level 13
ZakiHiroAB
楼主
联动本该是吸引新玩家或者巩固旧玩家的东西,而不是劝退玩家的东西。
吸引新玩家就不说了,大部分游戏都是类似的套路,让玩家疯狂抽联动池,然后当期的高难度关卡一定程度上为联动角色做点球,有一个或几个联动角色(数量取决于游戏机制)能显著降低关卡难度,最起码短期能把这些玩家留住。然而,这个皮肤本的顶级适正,和这联动池有啥关系么?
巩固老玩家这方面,从这次Mixi给皮肤这点也能看出,让玩家可以一直带着信仰玩下去,某种意义上也算是巩固老玩家的一种方式。然而,这皮肤本的难度,自己打了2个小时,灭了2个小时。打的时候同时看GW的小白和胡子打,俩人带着2骗财打了1个小时20分钟过了1盘
。。。。然后过了后,网站更新,难度15星(当然我知道肯定又有人会说“这本XXXX就行了,哪有15星”之类的话,OK,你**,你天下第一,请右上角不谢
)。没记错的话,现在节奏网给的评价上限也就15星吧?这确定是在留住人不是在劝退人么。
不知道mixi有没有公布过每次超究极的通过率?个人觉得吧,通过率少说2/3才能说得上是让玩家体验到了这些“福利”吧?(至于贴吧,套用隔壁的一个老节奏,贴吧90%都能过,你没过是你不适合玩这游戏
)否则,这种做出了过3次给皮肤的宣言,然后告诉你“嘿嘿,只有少数人能持有信仰哦”做法,实在是有点不敢恭维。这本虽然也有过之前幽游白书降低难度的先例,但是也不能默认mixi每次都会这样吧?当然,希望mixi打我脸就是了。不过最关键的是,玩家心里的落差,会导致对运营的信任度降低,毕竟好像志志雄这种难度相比之下比较合理的(特别是官方主推的协力打)联动超究极应该屈指可数吧?你这次这么干,可以,错过就错过了,下次呢,再下次呢?万一越做越恶心呢?细思极恐
2018年11月18日 15点11分
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吸引新玩家就不说了,大部分游戏都是类似的套路,让玩家疯狂抽联动池,然后当期的高难度关卡一定程度上为联动角色做点球,有一个或几个联动角色(数量取决于游戏机制)能显著降低关卡难度,最起码短期能把这些玩家留住。然而,这个皮肤本的顶级适正,和这联动池有啥关系么?
巩固老玩家这方面,从这次Mixi给皮肤这点也能看出,让玩家可以一直带着信仰玩下去,某种意义上也算是巩固老玩家的一种方式。然而,这皮肤本的难度,自己打了2个小时,灭了2个小时。打的时候同时看GW的小白和胡子打,俩人带着2骗财打了1个小时20分钟过了1盘
不知道mixi有没有公布过每次超究极的通过率?个人觉得吧,通过率少说2/3才能说得上是让玩家体验到了这些“福利”吧?(至于贴吧,套用隔壁的一个老节奏,贴吧90%都能过,你没过是你不适合玩这游戏

