湘南豹子 湘南豹子
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其实仙7也没有太严重的槽点,就是跟仙6一样不大像仙剑而已 在我看来,仙7更像是一部拿着古偶剧本来打造的大型单机网游。其实把各方面单拆开来看,也不算特别差吧。 比如大家吐槽最多的剧情,我个人觉得剧情上也没有太大的问题。无非就是剧情比较俗套,人设扁平,缺乏代入感之类。但现在大多数古偶不都这样子吗?只不过五十步笑百步罢了。更何况本身古偶就是一种小众文化,古偶中既能火出圈,又能得到大众认可的作品又有几部呢?我想应该是没有的,就算是当年最火的《花千骨》《三生三世》这些,到现在也不敢说自己能达到封神的地步吧?更何况我在玩仙7的时候,觉得有一些剧情还是不错的。特别是两次去天魔国前后,与敖胥斗智斗勇那段,还是挺带感的。也算得上是仙7的剧情高潮了。总比仙5都没什么让人印象深刻的剧情好(如果卖腐男男亲嘴那段不算的话)。 至于游戏方面,本人玩过的游戏不多。对游戏性也没啥看法。反正从仙6开始,仙剑就跟以前的回合制不一样了。个人对这种新玩法不是很懂,觉得跟那种打打杀杀的网游也没啥区别?所以玩仙6仙7时,能自动的地方绝不手动。更像是在剧情通关。至于画面方面。仙7的进步也是有目共睹的。可以说是历代仙剑中,进步最大的一代了。至于在美术风格方面,还是如前面提到那样:虽然仙7的美术非常网游风。但就凭仙7精致的画面,那也是顶配版的网游了吧? 音乐的话,就更不用说了。仙7的音乐无论是质量还是数量,在历代仙剑中肯定都是难以逾越的。毕竟这次在音乐制作上云集了那么多的大咖。无论是场景音乐还是战斗音乐,都可以达到电影级别的影视配乐水准备了。目前QQ音乐上仙7专辑里共有80多首音乐,还不算一些未收录的(比如宣传片前半段的二胡)。如果上把最前面4首和最后4首(都是人唱的)那8首音乐删掉。那就算给满分也不为过。 综上所述,大家之所以对仙7不满。其实并不是仙7本身品质太差。而是随着时代在变,仙剑的风格也变了。特别是对比仙剑最早期那几部作品(基本上也是仙剑最受好评的几部),玩现在的仙7跟之前的仙剑完全像是在玩两种游戏。虽然表面上看仙7比仙6的古风色彩更浓重。除了天魔国的欧式建筑跟仙6的天晴碧海一脉相承以外。至少也没有仙6那些莫名其妙的黑科技和日漫大杂烩了。但纵观整个仙剑历史下来。仙7在游戏性上既没有继承1、2、3的优点,在剧情上也没了3外、4、五前的深度。而是另起炉灶打造了一部全面网游化的新式仙剑。就像之前的仙5也是在各方面最靠近网游风的一部作品。所以也难怪大家对这两部仙剑的评价这么低了。 前不久重置了古早的国产殿堂级动画片《天书奇谭》。很多人感叹为什么现在看不到这么优秀的国产动画片了。有位B站上的up主这样回答说:因为那个时代的动画片创作者,身边只能看到属于那个时代的国画、连环画、石刻雕像等老艺术品。所以当时的创作着才能以这些为素材创作出当时的动画。撇开匠心精神不说,其实他们也只是那个时代的搬运工罢了。而到了如今这个年代,大家生活中只能看到用工业糖精炮制的古偶电视,能玩到的也是那些整天打打杀杀的充值网游。所以自然而然就只能创作出如今这样的《仙剑奇侠传7》了。
提个建议:北软可以学习下最近火出圈的河南卫视吗?【不喜勿喷】 最近刚补完仙剑6 终于搞明白了为什么仙6被称之为“泰坦陨落” 但作为一个从新千年前就开始玩DOS版的老玩家 这二十年来更多的是感受到了仙剑在不断的变化 其中有变得越来越好的 也有变得一代不如一代的 再加上最近仙7的宣发 其中有一种变化就让人感触颇深 从仙一在云烟缭绕的山谷中飞起的仙鹤开始 无论是画面还是音乐都充满了浓浓的中国风 然后到了仙二逐便渐加入了些许日系元素 到了上软三部曲种日系元素就更加明显了 但毕竟本子的古代文化跟咋中华文化同源 再加上弯弯又曾经当过本子的殖民地 所以整体来说并不是太违和同时也能让人理解 但自从仙剑进入北软时期后 可能是受到了欧美魔幻电影或其他国外游戏的影响 仙剑也开始融入了各种西方魔幻元素 比如五系列中的一些魔族造型 以及仙六中驭界枢等西方场景 再加上最近仙7宣动中的魔界城堡以及魁予三人组等 感觉原有的东方元素逐渐被现代的日系动漫和西方魔幻所取代 似乎再也看不到当年云谷群山飞鹤,大侠御剑江湖的场景了 虽然仙剑只是一款架空了时代背景的电脑游戏 因此游戏中不管出现什么风格都是合理且正常的 但同样也是仙7,在宣动中也看到了不少国风元素的回归 比如仙一的酒神菜刀婆婆,仙二的画妖,仙三的仙女神将等 以及前面提到的魁予三人组中手上抱着的那一面琵琶 而这些旧作元素的重现,不止是游戏的回归,同时也是文化的传承 虽然目前国产游戏还远远落后于那些国际大作 但不管是刚刚才闭幕的东京奥运 还是在最近西边某邻国的政变中 我们在国际上的实力与影响力都早已是今非昔比 因此相信通过国内游戏工作者的不断努力 国产游戏迟早会迎头赶上并超越国际水平的 而仙剑作为早在二十年前就引领过国产游戏的大IP 早在二十年前就远渡壹弯海峡,来到大陆生根发展 最近更是被中手游收购,成了地地道道的本土公司 因此自然而然会成为每个爱国者心中的国产之光 也自然而然会希望仙剑能有更多中国元素,发扬中华文化 为中国的文艺复兴添砖加瓦
关于仙1-仙3外的重置版,对比旧版大家希望能改进哪些地方 画面这些就不用说了,主要针对剧情和游戏性这两点,大家希望重置版能在旧版的基础上有哪些合理的改(补)动(救) 首先是仙一 我觉得旧版仙一各方面都已经很完美了 需要改动的地方不多,只要别学新仙剑画蛇添足就行 剧情上希望丰富一些支线吧,比如丁老伯生病那条支线都没任何奖励 还有就是整个锁妖塔七八层的迷宫,和最后无底深渊的迷宫都太长了 中间可以考虑加个城镇什么的多点剧情过渡下 另外就是试炼窟底层学五神术的时候,还是把火神分给李逍遥吧,阿奴有爆炸虫就够了 最后就是能给阿奴加一两双鞋子的装备就更好了 仙二 增添剧情是首要的,至少得比旧版的剧情长一倍以上 可以将新仙剑的那些迷宫和城市稍微修改下作为仙二的原始素材 特别是王小虎和沈欺霜过于扁平的人设,急需设置各自的主线去丰富 当年赶工留下的很多细节上的毛病,比如NPC的对话十分苍白等,也需处理。 另外本来仙二是基于新仙剑的剧情来的。而新仙剑本身就是一坨屎。 所以剧情上能撇开仙一最好,哪怕男主角不叫王小虎都行(本来这名字也土) 结局打千叶前让必须让苏媚再次入队,打完千叶后再让苏媚牺牲也不迟 这样苏媚的在对时间就不至于太少 另外还得多加点CG动画,旧版主角连一段CG动画都没有 仙三 相对仙二来说剧情和游戏性基本上都很完美了 只是装备界面等一些细节的地方感觉还不如仙一和仙二 另外跑图的时候,希望能回归一二那样同伴在后面跟着开火车 剧情上希望雪见掉队那段时间,花楹能以人形方式入队助攻 最后几场BOSS战最好是可以五人同时上场 如果选龙葵祭剑,就让花楹上场 如果选雪见祭剑,就双葵分离同时上场 另外仙三的剧情相对有点松散,城市利用率有点低 很多城市感觉都是一次性的有点浪费 重置版可以相对增设一些关联性 三外 很多人都吐槽三外的迷宫 其实三外的迷宫除了各别的比较难以外,大多数都只是太长 所以只需要将那些过长的迷宫切割开,中间插入一些城市即可 而这些增添的城市可以直接用仙三的那些城市就行 另外三外的最后部分赶工很明显,很多剧情没交代好 燎日登场得也太晚,让南瓜中毒那段也太过敷衍 最后一次进入地脉可让五人一起进去,一起打最终BOSS
【不懂就问】玩5前快接近尾声了,请教大家几个问题? 1、本人是第一次玩,DLC与主线同时一起玩儿的。目前我DLC还没拿到姜小哥的终极武器。但主线剧情已经玩到雾萌谷了,净天教三人组是不是蚩尤冢之后就不会再入队了?所以就算拿到他的终极武器以后也没机会在主线里用了? 2、五前四大主角的终极装备是哪些?怎么获得?特别是饰品,我就前期合成过几个钢铁宝珠就再也没有换过更好的新饰品了。终极装备中的饰品只能通过合成获得吗?如果是,那游戏里获得的材料够用吗? 3、由于第一次玩儿不知道有些合成材料是有限的。前期合成符的时候把龙葵草给用完了?现在想合成同修给再次入队的大叔刷仙术外加练五灵宗师。哪里才能找到龙葵草或者是直接搞到同修符咒呢? 4、由于材料不够,本来打算找个修改器改几个材料出来的。但是下遍了网上的5前修改器,几乎都不能用。要么是无法读取,要么就是软件或游戏会卡死闪退等各种问题。我电脑是win10系统,游戏是在天猫上买的正版,也试过把修改器加入到系统自带杀毒与QQ管家的白名单里,但还是不行。 5、在找修改器的过程中,发现有些修改器功能蛮多的(比如小幸姐那个,虽然也是用不了)。不知道现在5前的修改器里,有木有可以改出任意队友在后面跟着跑图的功能。记得在幻木小径的时候,后面跟过两个人(其中一个是小鬼)。如果后面可以改出两个队友跟着跑图的话,那就能完全找回仙一仙二时跑图时的那种感觉了
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