【年度大戏】MD梦幻模拟战2精装版发布!
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level 11
夜MOEC 楼主
2019年02月15日 05点02分 1
level 11
夜MOEC 楼主
缓慢连载中,敬请期待![勉强]
2019年02月15日 05点02分 4
@阳光的丁丁1995 这个楼层没链接吗?看来是被系统隐藏了
2019年05月16日 07点05分
嗯,我期待着呢。
2019年02月15日 06点02分
四楼也没看到啊,链接在?
2019年05月16日 03点05分
@夜MOEC 恭喜你 答对了
2019年05月16日 21点05分
level 9
有一次用弓箭手在指挥范围外射击章鱼,意外的打出4点乱数伤害。原本是想蹭1点HP,然后让魔法师收经验的,没想到竟然直接打死了,所以印象非常深刻。
2019年02月15日 06点02分 5
乱数很坑的,不过也增加了游戏乐趣,防止过于数学化[滑稽]
2019年02月15日 06点02分
@夜MOEC 乱数有规律可循,我发过一个猜想性的帖子,根据游戏制作者透露的情报进行了推断。虽然无法证明,但还是符合测试事实,可以应用到游戏中。
2019年02月15日 09点02分
@飞雯映雪 发链接学习一下
2019年02月16日 02点02分
曾经有个大佬1关用烧火棍卡存档把里昂干死了。,
2019年03月03日 10点03分
level 12
啥情况
2019年02月15日 07点02分 6
什么什么情况
2019年02月15日 08点02分
level 12
最早的1才夸张呢,第一关左边的敌人进攻提拉的水兵,那个水兵就剩2了,结果面对10的敌人,大摇大摆的冲进去灭了9个又回来了。
2019年02月15日 08点02分 7
倒是没玩过1
2019年02月15日 08点02分
老头带的3个骑兵 杀了对方除指挥官全部小兵[滑稽]
2019年02月16日 01点02分
level 1
[滑稽]看标题以为是个新的改版
2019年02月15日 09点02分 8
“年度大戏”肯定是视频啊[啊]
2019年02月15日 09点02分
level 7
话说你头像是MD梦幻之星4里面的主角法儿么
2019年02月15日 13点02分 9
是莱娜[滑稽]
2019年02月15日 14点02分
@夜MOEC 莱娜的年龄是问号[阴险]
2019年02月16日 01点02分
@夕阳星夜 也许只有18,鲁迪当年没准16[滑稽]
2019年02月16日 02点02分
@夜MOEC 言行举止来看应该在22-25[暗中观察]话说一开始年龄给个问号我还以为是什么世外高人 结果便当了
2019年02月16日 03点02分
level 6
我又来水一下
2019年02月16日 01点02分 10
level 11
夜MOEC 楼主
有什么纰漏的地方请及时指出![挖鼻]
2019年02月16日 05点02分 11
level 11
夜MOEC 楼主
重大更新:已更新至第一章!
2019年02月18日 02点02分 12
你的运气也太好了吧?[啊] NPC居然第10回合才死。。。。[怒] 我记得一般好像是第5还是第6回合时第1个NPC就容易死(不S/L并且不是运气好的话)。[鄙视] 另外:【能不能把游戏画面也拉伸到满屏(16:9)显示?】这左右黑边看得真是难受。。。。
2019年02月20日 17点02分
想起我当年买的第2台显示器为了玩这些老游戏,特意选了一台“非主流”的19寸普屏。结果买回来后才发现是5:4比例,而非4:3……[黑线]
2019年02月20日 17点02分
@独孤有爱_A10 拉伸成16:9后画面会失真,人物造型会被“拉宽”,影响艺术效果的展现,倒是之前考虑过在黑边上加上装饰花纹,在反复调试之后得出结论:画蛇添足,影响观看,难以让观众进入“沉浸”状态。
2019年02月20日 17点02分
@独孤有爱_A10 运气好是假的,在那之前录废好几个视频了。
2019年02月20日 17点02分
level 11
夜MOEC 楼主
补充限制条件:禁用回复刷级,禁用秘籍,禁用转生石,最大限度击破可能击破的敌人,尽量减少我方佣兵损失,指挥官0撤退,全隐藏道具获得,攻略完美结局。(后期可能会禁用天使)
2019年02月19日 12点02分 13
level 13
还以为出新的改版了
2019年02月19日 12点02分 14
老兄,年度“大戏”啊[啊]
2019年02月19日 13点02分
吧务
level 11
楼主是失恋了还是失业了?![啊]
——为什么这么高产?[惊哭]
看了一下,
问题有一些。。。
首先说比较重要的一点吧:
【剧情动画视频能不能去掉日文版字幕?】
因为看这些视频的人应该基本都是国人,双语字幕容易分心影响视线。
另外一点就是日文版字幕错误太多了……
(和说的话不一致,而且像魔剑名字这种专有名词都错了。。。。)
2019年02月19日 17点02分 15
老哥你看的是哪个版本[汗],早就修正了[滑稽]
2019年02月19日 17点02分
@夜MOEC 啊?修正了?为什么呀?[啊] 我还没有召集全班…… 不,全校的女生们一起穿着果体围裙过来围观批判呢,你就急着毁尸灭迹。[阴险] (在你当时回帖通知更新后我就看了。只是因为时间和打字太多太累等原因没有第一时间回帖而已。[勉强]
2019年02月20日 17点02分
level 11
夜MOEC 楼主
2019年02月21日 02点02分 16
level 11
夜MOEC 楼主
关于AT奖励的测试
测试环境:全员初始状态、开启调试模式
测试时间:19.2.21 10:00AM
测试目的:了解奖励点数获得方法
测试对象:艾尔文 初始AT修正4
已知:奖励点数每累计16点即+1点AT修正
测试报告:
第一关,艾尔文只带一个兵出击
快速达到目的后进入第二关。
第二关,艾尔文只带一个兵出击
将莉亚娜传送到目的地后过关。
第三关,艾尔文带一个兵出击
达到目的后过关
进入第四关:
如图,艾尔文AT补正由4加到了5。
结论:奖励点数的获得方法与出击时所带士兵数无关。
综上得出:“奖励点数仅与损失的佣兵数有关”
2019年02月21日 02点02分 18
补充,初始指挥修正是装上圣剑的结果,显然画蛇添足,不过在一开始就装上不影响测试结果。
2019年02月21日 02点02分
@夜MOEC 我也做过类似测试,可是结果和你不同。嘛,原因我能想到不少,不过也懒得找了,只要你的精装版适合你现在的测试结果,其它都无所谓。
2019年02月21日 03点02分
@飞雯映雪 采用的是吐槽修正后的狼组汉化版,其他版本不知道啥情况
2019年02月21日 03点02分
@飞雯映雪 话说才注意到你ID,悄悄告诉你,精装版视频中的基本战术就是从你视频中学来的[滑稽]
2019年02月21日 03点02分
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