如果闪轨当初是这样安排,可能会是好作品
闪之轨迹吧
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level 7
awenzin 楼主
1、第一部:7班人数减半,或者可控人数减半,不用分什么A组B组,就不用分什么东部西部,直接全国各地随机抽几个演习地,然后去掉旧校舍部分,甚至校园日常只在第一章展示,后面直接出去实习一年绕帝国一圈,终章回来弄个后夜祭,然后铁血讲话到boss战
2、第二部:序章结束直接断章,然后终章,然后克州外传(找同学和几个灵窟去掉)
3、第三部:去掉校园篇,或者第一章展示下校园生活,后面直接带着学生去实习,另外不用弄个什么分校,直接就是原总校就行,然后实习直到终章
4、第四部:直接断章,然后第二章末尾开始一直持续到结束
2019年03月27日 18点03分 1
level 5
这么做,估计F社15年就破产了
2019年03月27日 18点03分 2
level 8
一二两部合一起,删除找同学,减少实习次数;三四两部合一起,同样减少实习次数,节奏紧凑一些[阴险]
2019年03月27日 18点03分 3
两作做完整个帝国真的不现实,本着地图重复利用两作的原则也至少要四作
2019年03月27日 19点03分
@龍光环 可现在四作是真的拖沓。而且说实话重复利用挺没什么诚意的,虽然是小厂
2019年03月27日 21点03分
@水濑祈💖 经费就这点了,一作一建模早就破产了
2019年03月28日 13点03分
level 13
你以为是动漫改拍电影么
2019年03月27日 18点03分 4
level 8
PS4建模就用了两部,没給出三部以上就不错了
2019年03月27日 23点03分 8
level 8
脱水和收益不可兼得啊,法老控不会用爱发电的[滑稽]
2019年03月28日 00点03分 10
level 1
你们需要的是小说版,而不是游戏,小说版可以把一年档的特摄在两到三本文库里讲完,甚至一本
2019年03月28日 00点03分 11
level 7
轨迹故事中心的人物一直在扩大,空轨小两口,零碧轨小团队,闪轨大集体[阴险]
2019年03月28日 01点03分 12
level 10
好啦别口嗨啦,还好不是你去做,不然f社吃什么
2019年03月28日 01点03分 13
level 12
讲道理的话,闪轨1其实没什么大问题,公认的佳作,开了个不错的头
闪2卖了太多的关子
闪3前半段就是把闪1又来了一遍
闪4就是不在便秘的闪2
2019年03月28日 03点03分 14
人物多的毛病闪1还没怎么体现出来,闪2就开始各种暴露了,找人轨迹。闪3又加了6个人进来,更加爆炸……有时候为了不让人酱油,一个人说一句能把boss说睡着了,这也没办法,真的是太多人了
2019年03月28日 03点03分
level 10
法社出了名的抠门企业,同一套建模不出两部作品是不行的,按你这种做法基本就是连年赤字。其实问题就是现在游戏届是赢家通吃的局面,车枪球玩的人多,于是投入多销量多。而像jrpg这种算是小众,你投入再多销量可能也就那么点。
2019年03月28日 04点03分 16
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