当前版本不早战的话机械师是不是有点鸡肋了
stellaris吧
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level 14
普通国家开局24人口,机械师开局27人口,但是要占用一个组装职位和6矿,实际上就等于只多1个人口。普通唯物带科技专制一般15年左右就能把机器人搞出来,这个时候新殖民地还造不了机器人,母星也就多造出来3个机器人,之后两者在人口增长上就没有任何差距了,试问这个机械师不早战的话还有什么用???为啥我不带个矿业工会呢[阴险]
2019年02月02日 06点02分 1
level 9
技官+田园,种田最快,就是不能打仗。
2019年02月02日 07点02分 2
为个田园多花500影响力有点不值
2019年02月02日 07点02分
@收割套件🌿 田园开局白送个农场就赚了一半,你实际用下就知道值不值了,亲外+和平+唯物。
2019年02月02日 07点02分
@wangdingkd 等你0.25宜居圈到土著的时候你就不这么想了[滑稽]
2019年02月02日 07点02分
@wangdingkd 前期不带个排外或威权加强圈地能力,可能会要了你的命
2019年02月02日 07点02分
level 9
机械师,盖娅,协调进化,内圣,这几个开局选来挺好的。反正会通过宣战投降拉别人关系,一开始选什么都无所谓,这些白送开局额外资源的都不错。
2019年02月02日 07点02分 3
@红黑对角线🍒 令人窒息的操作
2019年02月02日 08点02分
你洗不掉,前期用处有限后期白板一个
2019年02月02日 07点02分
@收割套件🌿 洗得掉,找个能改变意识形态的AI,宣他,投降就行了,他会把你变成跟他一样的。一般来说,我见到这类AI都是这么操作的,因为能加关系,宣一次加200,抵得上送几千的钱了。
2019年02月02日 08点02分
level 1
我觉得带个徭役系统都比机械师靠谱。机械师现在作为一个起源类公民性是真的有点小菜。
2019年02月02日 07点02分 4
level 7
不用研发机器人,你知道非洲人每次工程科技研发完跟抽奖一样的忐忑就盼着动力外骨骼和机器人的感受吗[滑稽]
正经回答的话,通过移民,前两个球差不多可以上完就开组建厂,开局多出几个人口,洗不掉是洗不掉,就跟飞升一样,前面占了便宜后面过河拆桥,没有这种好事[滑稽]
2019年02月02日 07点02分 5
移民的话太拖节奏了,前10年一上就是四五个球,根本没那么多人口移民,而且等于你母星少一个凝聚力或科技建筑
2019年02月02日 07点02分
@收割套件🌿 欧洲人的苦恼[不高兴],我要不开保底移居,两个球都找不着[泪]
2019年02月02日 08点02分
@LuckyE182 前期抢不到5个以上的球这把十有八九是没戏了[阴险]
2019年02月02日 09点02分
level 10
爆铺流玩家表示一倍科研下科技实在是慢 脸不好要三十年左右[狂汗]
2019年02月02日 07点02分 6
科技专制啊,母星再起一个实验室,15年工程学能跑4个科技
2019年02月02日 07点02分
@收割套件🌿 所以看脸啊 8个机会都没抽到也是有的
2019年02月02日 10点02分
2019年02月23日 07点02分
level 9
早战的话,是基因飞升也不需要点机械师。因为早战会导致你会有很多人做低级工作。
2019年02月02日 07点02分 7
level 12
是的
2019年02月02日 11点02分 8
level 12
机械师前期优势不明显,后期甚至觉得还是个累赘。。。
2019年02月02日 16点02分 9
直接从2.1跌落神坛了
2019年02月02日 18点02分
level 12
我准备试试唯物平等了,我发现我装罐很多时候都是科技已经出来了第四门开得太晚
2019年02月03日 07点02分 10
新球第三个建筑直接起凝聚,舒适度靠消费品决策硬撑
2019年02月03日 07点02分
level 8
63看到机器人科技的路过[阴险]
2019年02月03日 07点02分 12
这就有点过分了啊
2019年02月03日 16点02分
@收割套件🌿 开盒六次都没有用的,脸黑就是这样[滑稽]
2019年02月03日 16点02分
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