环境紧迫又懂些歪门邪道,这样的人确实难以改正
_悠1游_吧
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_悠1游_ 楼主
大环境上的恶劣会导致人不由自主的想到邪道,而多数人不走邪道可能只是因为能力不足以及还能勉强支撑而已,好人是有的,坏人也是有的,但最多的还是环境因素决定的——没有必要当坏人也没有余力当好人的普通人
衣食无忧不代表人不会作恶,但多数人确实会因为没有作恶的理由而不会随便的想到作恶
人的能力也是一个关键,指望一个拥有一定能力而且难以在正道施展的人不去走邪道是很难的,因为他作恶的收益远高于一般人,作恶的收益远高于常人也意味着他需要更强的自制力和更多的外力监督,然而自制力这种东西本就不怎么靠谱,外力监督更是不能指望
其实这些事情不只是电视剧,在很多地方都有人写过包含这些要素的剧本,电视剧我刚刚见过,游戏的话几年前就见过,问题都出在“一个自制力普通的人能力高于外界监督能力”,有能力获取更多利益,外界的监督又因为种种原因不到位,那么剩下的就只有因人而异的根本不靠谱的信念和自制力
好人是有的,但多数人终究只是因为环境的因素没必要也没能力作恶而已,我们都知道新生的游戏虚拟世界道德观和法律观是被薄弱化的,我们也都知道游戏是游戏现实是现实两者不能混为一谈,但我们都不肯承认自己不是恶人的原因,这个真实而原始的原因总有一天会因为虚拟世界的“什么都允许”而暴露出来
抑制不住的攻击行为,短暂但确实存在的冷血漠视,理智模糊后的乱来行为,本质因为无能和漠视而至使得的贴标签行为,接触矛盾后理所应当的站阵营行为,给善人以负担,给恶人以绝望,一切的一切都在说明人在本质上是区别对待他人的,不会执着于正确,不会执着于理智,放任自己的情绪和偏见去不愿意承担相应的谴责
想当善人是需要能力和运气的,但想当恶人却没那么难,这世间有舍己为人的善也有自甘堕落的恶,但最多的还是游刃有余的小善和渺小却如惊雷般闪过的小恶
2019年03月27日 12点03分 1
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_悠1游_ 楼主
每个人都会碰到有能力去拯救却没理由去拯救的时候,区别对待他人,这个被每个人视为常识的原则就是善和恶区分并不严格的证明
2019年03月27日 12点03分 2
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