【年度大戏】MD梦幻模拟战2精装版发布!
梦幻模拟战吧
全部回复
仅看楼主
level 11
夜MOEC
楼主
2019年02月15日 05点02分
1
level 11
夜MOEC
楼主
缓慢连载中,敬请期待!
2019年02月15日 05点02分
4
夜MOEC
@阳光的丁丁1995
这个楼层没链接吗?看来是被系统隐藏了
2019年05月16日 07点05分
Painting丨空景
嗯,我期待着呢。
2019年02月15日 06点02分
阳光的丁丁1995
四楼也没看到啊,链接在?
2019年05月16日 03点05分
三国迷离
@夜MOEC
恭喜你 答对了
2019年05月16日 21点05分
level 9
飞雯映雪
有一次用弓箭手在指挥范围外射击章鱼,意外的打出4点乱数伤害。原本是想蹭1点HP,然后让魔法师收经验的,没想到竟然直接打死了,所以印象非常深刻。
2019年02月15日 06点02分
5
夜MOEC
乱数很坑的,不过也增加了游戏乐趣,防止过于数学化
2019年02月15日 06点02分
飞雯映雪
@夜MOEC
乱数有规律可循,我发过一个猜想性的帖子,根据游戏制作者透露的情报进行了推断。虽然无法证明,但还是符合测试事实,可以应用到游戏中。
2019年02月15日 09点02分
夜MOEC
@飞雯映雪
发链接学习一下
2019年02月16日 02点02分
time快乐弹药
曾经有个大佬1关用烧火棍卡存档把里昂干死了。,
2019年03月03日 10点03分
level 12
贴吧用户_0QZM7QV
啥情况
2019年02月15日 07点02分
6
夜MOEC
什么什么情况
2019年02月15日 08点02分
level 12
零式深闪
最早的1才夸张呢,第一关左边的敌人进攻提拉的水兵,那个水兵就剩2了,结果面对10的敌人,大摇大摆的冲进去灭了9个又回来了。
2019年02月15日 08点02分
7
夜MOEC
倒是没玩过1
2019年02月15日 08点02分
leishen1122
老头带的3个骑兵 杀了对方除指挥官全部小兵
2019年02月16日 01点02分
level 1
xishua002
看标题以为是个新的改版
2019年02月15日 09点02分
8
夜MOEC
“年度大戏”肯定是视频啊
2019年02月15日 09点02分
level 7
G梦幻飞扬
话说你头像是MD梦幻之星4里面的主角法儿么
2019年02月15日 13点02分
9
夜MOEC
是莱娜
2019年02月15日 14点02分
夕阳星夜
@夜MOEC
莱娜的年龄是问号
2019年02月16日 01点02分
夜MOEC
@夕阳星夜
也许只有18,鲁迪当年没准16
2019年02月16日 02点02分
夕阳星夜
@夜MOEC
言行举止来看应该在22-25
话说一开始年龄给个问号我还以为是什么世外高人 结果便当了
2019年02月16日 03点02分
level 6
Painting丨空景
我又来水一下
2019年02月16日 01点02分
10
level 11
夜MOEC
楼主
有什么纰漏的地方请及时指出!
2019年02月16日 05点02分
11
level 11
夜MOEC
楼主
重大更新:已更新至第一章!
2019年02月18日 02点02分
12
独孤有爱_A10
你的运气也太好了吧?
NPC居然第10回合才死。。。。
我记得一般好像是第5还是第6回合时第1个NPC就容易死(不S/L并且不是运气好的话)。
另外:【能不能把游戏画面也拉伸到满屏(16:9)显示?】这左右黑边看得真是难受。。。。
2019年02月20日 17点02分
独孤有爱_A10
想起我当年买的第2台显示器为了玩这些老游戏,特意选了一台“非主流”的19寸普屏。结果买回来后才发现是5:4比例,而非4:3……
2019年02月20日 17点02分
夜MOEC
@独孤有爱_A10
拉伸成16:9后画面会失真,人物造型会被“拉宽”,影响艺术效果的展现,倒是之前考虑过在黑边上加上装饰花纹,在反复调试之后得出结论:画蛇添足,影响观看,难以让观众进入“沉浸”状态。
2019年02月20日 17点02分
夜MOEC
@独孤有爱_A10
运气好是假的,在那之前录废好几个视频了。
2019年02月20日 17点02分
level 11
夜MOEC
楼主
补充限制条件:禁用回复刷级,禁用秘籍,禁用转生石,最大限度击破可能击破的敌人,尽量减少我方佣兵损失,指挥官0撤退,全隐藏道具获得,攻略完美结局。(后期可能会禁用天使)
2019年02月19日 12点02分
13
level 13
snps3021036
还以为出新的改版了
2019年02月19日 12点02分
14
夜MOEC
老兄,年度“大戏”啊
2019年02月19日 13点02分
吧务
level 11
独孤有爱_A10
楼主是失恋了还是失业了?!
——为什么这么高产?
看了一下,
问题有一些。。。
首先说比较重要的一点吧:
【剧情动画视频能不能去掉日文版字幕?】
因为看这些视频的人应该基本都是国人,双语字幕容易分心影响视线。
另外一点就是日文版字幕错误太多了……
(和说的话不一致,而且像魔剑名字这种专有名词都错了。。。。)
2019年02月19日 17点02分
15
夜MOEC
老哥你看的是哪个版本
,早就修正了
2019年02月19日 17点02分
独孤有爱_A10
@夜MOEC
啊?修正了?为什么呀?
我还没有召集全班…… 不,全校的女生们一起穿着果体围裙过来围观批判呢,你就急着毁尸灭迹。
(在你当时回帖通知更新后我就看了。只是因为时间和打字太多太累等原因没有第一时间回帖而已。
)
2019年02月20日 17点02分
level 11
夜MOEC
楼主
https://tieba.baidu.com/p/2289318774?share=9105&fr=share&unique=C95983DB61D4BED2C5EF74D320AEC36C&st=1550714437&client_type=1&client_version=9.9.14&sfc=copy
@飞雯映雪
这个帖子好像是这么说的
2019年02月21日 02点02分
16
level 11
夜MOEC
楼主
关于AT奖励的测试
测试环境:全员初始状态、开启调试模式
测试时间:19.2.21 10:00AM
测试目的:了解奖励点数获得方法
测试对象:艾尔文 初始AT修正4
已知:奖励点数每累计16点即+1点AT修正
测试报告:
第一关,艾尔文只带一个兵出击
快速达到目的后进入第二关。
第二关,艾尔文只带一个兵出击
将莉亚娜传送到目的地后过关。
第三关,艾尔文带一个兵出击
达到目的后过关
进入第四关:
如图,艾尔文AT补正由4加到了5。
结论:奖励点数的获得方法与出击时所带士兵数无关。
综上得出:“奖励点数仅与损失的佣兵数有关”
2019年02月21日 02点02分
18
夜MOEC
补充,初始指挥修正是装上圣剑的结果,显然画蛇添足,不过在一开始就装上不影响测试结果。
2019年02月21日 02点02分
飞雯映雪
@夜MOEC
我也做过类似测试,可是结果和你不同。嘛,原因我能想到不少,不过也懒得找了,只要你的精装版适合你现在的测试结果,其它都无所谓。
2019年02月21日 03点02分
夜MOEC
@飞雯映雪
采用的是吐槽修正后的狼组汉化版,其他版本不知道啥情况
2019年02月21日 03点02分
夜MOEC
@飞雯映雪
话说才注意到你ID,悄悄告诉你,精装版视频中的基本战术就是从你视频中学来的
2019年02月21日 03点02分
1
2
3
4
5
6
尾页