【求助】为啥尸体都是轻飘飘的哇。。。
上古卷轴吧
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level 5
小弟刚玩上古4不久,因为下载的是3DM上的起源版,整合了好多官方和非官方MOD,加上我自己也下了一些MOD(大部分是些武器盔甲什么的)所以没玩过最初的原始版本。然后我就感觉怎么每次都把敌人砍出去好远。。。。有时候飞的太远了连尸体都找不到 。室内还好,室外的话那尸体就像纸片似的 。不知道是某个MOD的问题还是这游戏原版就是这个风格?我也删除过几个可疑的MOD了,貌似没啥效果。希望有人指点,谢谢了 。
2009年06月30日 01点06分 1
level 12
就是酱紫滴...
HAVOK引擎太强大了...
2009年06月30日 01点06分 2
level 5
啊。。。原来本来就是这样啊。。。囧 飞出去那么远好麻烦啊。。。谢了楼上
2009年06月30日 01点06分 3
level 0
我觉得像橡皮...每次死的时候都要乱动好一会
2009年06月30日 01点06分 4
level 5
而且还是充气的貌似。。。
2009年06月30日 03点06分 5
level 0
而且每次在山坡上把人砍死后尸体都会滚
下山
坡然后就不见了...我还没捡东西啊混蛋万有引力定律!
2009年06月30日 03点06分 6
level 5
我砍死的尸体每次都化作天边的星星 然后像树叶一样飘下来 囧死我了
2009年06月30日 03点06分 8
level 8
-_-...今早玩一个MOD。。尸体卡到台阶上了。。以肉眼看不见的速度扭...FPS掉到4..
2009年06月30日 03点06分 9
level 8
后来看着幻灯进了地牢..
2009年06月30日 04点06分 11
level 5
这个就是普遍使用的重力引擎,当物体没有生命动力,会用另外一种引擎替代当前引擎
其实这个引擎算法挺复杂 类似的有box2d
http://box2dflash.sourceforge.net/
2009年06月30日 08点06分 12
level 6
HAVOK还没研究透呢
骨骼运动算法
类肌肉导向力算法
2009年06月30日 09点06分 13
level 5
= =好专业。。。。
2009年06月30日 12点06分 14
level 1
兰州说的有道理
确实过于轻了
尸体其实很重的
但是上古4里轻轻碰一下尸体
尸体就动的很厉害
太夸张了。
2009年06月30日 14点06分 15
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