零式深闪
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任吹死咬着所谓的共有根本就是自编自导自演的闹剧 一段一段的慢慢说,让大家看看任吹的可笑说辞。 任吹在2012年发售真红蝶后就开始鼓吹所谓的老任已经完全收购了版权。理由是2007年底到2008年夏季,酸哥开始大闹公司让公司黄了,公司太穷就开始卖版权。 实际情况是酸哥只是带走了一线的一些团队人员,但对公司财务的影响不大。证据很容易找,菊地带领的团队从2007年就筹划了PS3的量子理论,并在2008年夏季发售。要知道在PS3上开发的难度和成本要高3倍,等于直接证明了酸哥从07年底到08年夏季和公司的纠纷完全没影响到财务,公司照样能在PS3上出游戏。就算是一些公司真因为财务问题倒闭了,也是接盘的公司完全接手版权,从没有公司还没有财务问题就卖版权的。就算零系列不算大赚钱的游戏,至少也不是赔钱的,更轮不到卖掉。鼓吹老T社因为穷了就卖版权太幼稚。
什么是零系列版权科普? 有些任粉到处鼓吹所谓的老任版权,还搜罗一堆证据号称科普,这里单开一贴说说。
手游的剧本开始暴露实际水平 一楼跳过,二楼走起。
说说日本坠机后的一些外行评论 日本坠机后,一些自封的评论专家立刻跳出来大凭特评,可算抓到了一次机会显示自己是个专家。不过一些评论也立刻晒出了本质还是个草包。比如有一些评论是日本用单价5亿和总价200亿的价格买F35是被美国坑了,这次就说说这事。实际的情况是日本的采购价格是美国的第三级伙伴价格,单价大约1.85亿美元,日本用78亿买了42架,这个价格相当公开,韩国也用同样的价格买了40架,总价接近75亿美元。日本又多花了8亿买了一套组装线,还有8亿是4条主要的技术转让,4亿的配套弹药,再加上2亿的培训费,总价凑了100亿,安倍还为这个合同亲自签字,当时都是有新闻播报,还算容易查到。韩国看日本签字了也想多花钱买4个主要技术转让,显示在美国眼里能和日本平起平坐,结果美国当即拒绝,立刻看出了两国在美国眼里的地位差距。不过韩国没资本翻脸,还是按计划买了40架。所谓日本花了200亿的故事纯粹是因为某个二货在打搞时的左手小拇指按错了键,100亿就敲成了200亿,再除上42价就是大约4.7亿,被一些人转载后从标题上玩个文字游戏约等于5亿。就因为这个数字太夸张被到处转载的太多,一些草包就当成真的开始到用这200亿的事到处说,企图用日本大头的案例显示自己的智商,最后他们确实做到了晒智商。以后只要还看到有人评论日本买F35张嘴就是200亿和5亿,就知道这是个草包。顺便说一下美国给的第二级伙伴价格大约1.5亿,基本都是北约国家,第一级伙伴价格只有英国和以色列,大约1.2亿到1.25亿。以后降价的幅度大约在0.2亿左右,还是比较贵。
无意中注意了一下紫龙的翻译水平 阿尔缇缪拉元帅的牵绊故事第五章,标题是《生活在地下》,玩过的人都知道这场战斗和地下没啥关系。日文的原文可能是《地に落ちた生きる》,地に落ちる的意思不是掉到地下了,而是名声扫地和名声狼藉,所以应该翻译成活在名声扫地中,因为他当时被冤枉成毒死皇帝的凶手,在帝国已经名声扫地了。就这么简单的翻译居然都翻错了,可见团队的水平,到处吹这手游是自己做的,实际就是个汉化和中国区运营,顺便用中国玩家的庞大数量收集需要修改的各种错误为日本区运营提供修改和调整的数据,真别给自己脸上贴金了。
2017年冬季新品华硕灵耀3 Pro 我就呵呵的把一层留给喜欢砍帖的系统
2017年秋季新品翎耀3pro 15寸屏幕,1.8公斤重量,7代标压芯片,可选7300HQ和7700HQ,处理速度比较好,显卡是1050ti,在则么薄的产品里也算很好的。中地配的内存是8G,高配是16G,相当够用。硬盘可选256G固态和512G固态,速度很好。整体工艺精制,电池续航也偏高。喜欢要15寸豪华本的人可以看看。
2018款的最新消息 这两天已经流出了一些2018款的最新消息,而且有样车照片,比较可信。目前确切的是外观有小调整,主要是前脸改成大横纹,后雾灯也有小改动。最大的改动是电池从48度电池直接升级到60度电池,综合工况也接近400公里了,极限里程预计可以破500公里,必然成为潜在买家的重点考虑,而且这套电池组也必然会更新到新款E5上,里程上再次压了北汽EU400一头,可以看出比亚迪在电池上留足了后手,电池密度还有提升空间。目前还不知道内饰有多大调整,看下一次披露消息吧。
推测一下2018款的升级配置 一楼送度娘,没办法。
推荐几个小配件 具体是哪买的就不说了,说具体了就成托了,还是自己到网上搜吧。
华硕2017年秋季新品NX580VD 属于轻薄性能本的NX系列,在型号上算很高端的型号,应该是前两年的NX500的接班型号,还是15寸屏幕,整体铝合金机身,2.2公斤重量。配置是主流的7代4核i7配1050显卡,在这个厚度内散热依然有点累,另外显存只有2G有点少。整体厚度控制的很好,不到2厘米,有小键盘区,有两级背光。A面部是同心圆拉丝,是平行竖拉丝,比较稳重。左侧有一个电源接口,一个折叠网口,一个USB3,一个HDMI,一个Type-C。右侧有一个锁孔,两个USB3,一个耳机孔,一个SD卡槽。应该不需要再配扩展了。内部是苹果上常用的澡盆型双热管导热,搭配两个风扇,每个风扇有独立的进气口。两个内存槽,原配内存占了一个槽,自己还可以再加一条。一个标准硬盘位和一个SSD硬盘位。电池不算大。整体定位和苹果的15pro接近吧,可能价格也接近,想买的人赶快攒钱吧。
2017年夏季新品UX550 新产品是15寸的产品,A面还是传统的同心圆,有个1050ti独显,肯定比上一代的降频960M好用很多。用四核CPU也算比较快。只有SSD硬盘,没有普通硬盘,整体更薄。屏幕是4K屏但没有触控。接口有两个USB3方便接老设备,还有两个雷电3,不知道能不能接外独显。
关于两个amibo是否有隐藏职业 发售时看过一个介绍,除了新迷宫和幻影兵,还说两个主人公的amibo可以在两人转职时变成两种隐藏职业。但后来我再找那个介绍的图片就找不到了。谁如果看到过帖上来确认一下吧。
启辰居然没出现在2017年北京补贴目录里 就是说即使算全电汽车,也没有任何补贴,北京消费者要全价购买,全价对消费者没什么吸引力了。
华硕2017年春季新品 中国区的名称是灵珑pro。14寸屏幕,超窄边设计,类似XPS13,所以机身大约和其他13寸产品一样,重量大约1100克,算比较轻。接口是两个USB-C,布置在屏幕根部,左右各一个,其中左接口一般接电源,右接口一般接上套装里的分插器。整体外观比较硬朗商务。配置是7代15瓦芯片,最大16G内存,256和512G固态硬盘,可能有1T的高配。价格可能和灵耀3差不多。
阿卡迪亚传说的发现物地图 此图为NGC版地图,对应88个发现物。DC版也可以用。地图尺寸虽然不大,但自己把图放大了可以比较清楚的看到所有的发现物地点,其中黑点代表低层空间,蓝点代表中层空间,白点代表高层空间。尤其是活动目标的轨迹和方向标注准确,比如高层空间的围绕黑空间的幽灵船,有些地图标的是个圆形轨道,实际是个四边形轨道。
三代的特殊告白 看日本网站说用土星版遇到兄贵的隐藏关里得到凡士林油和铁哑铃给主角装备上,到了33关告白时可以向男角色告白。主角变基佬了,难道还可以向圣兽来一发?谁敢有时间试一下?
说一下日本心神是干啥用的 看很多帖里对心神的评价都很情绪化,发个帖只从技术上稍微评论已下,不吹不黑。能控制自己情绪的人可以一起讨论。
全要素收集中的一些重点 这里说的重点有些非常重要,如果失误会造成不能弥补,只能从头开始。
zenbook3即将发售 华硕UX390已经在京东开放预约了,中文名是灵耀3,大概十月初发售,价格8500元,算是个中配。配置是 i5+8G+256G固态硬盘。可能给京东的只有 i5版,其他实体商可能会有i7版。推测i7版可能是 9500到10000。512G硬盘版可能是 11000。想买的人准备好钱吧。
零系列日文正式出版物 大部分都攻略本,尤其是前三个游戏各出了两本,细节有些区别。开个贴给大家介绍一下,如果以后有人想购买时可以参考一下。
华朔继UX306后又发布新品 新品还不知道具体的编号,但可以确定用的是15瓦芯片,高配i7可能是6500U,比306的5瓦级芯片性能高一个档次。屏幕和雷蛇潜行者一样是12.5寸,重量是910克,相当轻,如果算到12寸系列,可能给的编号是UX201。发布的高配版有16G内存,可以和联想yoga900高配齐平,另外高配的SSD可以达到1G容量,相当可观。从公布的照片感觉可能是为了减重,A面没有玻璃层,银色外观更接近当初的UX21,另外还有深蓝版,颜色接近UX301。散热结构还不知道是单风扇还是双风扇,需要等以后的拆机图。侧面接口还不知道细节,如果有雷电3,也许同样可以接一个外接显卡坞提高性能。整体值得期待。
庆祝本吧最近平安无事 这两天据说大量清理关闭大量小说类贴吧,但永恒的阿卡迪亚这个全年龄的电视游戏贴吧也被关了,不知道原因和操作的底线在哪。幸好本吧无事。 现在贴吧的管理太乱了,比如超级本吧被破船买下后,出了一大堆吹水广告,好在至少和笔记本有关系,还算能忍,现在是各种麻甲新号在头像图和签名图里挂上黄色链接,满屏的连续刷贴,根本没人管,已经烂到家了。这里再关了就去香港那个飞龙论坛好了。渣公司快点倒闭吧。
梦战3声优水谷优子去世 2016年5月17日,水谷优子女士去世,享年51岁。发贴深表缅怀。顺便再怀念一下盐泽大叔。
憨豆在房间里刷墙那集有意思 有一集是憨豆给自己房间里刷白涂料,憨豆感觉刷着太慢,就用报纸把不刷的地方都包住,在一罐涂料里放个小炸弹,把涂料炸到房间里所有地方。憨豆点火后自己跑出房间,邻居不知道进房间去拿自己丢下的帽子,遮挡了炸出的涂料,墙上多个人影,我看了两次才看明白,这个人影是列宁。
我也来一张图。 最近这个啃瓜少年火了
总算知道笔记本吧有多吃饱了撑的 有人发贴问4000元能买啥轻薄本,要够薄够轻外观好。算着大概不够买303和305。只给那人推荐去看看wbin的机器。然后不知道哪跳出个吃饱了撑的没事干的吧务封我的号,理由是我有商家打广告,我一没给链接,二没贴图吹这牌有多好,只是说够便宜,这就广告了。再也不去那破贴吧了。
庆祝船长弃船跳海 贴吧就要回归正轨顺便问一下为啥天天有个傻缺问别人有多少,别人有多少关你丫的屁事。
Surface Book独显规格暴光 最近有人已经拿到了实货做了测试,结果很悲剧的就是个改版940M的64位显卡。 详细参数如下: Operating System: Windows 10 Pro, 64-bit DirectX version: 12.0 GPU processor: GeForce GPU Driver version: 354.15 Direct3D API version: 12 Direct3D feature level: 11_0 CUDA Cores: 384 Core clock: 954 MHz Memory data rate: 5010 MHz Memory interface: 64-bit Memory bandwidth: 40.08 GB/s Total available graphics memory: 5081 MB Dedicated video memory: 1024 MB GDDR5 System video memory: 0 MB Shared system memory: 4057 MB Video BIOS version: 82.08.4D.00.01 IRQ: Not used Bus: PCI Express x4 Gen3 Device Id: 10DE 134B 00081414 Part Number: 2702 0001 别的参数都不太重要,我们只要知道它的CUDA核心数是384个,频率854MHz,显存位宽64bit,容量1GB GDDR5就足够了。但是这也意味着Surfacebook笔记本的独显根本不可能是什么950M定制版了,因为它实际上只是个940M而已。950M的规格是640个CUDA核心,128bit位宽。差距巨大。 老软的铁杆要顶住,用啥独显都支持。
Surface Book独显只是940M 最近有人已经拿到了实货做了测试,结果很悲剧的就是个改版940M的64位显卡。老软宣传里说有950M只是宣传。 详细参数如下: Operating System: Windows 10 Pro, 64-bit DirectX version: 12.0 GPU processor: GeForce GPU Driver version: 354.15 Direct3D API version: 12 Direct3D feature level: 11_0 CUDA Cores: 384 Core clock: 954 MHz Memory data rate: 5010 MHz Memory interface: 64-bit Memory bandwidth: 40.08 GB/s Total available graphics memory: 5081 MB Dedicated video memory: 1024 MB GDDR5 System video memory: 0 MB Shared system memory: 4057 MB Video BIOS version: 82.08.4D.00.01 IRQ: Not used Bus: PCI Express x4 Gen3 Device Id: 10DE 134B 00081414 Part Number: 2702 0001 别的参数都不太重要,我们只要知道它的CUDA核心数是384个,频率854MHz,显存位宽64bit,容量1GB GDDR5就足够了。但是这也意味着Surfacebook笔记本的独显根本不可能是什么950M定制版了,因为它实际上只是个940M而已。950M的规格是640个CUDA核心,128bit位宽。差距巨大。 老软的铁杆要顶住,用啥独显都支持。
5的判断力是不是有BUG? 开篇提问里如果选了白羊宫和オブシディアン,按说可以提高6个判断力,正常的步兵判断会是56,但如果进入步兵最高职业勇者,判断就会奇怪的掉回54,这难道是增加2个移动力后的交换吗?
转贴一份英特尔6代核显的介绍 作者上方文Q 。 根据最新泄露的驱动,我们首次发现了Intel Skylake平台的核显命名,和现在相比又发生了极大的变化,更确切地说终于不再那么乱了。 先来简单回顾一下历史吧。Intel核显是从2010年的32nm Westmere平台开始的,当时只有一种型号HD Graphics,接下来的Sandy Bridge就衍生出来了HD 2000/3000,也非常清晰。——HD Graphics这些年一直都是入门级的基础型号,后续不再赘述。 2012年的22nm Ivy Bridge还是三种型号,其中两款高级的HD 2500/4000预示着编号开始走偏。 果不其然,Haswell时代就彻底乱套了,HD 4200/4400/4600/5000/P4600/P4700、Iris 5100、Iris Pro 5200一齐上阵,执行单元数量、运行频率、缓存有否各不相同,实在让人崩溃。 14nm Broadwell集成了这一特点,HD 5300/5500/5600/6000、Iris 6100、Iris Pro 6200/P6300同样是一团乱麻,鬼才能分得清。 幸运的是,这种局面将在Skylake时代宣告结束。新一代核显的编号简化为三位数字,而且都是5打头,高低排列井然有序,再也不怕分不清谁是谁了。 - HD Graphics基础型号依然保留,分配给奔腾、赛扬。应该是GT1 12个单元。 - HD 510/515/520/530/535/540都是普通型号,Core ix全系列都有,推测应该包括GT1.5 18个单元、GT2 24个单元两种规格,以及不同频率版本。 - Iris 550是比较高级的,高端移动型号中。可能是GT3 48个单元。 - Iris Pro 570/580是顶级的,配备在顶级移动型号和K系列桌面型号中,带有嵌入式缓存,可能分别是GT3e 48个单元/64MB缓存、GT4e 72个单元/128MB缓存。 - HD P530、Iris Pro P580则是用在Xeon E3志强产品线中,和对应桌面版应该基本一致。 是不是清晰多了?估计Intel自己都被绕晕了,才不得不重新开始。 顺便说一句,Skylake搭配的芯片组也启用了新的编号体系(原来的双位数到头了),改为单字母加三位数字,而且第一位数字都是1,包括Z170、H170、H110、B150、Q150等等。
华硕15寸UX501要出了。 据说是第二季度出。 可能装一个英特尔4核芯片。但不知道是用4代的4720HQ还是等5代4核。 带一个960M独显。估计是2G显存。在这个厚度的产品里算很强了。 内存可能是16G。 全SSD硬盘。 比MBP15还薄些,这厚度能压住4核发热还有独显,确实够拼的。 价格非常高,想买的赶快攒钱。 按说960M这级别的独显用双核低压芯片可以轻松带的动,没必要用4核。可能是为了和苹果MBP一拼就用4核了。各方面确实能盖过苹果MBP15,但价格肯定超过苹果。
铁甲飞龙的书籍 以前经常看到有贴介绍游戏内容,这次开个贴介绍一下日本发行的书。 飞龙1的游戏攻略1本。 飞龙2的游戏攻略1本。 飞龙RPG的游戏攻略3本。 飞龙RPG的小说1本。 飞龙ORTA的游戏攻略1本 飞龙ORAT的小说1本。 飞龙OVA动画设定集一本。 总共有9本书。下面就一本一本的简要介绍一下。圈里如果有人需要购买时可以参考一下。
AZEL小说里的错误 游戏里第二张盘从乌尔地下遗迹追到水面那个BOSS,正式的名称是タム・バシレウス,三本攻略本里也是这么写。 小说里打错字了,写成了タム・パシレウス。 不知道是作者写错了还是排版校对的人写错了。 印象里ORTA游戏里的潘多拉盒里的文件也有错字,等我想起来具体位置再贴上来。
[翻译]游戏杂志第三回[零 濡鸦巫女]报道 零 濡鸦巫女 发售前特集 本作要配合故事展开切换操作的3名主人公,接近日上山的迷团。这次公开正篇2故事通过后登场的新操作角色! 和风恐怖冒险要修的系列最新作[零 濡鸦巫女]。这次在发售前,最快的公开在正篇故事同后能够操作的[死或生]的人气角色绫音的特别任务! 绫音(配音:山崎和佳奈) 雾幻天神流的幕后“霸神门”的天才女忍。受到诅咒出声后,规定只能生活在幕后。本作中,可以在正篇故事通过后的特别任务中使用。为了搭救和自己境遇相似的少女片品纺进入了日上山。 片品纺(配音:高森奈津美) 和出生后就被重点养育的异父姐姐不同,她被家族疏远,一直抱有复杂的感情。不怎么和人接触,自暴自弃的反复自杀未遂后进入了日上山失踪了。 绫音是主人公的特别剧本 为了寻找行踪不明的少女纺,绫音潜入了日上山的废弃旅馆,但遇到了“隔世者”,受了重伤。她勉强逃出来后,在身体上施加了禁止的咒法“隐行纹”,再次进入了山中。 绫音被日上山的怨灵打败了 绫音把视术者带到死的世界,在后背上施加了可以对怨灵隐藏自己气息的“隐行纹”,再次出发了。 1追寻着“紫线” 纺在失踪前,两人偶然遇到,互相感觉有缘,绫音就和纺一起系上了紫线。这条紫线,可以指示出失踪的纺所在的方向角度。玩家操作绫音,向这条紫线的光指出的方向走就行了。 凭借绫音和纺系上的紫线的光在日上山上搜索吧 紫线指示出的是通想纺的位置的最短路线。玩家要凭借这条先,想纺的位置一边探索道路一边前进。 2一边隐藏身形一边前进 任务中,绫音因为是本篇的主人公,所以不能让怨灵把她打倒。所以必须要不能被怨灵发现一边隐藏身形一边前进。一旦跑动或是过于接近怨灵会被发现,要根据情况合理的行动。 向远离自己方向移动的怨灵,一直到他通过都要一动不动的趴下身体,让怨灵走过去才安全。 怨灵的附近,要尽快离开。虽然玩家会有着急切离开的想法,但要是跑动就会被怨灵发现。 要是被怨灵发现 要是被怨灵发现,就要用手里唯一的武器“灵石灯”对抗。怨灵如果被灵石灯的光照到,就是暂时停止活动。利用这个空隙,就可以就怨灵附近赶快离开了吧。 和用摄影机的摄影得分同样,被灵石灯照到时的得分越高,灵石灯的效果就越大,停止怨灵的时间就越长。 用灵石灯让怨灵畏惧,然后离开那里! 3发现纺后带回 即使可以避开怨灵们平安的发现了纺,任务还不算完。这次必须要和纺一起回到安全的场所。不只是绫音,也不能让同行的纺被打倒。要一边小心纺的活动一边行动。从日上山逃出吧。 和纺一起逃离怨灵
[信息]电影零ZERO的送大礼活动 可以得到[零]系列代名词的“摄影机”了!粉丝们激动的活动开始 ! 2014年9月19日 可以得到剧中出场的“摄影机”的活动开始了! 机会是推特活动和首映日舞台见面会! 〈只要按着步骤和转贴就可以得到摄影机![用你的力量解开诅咒...]
[翻译]游戏杂志第二回[零 濡鸦巫女]报道 第二回报道,同样是四页内容。有人贴了扫图,我就直接用链接图了。零 濡鸦巫女 继续报道 故事舞台的日上山附近,有大量的怨灵聚集着。到软件发售日还有大约一周时间。玩家遇到各种各样怨灵的那一天也接近了! 产生新的恐怖,水......还有影像 在日上山里见到的有个性的怨灵们 战斗的基本 在摄影时机内发出大的损伤! 使用称为摄影机的封印怨灵的照相机解开迷团,和风恐怖冒险[零]系列。在最新作中,把WIIU游戏平板当作摄影机,像实际的照相机一样操作,探索故事舞台的日上山,和怨灵们对峙。这次要详细的解说和怨灵门战斗有关系的两个新要素。还要一起介绍和故事有关并到访的日上山五个地区。 一次把5个以上目标收到取景器内摄影就是“快门时机”,会给敌人很大的损伤。本作中,一旦给怨灵损伤,就会在周围出现多个称为“灵片”的目标物。把WIIU游戏平板侧倾等操作,很多灵片就会和怨灵一起摄影到了。 战斗的基本 从致命摄影开始的反击! 被怨灵快要袭击到的瞬间就是“致命摄影”的状态,在这时摄影,就可以一点不消耗胶片,并发动比通常更短的间隔连续摄影的“致命时间”。致命摄影的长度,和致命摄影时的摄影评价有关系,评价越高,时间越长。还有,也会根据致命时间中的摄影评价,延长连续摄影时间。
[翻译]濡鸦巫女官站第二回信息 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fwiiu%2Fal5j%2Findex.html&urlrefer=cda2171c62038af95c45487bc33e520d 9月9日官站更新信息。内容不多,但可以增加对游戏的了解。 故事 [日上山]过去作为幽灵出没的地区而受到尊崇, 在那周边流传有特殊的信仰。 在这山区内,有种宣教把水作为神体, 就是所谓的[人从水而生,要回到水中]的轮回。 由于那个原因,这座山中会有很多[迎接死亡的人]到访。 他们坚信要通过接触这座山中的水迎接死亡, 可以真正的终结生命。 还有,据说因为残存着特异的仪式和风俗, 也有很多报道提到凄惨的事件和怪异的情况。 故事,就以这被称为灵山的[日上山]为舞台 由不来方夕莉,放生莲,雏咲深羽三人交织成的怪异幻想传。 登场人物 不来方夕莉(配音:种田梨沙) 行使[影见]的少女。 因为某次事件为契机, 开始可以看到死者的样子或其他人的记忆和思念等。 因为可以看到其他人看不到的事物,不被周围人理解, 逐渐收到孤立。 唯一能够理解夕莉的女性就是黑泽密花, 夕莉在密花经营的古董店兼咖啡店[黑泽]中 和她一起生活,成为密花的[影见]助手。 放生莲(配音:铃木达央) 作家。 莲将取材构成小说基础的风格被人所熟知, 要把在日上山周边看到的风俗[凭吊照片] 作为下一篇作品的题材而关注日上山。 从很早就认识的朋友密花那里看到了收藏 [凭吊照片]的相册后, 莲也决定追寻围绕着[凭吊照片]的谜团 将目标定在了日上山。 雏咲深羽(配音:内田真礼) 搜寻母亲的少女。 自从小时候母亲失踪以来, 一直寄养在现在的养母家, 她因为可以看到接触人的内心, 感受到同情和悲伤, 有很强的孤独感。 由于听说有人在日上山看到母亲的传闻, 独自前往了山中。 黑泽密花(配音:田中敦子) 夕莉居住的[古董咖啡店黑泽]的店主。 拥有某个老太太留下的[摄影机]。 从那个老太太亲口传授的各种各样的文献中, 掌握了寻找失踪物体的[影见]能力。 经营古董店的同时还接受寻找失踪物的委托, 但一直很犹豫接受追寻[人]消失的[神隐]委托。 镜宫累(配音:坂本真绫) 莲的助手。 寄住在莲的家里。 因为杂志社的介绍被莲雇佣。 按莲的话说就是[不知什么时候住了进来]。 很擅长制作整理莲很头疼的资料, 最近的工作几乎都交给累完成。 百百濑 春河(配音:户松遥) 性格柔弱又温柔, 容易跟随其他人的意见。 是和冬阳同一所学校的女学生, 为了委托密花占卜而来到店里。 冰见野冬阳(配音:今井麻夏) 委托密画用影见能力寻找失踪好友[百百濑春河]的少女。 密花说[还每想好是否接受找人的委托,要慎重的考虑再决定] 冬阳虽然一直在等待密花的回复, 但还是等不下去了, 一个人前往了春河向往的日上山。 摄影机 据说通过摄影击退怨灵, 有着封印力量的古老照相机。 可以映出[肉眼看不到的东西], 得到寻找失踪物的线索。 弹飞的灵片 一旦摄影怨灵 就会迸飞出怨灵的碎片(灵片) 用扭转WIIU游戏平板的方式, 把灵片和怨灵一起摄影到, 就可以提高给与的伤害。 致命镜头 一旦摄影到怨灵过于接近时发生的[致命镜头], 就可以给与怨灵巨大的伤害。 还有,在这之后,就会进入可以连续摄影的[致命时间]。 湿身 探索[日上山]中 被雨或水,还有湿身的怨灵接触后, 主人公们就会湿身, 因为湿身,灵力会增加, 据说会有受到怨灵攻击的伤害增加的影响。 还有,也有传闻说更容易遇到怨灵。 探寻 [日上山]作为死山被畏惧。 为了寻找被这灵山吞没消失的人们或物品, 凭借手电筒微弱的光和摄影机, 探索各种各样的场所。 影见 那是只流传在日上山周边地区的特殊能力。 据说可以追寻到消失的人或物体。 一旦接触到消失的人或物遗留下的称为[寄香]的线索, 就可以感受到过去的[残影]。 跟随这个称为[残影]的白色浮影, 就可以追寻到消失的人,解开谜团。 [寄香] 目标人留下的照片或记事本等, 加入强力思念的物体, 据说残影可以清楚的看到。 充满消失者思念的照片或记事本等物体。 看取 怨灵在消灭时等情况中, 通过接触灵的身影, 可以看取到他们为什么死亡, 还有怎样死去的等恐怖情景。 [幽灵手] 探索中,打算触摸在意的物体时, 也可能出现[猛然吓人]的场面。 摄影机的共鸣 [摄影机]会在各种各样的场所震动, 发出声音,显示出反应。 [灵视] 要配合目标焦点随时调整摄影机的角度, 摄影后,和反应物体有强烈关连的光景 就会成为照片浮现出来。 [唤回] 已经看不到的人物,通过摄影具现化, 就可以接触到了。
[信息]游戏杂志的[零 濡鸦巫女]介绍 本作的主题歌,已经决定由还是女高中生ANJU兼任作词作曲和演唱的[彼岸花]。另外,还预定在游戏中使用系列游戏中熟悉的天野月的歌曲。 3名主人公挑战灵山的迷团 手持可以封入怨灵的照相机“摄影机”解开迷团,和风恐怖冒险[零]系列最新作品。这次向大家介绍三位主人公和探索系统。现在可以判明主人公和迄今的系列游戏同样,会根据故事的进度切换角色。 从接触的物体上搜寻记忆 不来方 夕莉(配音:种田梨沙) 古董咖啡店[黑泽]中,寄宿并工作的女性。可以从接触的物体上了解记忆和秘密。拥有称为“影见”的能力。为了寻找去向不明的[黑泽]店主黑泽密花,来到日上山。 将人引向死亡的灵山“日上山” 本作的故事舞台,是“日上山”全区域。有传言说这里被将人引向死亡的“濡鸦巫女”所支配,现在是自杀志愿者络绎不绝的灵山。本作中,会接近围绕这座山的迷团。不只是在建筑物内,屋外等场景的开放区域里探索也会增多。 濡鸦巫女的真面目是......?(已经不能从山里出去了) 不只是在屋内,也会在屋外探索! 在过去的系列游戏中,建筑物内的探索会是主要部分,而在本作中也洄游屋外的探索,让人体会到另一种不同的恐怖。
A9论坛有人发了一篇RPG开发内幕 有兴趣可以看看 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.a9vg.com%2Fthread-4208212-1-1.html&urlrefer=4eeb35e4e4dc1e6b41d8b5ff5b46fd92
A9VG出了一篇飞龙1的攻略 作者写的还可以,推荐给大家看看。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.a9vg.com%2Fthread-4190511-1-1.html&urlrefer=fd8e7e9ccc19eb14e5e16dde4da0c982
托人做了一个模型 实际效果还不够完美,外表打磨的不够光滑。以后有机会再做个更好的。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F991e9e5b9dd3d0eddca212d56a23826c7ade5d8a&urlrefer=5d2310f5e1633c0739536957eade763d
恭喜开区,顺便也发个对战机划代的看法 看了一下彩虹熊写的战机划代,按着常规的划代确实是这样,写的很标准。 我在这个概念上有些其他的想法,虽然和常规的划代结果基本一致,但角度不一样。 我是按战机的平均战斗速度划分。这个平均速度的概念是指战斗机挂足了武器飞向预定战区,搜索目标,进入攻击,退出攻击,返回机场这样一个总体流程的平均速度。也可以看成是一种整体的战斗节奏。 第一代喷气战机虽然进入了喷气时代,但平均的作战速度并不比后期的螺旋桨飞机有特明显的速度提升,只是最高冲刺速度快很多,所以才有了螺旋桨战斗机打下喷气机的事。按我的看法,这代喷气机的平均战斗速度也就在每小时500到600公里。 第二代飞机开始引入了薄型翼和蜂腰等概念,发动机技术也有了一些提升,所以极限速度甚至可以到两倍音速,但那是极限速度。平均战斗速度大概提高到了每小时700公里。彩虹熊的文里提到F14有可能算2代机,但如果从平均速度观察,F14依靠可变翼,平均战斗速度绝对可以划到3代机里。 第三代战斗机的发动机技术继续提高,但因为全面引入了导弹空战的概念,导弹要全外挂,造成了很多阻力,抵消了很多发动机的提升。平均战斗速度提高到大约每小时800公里。就算F15这样的战斗机2倍多的音速是光着身子飞,挂满了武器飞不过音速,换上119也不会有4代机的速度性能。 所谓的三代半飞机大多是指欧洲双风这类三角翼概念的飞机,因为三角翼的优势,台风的平均战斗速度甚至可以到每小时900公里,比三代机还是有些优势,歼10对比SU27的优势也在这个平均战斗速度和战斗节奏上。F16EF或SU35虽然也号称是三代半,主要是因为电子系统够新,但在平均战斗速度上依然不如纯种的三代半。 到了4代机,最重要的设计就是空战武器全内置,挂了武器不会提升阻力,再加上发动机技术适当提高,可以全程超音速战斗,我感觉F22的平均战斗速度可以到每小时1100到1200公里,提升的很明显。另外在超音速的状态内,机体限制的过载至少提升到6G,而3代机当时考虑到空战时超音速的机会并不多,只在音速内的过载能到9G以上,超音速后大概只限制在3G到4G。四代机和三代机空战时,就算不隐身也完全可以掌握节奏和所有的机会,速度上就足够拖死三代机。就算F35,平均战斗速度依然能在每小时900到1000公里,还是对三代机或三代半有优势。俄国的T50,就算隐身拼不过F22,但平均战斗速度可以和F22一致,不会被拖着跑。歼20也能到这个指标。歼31的速度还不好说能到这个水平,但应该能比F35略好。日本的心神,普通版可能和F35差不多,无垂尾攻击版大概比F35略好。 以后的雷达技术和其他探测技术都会提高,现阶段出现和还在设计或测试阶段的4代机,在隐形指标上都会互相给对方减分甚至互相抵消。大迎角超机动是单机对抗用的多,机群空战一般不用不上,如果连双方的电子对抗和信息技术都接近,集团化空战最后只能拼的是平均战斗速度和节奏。
老猎人的八个问题 飞龙RPG的第二张盘,可以进入佐亚城镇的开放区后,在酒场后面的一个屋子的里间可以找到一个老猎人。老猎人很爱惜自己当年用过的火枪,不让艾吉摸,不过后来越来越欣赏艾吉。为了考察艾吉的猎杀攻性生物的经验,提了八个问题。问题世纪上很简单,基本上就是围绕第一张盘里的三大区域里的各种攻性生物。全答队可以得到一把三向枪的奖励,虽然因为威力不高不可能用上,但可以卖掉,在初期钱少时略微缓解资金不足。如果有问题答错了,好像只给些便宜道具,还是都答对了好。 1。夏普利的安全方向是什么。 正确答案:后方。这个怪物就是溪谷里的大嘴怪,前面是危险区,会受到大嘴的攻击,侧面会用骨刺攻击。后面最安全。 2。打倒姿斯的方法是什么。 正确答案:寻找隐藏的弱点。这个怪物就是沙漠里第一区的小BOSS。用狂暴技的火球或一个道具手雷就可以轰开所有的隐藏点,弱点很容易暴露出来。 3。怎样驱散特普群。 正确答案:打倒头领。沙漠里成群飞行的小虫,用火枪打死红色的头领,其他虫就逃散了。 4。崴罗库斯的特征是什么。 正确答案:发射光线。这是在禁止区域里的纯血种生物,会有一个大角的头领带队,通常是五只一队,只要绕到后面用火枪先打掉头领,全队就不再使用后部反射光线的技能,如果停留在其他位置就会受到光线攻击。 5。溪古地带没有的攻性生物是什么。 正确答案:塞秋拉。这个生物是在沙漠里特有的生物。三个一起出现,背部是弱点,很轻松就可以消灭。 6。被普奇奥呼唤来的是什么。 正确答案:托普。普奇奥就是沙漠里苍之遗迹里飘着的红色的生物,周围飞的就是呼唤来的飞虫托普,不过这群飞虫里没有头领。 7.有角的阿修提的武器是什么。 正确答案:麻痹液。这个生物是沙漠地带里两条腿飞奔的怪物,其中有角的是高级种,会发射麻痹液。 8.特拉库拉和美拉库拉,哪个攻击力强。 正确答案:特拉库拉。这是在溪谷地带里的生物,两种外观比较接近,通常两种生物一起出来,背部是主进攻方向,也是弱点方向。高级些的特拉库拉会放出威力比较高的刺。 后来这个老猎人居然自己去了溪谷祭拜死去的战友,可以在挖掘所洞口的平台上找到他的尸体,顺便拿走他的火枪。
对剧情感觉有点奇怪 按着时间排列,奥尔塔从很小的时候就被关在牢里,而当时亚人阿巴德还在某个小遗迹里沉睡。 帝国就算有实力也拼不过大遗迹的防守生物,而且高级大遗迹都是龙级生物守卫,所以阿巴德沉睡的遗迹肯定不大。 帝国挖出生命炉后不会操作。然后阿巴德被帝国挖出,帮助帝国造了6匹龙魔,自己选了一匹再次改造,然后就逃走了。可以看出阿巴德在亚人里的等级很一般,没有原配的龙级生物。 然后就出怪事了。阿巴德从逃走后居然就知道在西卡的村里关着奥尔塔,这个设定太奇怪了。 帝国是在阿巴德逃走后才想到要找个新亚人替补,不可能告诉阿巴德有个村里关着奥尔塔。而奥尔塔从出生后就被关着,出生的遗迹里虽然保留着信息,但阿巴德也没去过,按说不应该知道有奥尔塔这个人,不光一路尾随帝国军见到了奥尔塔,居然还能一路带着奥尔塔去北方遗迹,这个太怪了。 不知道这个情况是因为披露的信息不够全还是本身就有漏洞。
2号机要和8号机合体? 看次回预告里那个新机体很怪,一边是2号的红色,一边是8号的粉色,大概是两台机体为了短时间恢复战斗力合体了,推测也要用双插,明日香和玛丽要在一起奋战. 老剧场版里,明日香在最后的战斗里感觉到了母亲的保护,这次也可能有同样的设定,感受来一同驾驶新机体的玛丽.暗示玛利是明日香母亲的克隆体. 从Q里也可以感受到玛丽总是在后面暗暗支持明日香,在破里还可以完善的控制2号机并使用兽化模式,在Q里对凌波丽说[原形更可爱]应该是见过唯,知道很多历史。 按着老剧场的走向,感觉玛丽最后还是会战死,最后一次保护明日香。
[新闻]光荣特酷摩人事变更 原特酷摩忍组负责人早矢仕洋介负责新组建的市谷开发一部,担任部长.人员基本继承自原忍组.保证今后的游戏制作有延续性. 原特酷摩游戏制作人菊地启介负责新组建的市谷开发二部,担任部长.人员中一部分来自原忍组.保证了和一部的技术协调性. 菊地先生在公司内部稳步高升,今后会在各方面有更多的主导权,启动游戏项目会更顺利.
最近的随机比率有问题 最近开了粉丝团的小活动,但财运亨通里换客人的比率明显下降了,我连续观察了几天,应该不会是一时运气不好.以前还能出中等兑换,偶尔出高等兑换,现在是偶尔出个中等兑换,大部分都是低等兑换. 另一个现象是出现的大亨,自从有了大哼之星,每次刷新的三个大亨的整体星数也掉了一个档次.如果能对应上星还算不亏,如果对不上就惨了.三个一星大亨挂着,只能逼人用大亨卡.
手机上要出个横版射击的飞龙游戏[赤龙支线故事] http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.a9vg.com%2Fthread-3337176-1-1.html&urlrefer=75c381af090c7646008371a6812afb5b 看起来更像是个改过的雷鸟5.
[穿帮]大船上的战斗 赵怀安带着两个大狭偷袭雨化田的大船。这段很奇怪。 第一,赵怀安哪来的信息知道雨化田要用大船路过。 第二,雨化田刚组建西厂不久,还没太冒头,怎么就能让赵怀安盯上。 第三,三人不可能用小船接近雨化田的大船,赶不上速度,也会被提前发现。 第四,如果是从水里爬上船,身上的衣服应该是湿的,但三人的衣服都是干的。
[疑问]雨化田追击路线 雨化田在大船上问手下宫女会怎么逃走,手下回答可能向北出最近的关口。 雨化田判断向北要车马颠簸,孕妇承受不住。向西可以走水路。 结果是向西是大漠,还是要车马颠簸。这个理由根本不充分。 另外那个宫女是假怀孕,雨化田心里清楚,也不应该出这个借口。 唯一的解释就是他早知道要来龙卷风,要借这个机会得到宝藏,所以要用各种理由去那里。
[错误]编剧对飞鸽传书的描写有错误 雨化田在京城里谋划好所有的计划后,坐着大船向西追去,在大船上接到飞鸽传书,得知赵怀安救走宫女。 飞鸽传书只能是飞回固定地点,比如传回京城,不可能回到一个移动的大船上。编剧要再多注意细节。
[歌词]真红之蝶主题歌<红>第一段歌词 天野月的歌词还是那么厚重,这次的歌还是为游戏量身定作,希望大家喜欢。 先做好第一段歌词,后面以后补全。歌词比较难翻,以后尽量再修改。 くれない 红 それぞれの正しさを振り翳すように 人は群れを成す 为了发挥每个人的正确 人会相互结伴 はみ出す者刈り取る 楔をだすさえ 私を捕らえる 铲除溢出的死者 甚至会冒出楔 将我抓获 狂い始めてた 温もりの驾笼に 揺さぶられた 私を嗤い 疯狂已经开始 嘲笑着在温暖的花轿中被震惊到的我 君は消えてゆく 暗夜の隙间に 私の身代わりに 你在消失而去 在黑夜的间隙中 成为我的代替品 赤く 红く 永远に刻み付いた 君と私を一つ束ねた残骸 熏るほど 赤色 红色 永远铭刻上 将你和我结为一体的残骸 静静的燃烧 傍に行く 红い罪も 优しい伤も 私は抱いて行きたい 今も同じ 到你身边去 不管是红色的罪 还是温柔的伤 我都想去拥抱 现在也会同样 永远を泳ぎながら 私を待つの 千切れた翼で 大空を舞って 你一边渡过永远 一边用等待我的破碎翅膀 飞舞在天空
[歌词]真红之蝶主题歌<红>第一段歌词 天野月的歌词还是那么厚重,这次的歌还是为游戏量身定作,希望大家喜欢。 先做好第一段歌词,后面以后补全。歌词比较难翻,以后尽量再修改。 くれない 红 それぞれの正しさを振り翳すように 人は群れを成す 为了发挥每个人的正确 人会相互结伴 はみ出す者刈り取る 楔をだすさえ 私を捕らえる 铲除溢出的死者 甚至会冒出楔 将我抓获 狂い始めてた 温もりの驾笼に 揺さぶられた 私を嗤い 疯狂已经开始 嘲笑着在温暖的花轿中被震惊到的我 君は消えてゆく 暗夜の隙间に 私の身代わりに 你在消失而去 在黑夜的间隙中 成为我的代替品 赤く 红く 永远に刻み付いた 君と私を一つ束ねた残骸 熏るほど 赤色 红色 永远铭刻上 将你和我结为一体的残骸 静静的燃烧 傍に行く 红い罪も 优しい伤も 私は抱いて行きたい 今も同じ 到你身边去 不管是红色的罪 还是温柔的伤 我都想去拥抱 现在也会同样 永远を泳ぎながら 私を待つの 千切れた翼で 大空を舞って 你一边渡过永远 一边用等待我的破碎翅膀 飞舞在天空
[歌词]真红之蝶主题歌<红>第一段歌词 天野月的歌词还是那么厚重,这次的歌还是为游戏量身定作,希望大家喜欢。 先做好第一段歌词,后面以后补全。歌词比较难翻,以后尽量再修改。 くれない 红 それぞれの正しさを振り翳すように 人は群れを成す 为了发挥每个人的正确 人会相互结伴 はみ出す者刈り取る 楔をだすさえ 私を捕らえる 铲除溢出的死者 甚至会冒出楔 将我抓获 狂い始めてた 温もりの驾笼に 揺さぶられた 私を嗤い 疯狂已经开始 嘲笑着在温暖的花轿中被震惊到的我 君は消えてゆく 暗夜の隙间に 私の身代わりに 你在消失而去 在黑夜的间隙中 成为我的代替品 赤く 红く 永远に刻み付いた 君と私を一つ束ねた残骸 熏るほど 赤色 红色 永远铭刻上 将你和我结为一体的残骸 静静的燃烧 傍に行く 红い罪も 优しい伤も 私は抱いて行きたい 今も同じ 到你身边去 不管是红色的罪 还是温柔的伤 我都想去拥抱 现在也会同样 永远を泳ぎながら 私を待つの 千切れた翼で 大空を舞って 你一边渡过永远 一边用等待我的破碎翅膀 飞舞在天空
[下载]解开[心灵照相机]隐藏内容的AR图标 2012年1月底发售的3DS专用游戏[心灵照相机-附体笔记本-]中,可以使用3DS对这次公开的AR图标摄影,摄影后解封游戏内的隐藏内容[零-真红之蝶-]的两个主人公[天仓泠]和[天仓茧]。 AR图标下载地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fwii%2Fsl2j%2Fcommon%2Fdata%2Far_marker.pdf%23zoom%3D100&urlrefer=4b55b0cf6d08ab2d1e944e384b236b8a 此图标的官方印刷物将出现在2012年6月28日发售的[零-真红之蝶]的使用手册上。如果没有购买此游戏,请下载这个PDF文件后自行印刷。 操作方式。 1。先要通过一次[AR故事模式]后解开[战斗和摄影]模式,进入[战斗和摄影]模式。 2。在选择任意角色的状态中,摄影此AR图标。 3。一旦读取AR图标成功,就会在选择角色中追加[迷路误入的双子]角色。 [使用注意事项] 此连动AR图标只能用在任天堂3DS软件[心灵照相机-附体笔记本-]中。 请在通过[AR故事模式]后的[战斗和摄影]模式中,在选择任意角色的状态中读取。 AR图标中的白框也是识别时必须有的。 [印刷注意事项] 请使用A4的纸用原尺寸印刷。 如果自行扩大或缩小原尺寸,将有可能产生不正确的动作。 还有,一旦读取扩大的AR图标,将有可能出现错误的姿势或动作造成意想不到的事故。 必须用彩色印刷才可以读取识别。 请避免使用光面纸。建议使用哑光纸。 如果用纸折过或弯曲,因为会影响识别精度,所以建议使用厚纸。 建议使用喷墨打印机印刷。
[下载]解开[心灵照相机]隐藏内容的AR图标 2012年1月底发售的3DS专用游戏[心灵照相机-附体笔记本-]中,可以使用3DS对这次公开的AR图标摄影,摄影后解封游戏内的隐藏内容[零-真红之蝶-]的两个主人公[天仓泠]和[天仓茧]。 AR图标下载地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fwii%2Fsl2j%2Fcommon%2Fdata%2Far_marker.pdf%23zoom%3D100&urlrefer=4b55b0cf6d08ab2d1e944e384b236b8a 此图标的官方印刷物将出现在2012年6月28日发售的[零-真红之蝶]的使用手册上。如果没有购买此游戏,请下载这个PDF文件后自行印刷。 操作方式。 1。先要通过一次[AR故事模式]后解开[战斗和摄影]模式,进入[战斗和摄影]模式。 2。在选择任意角色的状态中,摄影此AR图标。 3。一旦读取AR图标成功,就会在选择角色中追加[迷路误入的双子]角色。 [使用注意事项] 此连动AR图标只能用在任天堂3DS软件[心灵照相机-附体笔记本-]中。 请在通过[AR故事模式]后的[战斗和摄影]模式中,在选择任意角色的状态中读取。 AR图标中的白框也是识别时必须有的。 [印刷注意事项] 请使用A4的纸用原尺寸印刷。 如果自行扩大或缩小原尺寸,将有可能产生不正确的动作。 还有,一旦读取扩大的AR图标,将有可能出现错误的姿势或动作造成意想不到的事故。 必须用彩色印刷才可以读取识别。 请避免使用光面纸。建议使用哑光纸。 如果用纸折过或弯曲,因为会影响识别精度,所以建议使用厚纸。 建议使用喷墨打印机印刷。
[下载]解开[心灵照相机]隐藏内容的AR图标 2012年1月底发售的3DS专用游戏[心灵照相机-附体笔记本-]中,可以使用3DS对这次公开的AR图标摄影,摄影后解封游戏内的隐藏内容[零-真红之蝶-]的两个主人公[天仓泠]和[天仓茧]。 AR图标下载地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fwii%2Fsl2j%2Fcommon%2Fdata%2Far_marker.pdf%23zoom%3D100&urlrefer=4b55b0cf6d08ab2d1e944e384b236b8a 此图标的官方印刷物将出现在2012年6月28日发售的[零-真红之蝶]的使用手册上。如果没有购买此游戏,请下载这个PDF文件后自行印刷。 操作方式。 1。先要通过一次[AR故事模式]后解开[战斗和摄影]模式,进入[战斗和摄影]模式。 2。在选择任意角色的状态中,摄影此AR图标。 3。一旦读取AR图标成功,就会在选择角色中追加[迷路误入的双子]角色。 [使用注意事项] 此连动AR图标只能用在任天堂3DS软件[心灵照相机-附体笔记本-]中。 请在通过[AR故事模式]后的[战斗和摄影]模式中,在选择任意角色的状态中读取。 AR图标中的白框也是识别时必须有的。 [印刷注意事项] 请使用A4的纸用原尺寸印刷。 如果自行扩大或缩小原尺寸,将有可能产生不正确的动作。 还有,一旦读取扩大的AR图标,将有可能出现错误的姿势或动作造成意想不到的事故。 必须用彩色印刷才可以读取识别。 请避免使用光面纸。建议使用哑光纸。 如果用纸折过或弯曲,因为会影响识别精度,所以建议使用厚纸。 建议使用喷墨打印机印刷。
[下载]解开[心灵照相机]隐藏内容的AR图标 2012年1月底发售的3DS专用游戏[心灵照相机-附体笔记本-]中,可以使用3DS对这次公开的AR图标摄影,摄影后解封游戏内的隐藏内容[零-真红之蝶-]的两个主人公[天仓泠]和[天仓茧]。 AR图标下载地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fwii%2Fsl2j%2Fcommon%2Fdata%2Far_marker.pdf%23zoom%3D100&urlrefer=4b55b0cf6d08ab2d1e944e384b236b8a 此图标的官方印刷物将出现在2012年6月28日发售的[零-真红之蝶]的使用手册上。如果没有购买此游戏,请下载这个PDF文件后自行印刷。 操作方式。 1。先要通过一次[AR故事模式]后解开[战斗和摄影]模式,进入[战斗和摄影]模式。 2。在选择任意角色的状态中,摄影此AR图标。 3。一旦读取AR图标成功,就会在选择角色中追加[迷路误入的双子]角色。 [使用注意事项] 此连动AR图标只能用在任天堂3DS软件[心灵照相机-附体笔记本-]中。 请在通过[AR故事模式]后的[战斗和摄影]模式中,在选择任意角色的状态中读取。 AR图标中的白框也是识别时必须有的。 [印刷注意事项] 请使用A4的纸用原尺寸印刷。 如果自行扩大或缩小原尺寸,将有可能产生不正确的动作。 还有,一旦读取扩大的AR图标,将有可能出现错误的姿势或动作造成意想不到的事故。 必须用彩色印刷才可以读取识别。 请避免使用光面纸。建议使用哑光纸。 如果用纸折过或弯曲,因为会影响识别精度,所以建议使用厚纸。 建议使用喷墨打印机印刷。
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