新英雄黑暗教长的招式分析、收益、进攻和防御思路
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zjk_zjk 楼主
开个坑,这个英雄有不少东西,但某两招过于突出……使得他的功利玩法相当无聊,无论是他自己还是对面。总之[滑稽],我尽量全面地把他的大部分特性都写一下
2019年02月03日 04点02分 1
level 9
zjk_zjk 楼主
1 杂项
生命值:130
精力:120
跑速:较快,稍慢于大蛇
锁定状态下移动速度:快
有效破防距离:短,继承了重装的传统,抓不到后闪。蓝光重取消破防,因为重击追踪好的缘故,稍微好一些。
前闪避600ms,与征服者相同。
2019年02月03日 04点02分 6
抛掷:距离一般,比一般的刺客要远一些。不像多数角色,教长的抛掷动作中无法接入攻击,因此看起来会顿一下。远距离上墙可接上重。
2019年02月03日 05点02分
那岂不是看前冲后闪就能破前冲择[滑稽]
2019年02月03日 06点02分
@买个床Ω 那个意思是他原地做假动作破防,你后闪拉开距离就会让他破空气。如果他前冲你后闪,距离并没有拉开,还是会被破防的
2019年02月03日 07点02分
@zjk_zjk 那太惨了吧
2019年02月03日 07点02分
level 9
zjk_zjk 楼主
2 基本招式
裸轻击,三向500ms15伤害,触发优势格挡则变成20伤害带火。
后摇非常短,只考虑格挡的话,直接退出比接c安全。两种退出方式都不吃闪避破防,传奇除外。
侧轻含有不少侧向攻击判定,即能无视一定的闪避无敌帧。
无论是否命中都可以接500ms撞,触发威反和被格挡时,这个撞因为对手的硬直,来不及闪开。命中接的撞,必须不换手预输入闪避才可以闪开。
2019年02月03日 04点02分 8
level 9
zjk_zjk 楼主
裸重击,上900ms35伤害,侧800ms30伤害。
后摇较长,不接连段的话必吃闪避破防。如果接c(点按)立刻退出就不会被破防。
对于大多数闪避距离还可以的角色,侧重对三向闪避都缺少无视无敌帧的能力(区间都是200到400)。上重拥有对后闪的约100ms的追身。
在命中前400ms处可以转为700ms的盾撞,距离极远,但追踪很差,侧闪结束后一段时间(约200ms)内都不会被撞到。本身后摇很短,但本体700ms较慢,即使是见火闪避也能抓破防。如果你想被它撞到[滑稽],需要在重击开始的时候就启动闪避。如果对手想要招架你的重击是会被撞的,但如果他用500ms的范围架,不换手的时候甚至能糊教长一脸。
这个重转撞……建议替代跑攻使用(那个跑攻完全不能用),在对手背对你的时候来一发。
2019年02月03日 05点02分 11
跑攻是用来44清兵的,割草机[滑稽]
2019年02月04日 01点02分
@账户已屏蔽 那个动画看着把手都甩出去了,实际范围只有身体前面一点,和跑过去砍个轻差不多,不知道以后会不会修正
2019年02月04日 05点02分
@zjk_zjk 实际清兵还是挺好的,我从侧翼冲过去一个重对面1/3兵没了[滑稽]
2019年02月04日 05点02分
@账户已屏蔽 原来是这么用的吗[大拇指],我说从正面冲过去才打死兵线最前面两个人
2019年02月04日 05点02分
level 9
zjk_zjk 楼主
终结轻,三向500ms20伤。
后摇短,不需要用c取消。
大多数时候作为盾撞的收益出现。
教长的动作比较丝滑,而且二段的重带蓝光和它很好分辨,这就意味着它如果不是作为收益出现,是送招架的。所以不用费尽心思去出延迟轻了,而且教长的连段输入窗口比较短,不好偷的。
2019年02月03日 05点02分 12
弱化版将军啊
2019年02月03日 06点02分
level 9
zjk_zjk 楼主
终结重,三向800ms40伤,不可闪避。
后摇长,但因为不可闪避,不用考虑格挡徐风和反制闪避破防的事情。
出现在轻+撞/重择,以及倒地收益中,还有……清兵的时候,这范围也太夸张了,同样是连段,单手剑比看守的双手剑不知道高到哪里去了。这招在后面的轻+撞/重择里再细说。
2019年02月03日 05点02分 13
level 9
zjk_zjk 楼主
范围,700ms扫击体术,无论是否命中都可以接下去连招,命中则终结轻必中。
后摇长,不继续接会被闪避破防。对无徐风的角色无惩罚。
对双向侧闪有大约100ms的追身,对后闪没有。侧闪早了会被撞,类似征服的大盾撞。但是大多数人并不会那么快闪避,换言之你如果能早到被它撞到,那么见火躲500也差不太多了。
它的耗体是40,而非多数角色范围的60。被撞中的角色扣25体力并暂停回体3s左右
它的可破防的抬手是400ms而非100ms,和其他700ms的攻击不同。
它是黑暗教长三个体术中唯一一个追踪性不丢人的,所以可以用来预判抓对手闪避,比如接在假动作后面。偶尔也可以裸放混用。
2019年02月03日 06点02分 14
level 9
zjk_zjk 楼主
前冲盾撞,500ms,在前冲的100-500ms接入。命中可以接连段轻必中。
耗体15,被撞中的角色耗体20并停止回体3s左右。(对比一下,征服的是10/10,看守的是20/10)
时机(包括前冲结束接破防)和征服者的前闪撞完全相同,但追踪差,实测侧闪结束后100ms都不会被撞到。因此对手见前闪时立刻侧闪能躲开早、晚的盾撞,能反破防。这个角度上讲,这招连督军头槌都不如,后者能和前冲破防混用。
后摇短(比督军的头槌后摇还要短),多数角色(传奇除外)见前冲闪开了也无法惩罚。因此它最像的实际上是天地的掌,裸出、假动作出、想打断也出。不同的是它收益***高了,120血的角色6次就没了,征服还要撞10次。
前冲重,600ms,在前冲的100-500ms接入,20伤害,触发威反也是20伤害。
追踪性一般,如果最速出也是抓不到最速侧闪的,晚了就容易被格挡甚至招架。中间似乎有一小段可以抓到侧闪后摇,但时间点不太好卡,更不用说常驻防御角色可以把方向放在头顶。而且被架一次就是84点体力,这些体力足够你发动5次撞还有余,反正撞空了没有惩罚。
2019年02月03日 06点02分 17
前冲重可以接入连段,后摇无法用c取消但本身后摇也较短(可被抓破防但时机苛刻)
2019年02月03日 06点02分
你有没有试过侧闪躲前冲择,昨天我跟龙珠说看前闪侧闪能破择结果他被破防了,不知道是他闪慢了还是会被破到[狂汗]
2019年02月03日 07点02分
@买个床Ω 闪慢了。换个说法就是黑椒的前冲破防和征服的是完全一样的时机,能闪过征服的才能闪过黑椒的
2019年02月03日 08点02分
level 9
zjk_zjk 楼主
跑重,1000ms25伤。
无法接入任何攻击。看守巴掌的慢动作版本,范围看着大但实际上是围绕身体的一小圈,就连清兵都砍不死几个。总之是个垃圾招式,想从视野外偷袭的话用重转撞、前冲重、前冲撞混着来也别用这招。
2019年02月03日 07点02分 18
level 9
zjk_zjk 楼主
壁垒姿态,c,200ms启动,耗气10,姿态下停止回气,可以自由移动,侧移速度变慢。
后摇极短,重新生成防御只要100ms。
可以用来取消基本攻击的回复,相当于继续连招,200ms的前摇还在。
接在重取消后面,和浪人的不同,它接在取消后自由出招的时间点上,然后是200ms前摇,然后全防生成。
接在防御后面,不需要前摇直接进入。
被打后按c,比正常被打后出手的时机要晚一些。因此督军的200ms全防来得及防住轻+600连段,黑暗教长却不可以。
c视作攻击动作,自由状态下,换手后需要额外200ms才能进入;重取消换手(这个可以尽量避免)需要额外133ms才能进入;被打后换手需要额外100-200ms才能进入。
不换手的情况下,被多数轻击命中可以用c防御700及以上的连段;换手则能用c防御800及以上的连段。被重击命中则加200。被额外硬直的重击(如剑圣二段重)命中再加200。
壁垒反击,c+轻,它的100~400ms可以反制游戏中绝大多数的攻击。
后摇约500ms(至防御生成),被骗出来必吃破防。如果黑暗教长压最后帧发动却被骗,那么假动作接重会命中。那个重的极限是900ms。
最早在全防生成前100ms启动,即时机上全防来得及挡住的就能翻。
翻偏斜攻击需要看到被偏斜就按下c+轻,来不及看到偏斜攻击的火再按。实际上由于教长连段的输入窗口较窄,一般已经预输入下一次攻击了,而且毕竟不常见也不会去刻意往这方面操作,这些东西还是偏理想化。
2019年02月03日 07点02分 19
level 9
zjk_zjk 楼主
火刀,c+重,800ms30伤,固定右方。
后摇较长会被闪避破防,因此一般继续接下去。注意不能接c。
范围较大,对左右闪避无视100ms左右无敌帧,对后闪没有。
可以裸出也可以接通过c接在连段后面。它相当于200+800=1000的火刀,但可破防区段也是200+400=600。因此基本上没法顶开破防。能被中途破防的连段也是比较少见了(比如仲裁的轻重重)。如果是轻接c接火,它还会被500轻打断。
取消点在把手伸到最后面的地方,非常明显,相对容易压帧架。
2019年02月03日 08点02分 20
level 9
zjk_zjk 楼主
3 收益
空体抛掷:侧向防御,轻+重55;上防御,空挥轻+重40
空体招架:侧重+重70
架轻:上重35
架重:轻15接择/前冲盾撞轻20
破防:侧重30
上墙:近距离侧重30,远距离上重35
2019年02月03日 08点02分 21
好像空体抛掷可以解锁 轻+重,这样就不用考虑换手问题,即使手放上面也可以
2019年02月12日 11点02分
@R♂bert 对的,写这些东西的时候才出来3天,有些没考虑到[委屈]。解锁轻重不能顺手c取消接火刀择(中途锁定回来也不行),算是一个小缺点。
2019年02月12日 11点02分
level 9
zjk_zjk 楼主
乱接的鬼才收益
破防和架重可以接范围+轻,多人的时候可能是有用的
架轻可以接c+火刀,在多人的场合,用处同将军,只不过速度实在太慢(招架动画中就可以打出的500火vs招架动画结束打出的1000火)
2019年02月03日 08点02分 22
level 9
zjk_zjk 楼主
3+ 插入几个bug
不建议使用[阴险]
1)空体格挡教长轻,则连接的盾撞必中;以及轻击威反接盾撞必中。实际上是游戏机制引起的问题,不知道ubi会改格挡硬直还是干脆把这个撞延后一些触发。总之它说是bug就是bug吧。
2)教长的闪避,需要在换手后200ms才能启动。没错,就像“换手不影响闪避”改动以前,所有常驻防御角色的样子。所以一些攻击+体术教长是躲不开的,如果你想格挡/招架前一下不同方向的攻击又失败了的话。
3)解锁轻带有3方向的优势格挡,和女武神的那个bug一样。实际上约等于教长版本的征服范围。但是你锁定回来还能接盾撞就有点过分了,征服范围好歹没什么伤害。
2019年02月03日 09点02分 26
是这样么,怪不得用教长躲不了胖胖头锤,被撞自闭了
2019年02月03日 10点02分
我说呢,脚掌的闪避很多东西无法闪避成功
2019年02月03日 11点02分
1算恶性bug了吧,他们放出来之前真的有测试过吗?
2019年02月04日 08点02分
@贴吧用户_QtKXRbG 测试不全面呗。你想武林那4个,前后搞了差不多1年,正式上线的时候仍然bug一堆。空体格挡轻,接体术必中的事情在天地身上也是有过的(正式出来的时候才修复)
2019年02月04日 08点02分
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zjk_zjk 楼主
4 进攻思路
以下恶臭警告
2019年02月03日 09点02分 27
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