【讨论】仙剑系列剧情比较
仙剑奇侠传吧
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level 7
3KDD 楼主
之前我开贴说了我对仙剑7的3点希望 这次着重从剧情方面来分析仙剑7的出路(其实就是再水一贴[滑稽]
比较对象就挑3部仙剑系列剧情巅峰之作 仙4 仙5前 仙6(自认为)
游戏剧情可以分三个方面来讨论 1.人物塑造 2.故事情节 3.展开手法
备好瓜子和板凳 且听我详细分解[滑稽]
2018年12月16日 05点12分 1
level 7
3KDD 楼主
1.人物塑造 仙剑6大于仙剑5前大于仙4
人物塑造的饱满度 在我看来仙6最高 出场的6个角色 可以说各个都很立体 立体在哪儿呢?他们更贴近我们现实中的平常人 越今朝的耍小聪明 越祁的依赖癌 居士方的懦弱 明秀的不近人情 昭言的“伪善” 闲卿的随心所欲 每个人性格中都存在着缺陷 却更容易让人产生共鸣 在加上人物各自的身份立场与冲突 人物塑造这环仙剑6做得相当不错
再来看仙剑5前 主角团相比较来说性格方面就更贴近游戏主角而不是真实的人 夏侯瑾轩从性格上讲 几乎没啥缺陷 暇有点”杠精“潜质 但也不是很严重 慕昌兰算是比较贪财 不过也和其背负的使命有关 谢仓行典型的逍遥系大叔 姜辰黑化前也算是模范好男人 总的来说 主角团并没有非常明显的性格上的缺点
至于仙剑四 主角团就更游戏化了 云天河典型郭靖型好男人 韩菱纱典型黄蓉型小姑娘 紫英柳梦璃男神女神 四个主角性格上几乎无任何黑点 当然这里不是说一定要性格上有缺陷才是好的 但性格上有好有坏更符合人的本质特征[滑稽]
2018年12月16日 05点12分 2
发表一下个人看法,仙六人物只觉用力过猛,逮住普通人的一个缺点放大成一个人物,并不觉得立体,全是奇葩,个人觉得仙六是整个仙剑系列人物塑造最失败的一代,一点共鸣都没有假死了。不是杠lz,我只是代表了一部分人的看法,我们看法完全相反说明仙六这个塑造法就是个风险很大的路子[吐舌]
2019年08月16日 13点08分
仙六人物塑造的丰富度确实高于另外两个,但是也有缺乏重点和用力过猛的毛病,主角群像化还要做到面面俱到不适合游戏,更适合小说。最后免不了人物有些高开低走甚至导致玩家结局理解偏差过大的问题。
2018年12月16日 07点12分
同意楼主的观点。仙四人物比仙六讨喜和吸粉,但从艺术角度上讲我也觉得仙六的塑造更成功和全面。五前算是中规中矩,介于理想人物和现实人物之间。
2018年12月16日 11点12分
@TRSLH 最主要她自己也不是事情做的滴水不漏,都不知道她哪来的脸教训这个教训那个,还有贤卿整天撩这个整天撩那个,连顾寒江死了还整天小绣儿,我真的替他们尴尬
2020年03月10日 10点03分
level 11
直播[小乖]
2018年12月16日 05点12分 3
level 7
3KDD 楼主
2.故事情节 仙4大于仙5前大于仙6
好的故事情节无外乎有几种特征:明确的故事主线和暗线 合理激烈的势力矛盾 以及意料之外 情理之中的主线情节 从故事本身来看 仙4是最精彩的一个故事 故事主线云天河寻爹娘和故事暗线琼华派作死飞升相辅相成 最后融合 以及前期与云天河称兄道弟 后期却以BOSS身份登场的玄霄 玩家在意料之外的同时故事情节也在情理之中 令人拍案叫绝
仙5前的故事主线相对较为薄弱 我记得好像就是瑾轩一行人的游历江湖 但暗线却意外精彩 舅舅潜伏人间 并以寻找水源为名 研究打开人魔两界大门的方法 本来仙5前有两个闪光点 姜晨的黑化和二大爷BOSS身份的揭露 只不过在仙5里姜晨早黑化了 玩家已经没了意外 只是单纯看姜晨到底是咋黑化的 二大爷BOSS的身份不得不说隐藏的很好 全剧也没有特别大的漏洞 最后瑾轩和暇兵刃相向也是高潮迭起 总体来说 非常出彩
仙6的故事主线为主角团铲除邪教 暗线为怎么炖鲲更好吃 最后两条线合并为一条线 怎么杀鲲 光从故事情节来看 仙6的主题故事并不复杂 亮点在于:时间的轮回 越今朝和祁的来历确实让人大吃一惊 从某种意义上说 两个人都是人造人 故事的衔接也没有太大的漏洞 但是剧情中刻意为之的成分略多 比如 越今朝为啥突然就跟灭霸打了响指一样消失了?泉眼产生异变 其他泉眼的守护哪儿去了?有些地方经不起细细推敲 概括起来说确实有出乎玩家意料的地方 但故事也已经快要到了脱离情理之中的范围了
2018年12月16日 06点12分 4
最后兰姐跟瑾轩被捅刀,玉救了瑾轩一命之后,他孤身一人上山与瑕一站。那段剧情真是虐哭,最后跳崖开放结局也是太棒了
2018年12月17日 02点12分
level 7
3KDD 楼主
3.展开手法 仙6略逊一筹
总体来说 这3部仙剑的叙事手法都没什么大毛病 套路都是主角在主线过程中挖出暗线最终发现事情原委 那为啥说仙6略逊一筹呢 仙6太会卖关子了 仙6前期我印象最深的就是经常会有角色说些吊胃口的话 比如”难道那是……“”那人莫不是……“说到一半还不说完 这是要急死我的节奏么[滑稽]
相比之下仙4和仙5前就比较少有这种刻意吊胃口的情节 叙事比较干净利落
2018年12月16日 06点12分 5
我还是不太喜欢RPG游戏采用那种多视角的电影化叙事,会降低代入感。仙六动不动就回忆杀闪回,生怕玩家看不懂剧情似的。我觉得真的不需要这么多分地“贴心”。
2018年12月16日 11点12分
level 7
3KDD 楼主
最后总结一下:仙剑7画面和战斗系统先撇开不说 最重要的剧情希望能做好
主线和暗线故事情节饱满 人物塑造有血有肉 情节铺开能给玩家惊喜但不脱离合理性 这样光从剧情这一项来说 基本就过关了[滑稽]
2018年12月16日 06点12分 6
level 8
划重点 夏侯瑾轩性格完美没缺点
楼主厉害[大拇指]这都知道
2018年12月16日 06点12分 7
@Skipia 玩游戏就发现瑾轩一直都希望未来朝自己的想法发展,这个真的有点共鸣,我本人就是一个害怕事情偏离自己路线的人,什么事情自己觉得不对就不想让别人去做,不希望别人选择自己不愿意看见的事情
2020年03月10日 13点03分
说正经的,我觉得他的缺点是有些自以为是。总觉得让姜承回归折剑山庄是对他最好的选择,根本没考虑姜承自己内心真实的想法,有些道德绑架。最后还是瑕提点了他才最终想通,说出了“无论你是折剑弟子姜承,还是魔君姜世离,都是我一生的挚友”。
2018年12月16日 11点12分
要不请你列出夏侯瑾轩游戏着重刻画的性格缺点?[滑稽]
2018年12月16日 08点12分
@3KDD 太基 为橙子操碎了心[滑稽]
2018年12月16日 08点12分
level 11
不是,怎么就跳过前几代了,仙一的神转折,仙三的六界世界观,以及轮回几世的设定,开放式结局,都是非常好的可借鉴处,而楼主好像只玩过4带之后的作品,而且入坑可能从仙六开始的,不论情怀,还是成功经验,前几代都是不能忽视的
2018年12月17日 01点12分 8
仙4入的坑 后来补仙2玩到一半无法忍受画面弃了 仙3玩到一半无法忍受画面弃了 所以只能从仙4开始说了[滑稽]
2018年12月17日 01点12分
@3KDD 仙一,仙三除了迷宫外很多很用心的东西,仙四的时候因为资金砍了很多东西了,北软三部曲,怎么说呢新人新作,乏善可陈,仙五不管剧情还是游戏都很青涩,五前剧情节奏可以,六我觉得制作人要背锅,明明能讲好故事非要借鉴网管设定,导致玩到这里既视感太强,槽点拉满
2018年12月17日 01点12分
@3KDD 仙一仙二作为观众看老爸通关,仙三入的坑。然后对比仙一仙二画面,直接惊为天人。仙三一生吹。重楼雪见龙葵都是我的😂😂😂😂😂
2018年12月30日 17点12分
@湘南豹子 三外问题在于凡是玩过的人都会忽略剧情,因为迷宫真的太长了,我当时看着攻略走到最后90多级,唯一印象的剧情是南宫煌教给王鹏絮的那个字[滑稽],然而他们之间并没有实质性的进展,三外虽然猪脚一行人做了很多事,但是比起周赤焰和廖日有差了些深刻
2020年03月05日 12点03分
level 12
[滑稽]
2018年12月31日 05点12分 9
level 12
[滑稽]
2018年12月31日 05点12分 10
level 6
个人觉得仙三四大于五六
2019年08月15日 01点08分 11
臣附议
2020年03月10日 15点03分
level 13
3【多结局】>1=4
2019年08月15日 15点08分 12
level 1
没玩过仙剑一算仙剑玩家么?剧情仙1最顺畅无尿点
2019年08月16日 12点08分 13
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