6%+0.15ap」的法力值,偷取伤害视为法术伤害,若处于隐身状态,每隔1秒会对周围所有单位施放一次吸收之触 主动:和真扑向目标并死死抱住目标减少目标30%移速并阻止其位移,每0.5秒造成一次被动的伤害,最高持续3秒,可手动解除「抱住敌人」,在受到2次控制效果或1次击退后会被迫解除「抱住敌人」的状态,可对友方使用,但不会减少移速与阻止位移,且可以再次使用二段改变生命值和法力值传输的方向 △e技能:潜伏 消耗60点法力值 冷却:18/17/16/15/14秒 位移距离:350 突进距离:530 射程增加:150 和真向前方位移一小段距离,进入隐身状态3秒,同时增加自身10%移速,下一次普通攻击会突进至目标身后发起偷袭,造成75/100/125/150/175+1.25全ad点物理伤害,若武器为弓,则下次普通攻击效果变为增加射程并射出一支必定暴击的箭 △r技能:偷窃 1级自带 消耗100点法力值 冷却:70/60/50/40秒 施法范围:650 和真对目标使出偷窃,随机偷窃目标一件装备,装备会出现在和真的r技能栏上,最多持续3秒,和真使用二段会获得该装备85/90/95/100%的面板5秒并立刻使用该装备的主动效果,随后将装备“还”给目标并趁其不备偷取目标40/60/80/100金币 下面是惠惠的: 惠惠 △被动:狂轰滥炸红魔女 惠惠天生拥有强大的魔力,每次升级提升的法力值额外增加100点,脱战时每秒回复自身1%的法力值,战斗状态下每秒回复自身0.5%法力值,法力值低于30%时大幅减少自身移速并无法使用使用q技能外的任何技能/普通攻击,且被动的法力回复速度增加至每秒2% △q技能:逗之助,咬ta! 消耗30/35/40/45/50点法力值 冷却:12/10.5/9/7.5/6秒 施法范围:700 惠惠令逗之助跑向目标并发起攻击,当逗之助扑到目标后立刻对目标造成40/60/80/100/120+0.55ap点法术伤害,随后减少目标15%移速3秒,每秒对目标额外造成10/10/20/20/30/30+0.05ap点法术伤害 △w技能:敲! 无法力值消耗 冷却:8/7.5/7/6.5/6秒 施法范围:200 惠惠使出全力用法杖敲击目标一下,造成80/105/130/155/180/205+1.5全ad+0.15ap点物理伤害,小幅度击退并眩晕目标1秒 △e技能:爆裂魔法专精 开局自带,在惠惠提升至5/10/15级时可耗费技能点升级 被动: 惠惠每次升级都会额外提升自身3法强,习得/升级r技能时额外提升自身5%法穿与3法强 第一次提升e技能:增加爆裂魔法10%范围 第二次升级e技能:增加爆裂魔法10%移动速度 第三次升级e技能:减少爆裂魔法10%吟唱时间 △r技能:Explosion! 消耗自身目前90%的法力值 冷却:120/110/100秒 施法范围:800 技能半径:500 惠惠开始吟唱并在目标位置展开魔法阵,吟唱期间惠惠获得1.0全ap的护盾,护盾被打破会中断r技能的释放,再次施放可时魔法阵缓慢移动(移动速度为惠惠移速的80%),完成吟唱后对目标地点造成300/450/600+1.0ap+5%消耗的法力值点法术伤害,之后2秒内对范围内的目标每0.2秒造成一次20/30/40+0.15p+0.5%消耗的法力值点法术伤害 对全体单位都会造成伤害,但友方单位承受的伤害会减少30%
一个普通300玩家,一些想说的话 好久没氵贴了,估计好多人对我印象都没那么深了 发个贴只是想发泄一下火气 你嘛的ch,改动谁不好改个三笠阿克曼三笠这种东西本来就不能随便改动,还敢加强? 我直接就是一句经典“不弱”欢迎三笠玩家前来对线 这种√8机动性,还有你ma这么高伤害,你是不是觉得飞来飞去很nb啊,13个人看你一个人飞你觉得很好玩是不是啊?飞快一点控都你嘛控不住 什么?电击陷阱针对? 什么?不带点控不带缴械活该? 什么?风刀主动挡钩子? 行 电击陷阱能把三笠从半空中电下来我当场闭嘴 点控拿去开人了,为了针对一个英雄特意把点控当祖传一样用,错失开团良机我并不觉得这是赚的嗯?多来几个点控?你需要这么多带点控的来针对那是谁的问题已经不用我多说了吧? 风刀都拿去迫害adc了再说了,你不会等人扔完风刀再进场吗?队友不行只能要你来开团,那被风刀整的飞不起来不是活该? 什么?前期刮痧伤害一般? 你机动性干什么用的?你机动性干什么用的?你机动性干什么用的?其他路打起来你飞过去支援你手很酸吗? “我玩了这么多把三笠,凭什么不配乱杀?” 配,都可以配 很喜欢我朋友的一句话 “某个人玩了1500把纲吉,他也没整天想着杀杀杀啊?” 别人诗乃缇娜之流的真爱玩家,不少人都是玩的场数比我更多,胜场比我更多,然后呢,对面一个三百胜的三笠飞过来,屏幕黑了,脾气没了,血压高了,甚至在被“乱秀”之前都没摸着人一下 这应该吗? 这合理吗? 这不离谱?
【梦服更新】300英雄2021年7月7日梦服更新公告 尊敬的各位氵比(划掉)吧友,梦服300英雄将于2021年7月7号晚上进行一次更新。请各位吧友晚上早点睡,少熬夜,做一个健康作息人 能在7月8号0点准时上线更新后的梦服,来一场热血的梦服300英雄 本次更新内容(纯jjc改动)如下: 英雄改动: 王也 释放土河车,荧光流火后将不会再刷新普攻位移(这么改会不会有点狠……) 宇智波佐助 火遁·豪火球之术 伤害改为自适应伤害 加具土命·矢 未经过天照的加具土命矢在对敌人造成伤害时不会再附加天照效果 漩涡鸣人 大玉螺旋丸/仙法·大玉螺旋丸 略微减少施法前摇 螺旋丸/仙法·螺旋连丸 螺旋丸减速效果减少为10%,沉默时间减少为0.2秒 三笠·阿克曼(改动灵感大部分来自吧友 ) 旋转斩击 释放旋转斩击时,若三笠没有【合金刀刃】层数,则对敌方英雄造成的伤害减少35%,对兵线/野怪造成的伤害减少20%,且无法享受【弹射钩爪】的增伤效果 合金刀刃 换刀片时间改为站在原地每0.5秒回复一层刀片,最高回复至3层,可通过中途释放技能/走动停止施法,每对一个敌方英雄造成伤害都会立刻减少1层刀片,冷却时间回调至2秒 卫宫 无限剑制 施法范围由全图减少为自身周围半径5000范围内的敌方英雄 康娜 康娜生气了! 施法范围油全图减少为自身周围半径5000范围内的敌人 桐谷和人 星爆气流斩 伤害类型由真伤改为物伤 绯村剑心 双龙闪 第二刀判定为1.0全ad加成的技能伤害,可暴击,最多造成200%的伤害(但是还可以触发偷钱天赋) 黑崎一护 卍解 卍解期间可普攻,但攻速降低20%,QWE技能释放后2s内无法触发被动(CD分开算,简单一点的说法就是:开R后用了Q的月牙天冲触发被动瞬步后,2秒内Q的月牙天冲无法再次触发被动,但是W和E的月牙天冲还可以触发被动) 沢田纲吉 超直感 感应范围减少至1000,且标记特效改回双方可见,标记持续时间增加至7秒,纲吉的普通攻击消耗掉标记后的3秒内对目标造成的伤害提高2.5/5/7.5/10%且增加80%移速与10/20/30/40%攻速 X burner(正面)基础伤害减少为80/120/160/200/240 零地点突破·改/零地点突破·绝对零度 新增:当纲吉的【E技能】被动对敌方英雄造成伤害后的1秒被,可使用【零地点突破·初代版】 零地点突破·初代版:纲吉出现至目标面前对目标释放寒气,对目标造成50/80/110/140/170+0.5ap点法术伤害并冰冻目标1秒,目标周围250范围的敌人会受到一半的伤害与控制效果,【零地点突破·初代版】与【零地点突破·改】不共享冷却,且使用零地点突破·初代版后3秒内无法使用【零地点突破·改】 CD:10/9/8/7/6秒 蓝耗:全等级60 超速滑翔 被动伤害改为:在(额外造成20/30/40/50/60+0.2ap点法术伤害)与(额外造成20/30/10/50/60+0.2额外ad点物理伤害)取高者的自适应伤害(有人夹杂私货满脑子想着出ad,我不说是谁) 空 普通攻击范围增加至525 弱点计算 新增:可使用【E技能】选中【Q技能】布下的游戏陷阱并主动引爆,被【E技能】标记的目标进入【Q技能】陷阱范围时也会立刻引爆游戏陷阱 黑 黑 施法距离增加400范围,匕首飞至新增的400范围内后,伤害变为60/80/100/120/140+1.2全ad(不可暴击) 装备改动: 三笠专属·特种瓦斯气罐 唯一被动:增加20护甲穿透 改为 唯一被动:穿透:增加20护甲穿透 暗杀者袖剑 唯一被动:增加12护甲穿透 改为 唯一被动:穿透:增加12护甲穿透
【个人yy向】佐藤和真重做设计 ty做的什么lj和真 技能割裂性简直了 能不能把和真和惠惠分开做成俩英雄啊 不行这事越想越气 ty不会做英雄那我来设计一套技能好了 英雄:佐藤和真 定位:战斗/爆发 被动 阿克塞尔鬼畜男 和真拥有极高的幸运属性,初始暴击率增加5/10/15/20%(在达到1/6/11/16级时改变),技能可暴击,会造成(100+0.1额外ad)%的技能伤害 普通攻击和技能造成暴击时会眩晕目标0.1s,对同一目标2s内无法再次触发眩晕 Q 狙击 被动:和真最多持有8支箭矢,箭矢低于8支时每隔8s恢复1支,且每存在1支箭,Q技能刷新速率提升5% 主动 短按:和真将武器切换为弓,攻击距离增加至600,持续5秒,期间下一次普通攻击将会对目标额外造成40/60/80/100/120+0.4全ad+0.2ap点物理伤害 长按:和真拉弓开始蓄力,并逐渐增加射程与伤害(2s后达到最大射程与伤害,最高增加50%射程与25%伤害),松开按键后向指定方向射出强力的一箭,对命中的目标造成60/85/110/135/160+0.8全ad+0.4ap点物理伤害,若该伤害击杀目标,则箭矢会继续向前飞行 双击:和真立刻向前射出穿透性极强的一箭,对沿途目标造成80/115/150/185/220+0.75全ad+0.5ap点物理伤害 蓝耗:15(短按)/50(长按/双击) CD:3s(短按)s/6s(长按/双击) W 吸收之触/冻结 被动:和真攻击300范围内受到负面效果的敌人或使300范围内的敌人受到负面效果时,将会趁其状态不好对其使用吸收之触,以法术伤害的形式吸收目标40/55/70/85/100+0.5额外ad+0.3ap+(自身生命值5%)的生命值与20/40/60/80/100+(自身法力值5%)点法力值,对同一目标10s内无法再次触发 主动: 对友方:每秒为队友传输20/30/40/50/60+(8x自身最大生命值4%)的生命值与20/30/40/50/60+(9x自身最大法力值4%)的法力值,持续3秒或目标超出700范围中断,期间可再次使用改变传输方向 对敌方:对指定单位使用冻结,造成40/70/100/130/160+0.7额外ad+0.6ap点法术伤害,1.5s后会将目标冻结1s 蓝耗:50/50/50/50/50 冷却:10/10/10/10/10s E 潜行 被动:和真消失在敌方视野内后提升10点护甲穿透与法术穿透,被发现后增益将会在持续1s后消失 主动: 和真向指定方向翻滚一小段距离,随后进入2.5s隐身状态 和真处于隐身状态下会增加自身15%移速,且4s内下一次普通攻击将会跳向自身450范围内目标,并造成50/90/130/170/210+1.1全ad点物理伤害,若处于「狙击」的远程攻击状态,则增加200的攻击距离,且该次攻击必爆 蓝耗:80/85/90/95/100 CD:15/14/13/12/11s R 偷窃 和真窃取敌人40/60/80金币,并随机偷窃目标一件装备储存在「R偷窃」的技能栏上,持续5秒后归还,接下来和真增加20%移速与40/50/60%攻速,持续5s 蓝耗:100/100/100 CD:40/35/30s
新的一年,我还要继续恰桃子 传统艺能论纲吉如果这么改 强度能否到达t1,配不配中核/打野 被动-超直感 新增:击杀带有被动的目标,可永久增加自身5点攻击力与法强,最高叠加27层 Q-X BURNER 新增被动:纲吉的普通攻击会额外对目标造成27/39/51/63/75+0.2全ad+0.2ap点法术伤害,并为目标添加一层灼烧标记,标记可持续2.7秒,每次造成伤害将会刷新标记持续时间,当标记超过3层时将会自动引爆,造成50/80/110/140/170+0.(标记层数x2)全ad+0.(标记层数x1)ap点自适应伤害 正Q伤害改为70/110/150/190/230+0.65ap点法术 反Q伤害改为60/90/120/150/180+0.5ap点法伤,灼烧伤害改为50/80/110/140/170+1.75全ad点物伤 W-零地点突破·改/零地点突破·绝对零度 新增:二段伤害可直接引爆目标身上的标记,并使标记引爆伤害增加至150% E-超速滑翔 被动重做:每次释放技能都会刷新40%普通攻击冷却,并使下一次普通攻击会突进到400范围内的目标面前,且X BURNER被动造成的额外伤害翻倍,每次位移都会增加自身50%移速,持续1.5秒 主动改为向前位移一段距离 R-XX BURNER 新增:命中敌方英雄使将会为目标增加一层超直感被动,并使目标身上的标记层数x2,且延迟0.75秒引爆 新增专属:天空指环 可0金币购买,无属性 可花费1600升级至天空指环LV1 +15攻击力 +30法强 +5%移速 可再花费3200金币升级至天空指环LV2 +250生命值 +250法力值 +30攻击力 +60法强 +10护甲穿透 +15法术穿透 +5%移速 天空指环被动:W变为零地点突破·改 一段持续时间增加为2秒,可免疫一次致命伤 二段变为获得吸收伤害的量的75%的护盾,持续3秒,护盾持续时间内增加自身15%物理吸血与法术吸血 (总感觉有点超模了,不管了,反正不会实装到正式服,梦服恰恰桃子改的猛一点问题不大的大不了把数值削一削)
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